[乐游网导读]五一,看着外面拥堵的交通,忍住心里的那股想要出去玩的冲动,静下心来为大家写一些我倾注过感情的那些游戏,说起游戏,已经玩了不少,什么类型都喜欢玩上一玩,但这么长的游戏生涯中,能够打动我的游戏也不是很多,下面就一起去看看。
五一,看着外面拥堵的交通,忍住心里的那股想要出去玩的冲动,静下心来为大家写一些我倾注过感情的那些游戏,说起游戏,已经玩了不少,什么类型都喜欢玩上一玩,但这么长的游戏生涯中,能够打动我的游戏也不是很多,下面就一起去看看。
1.巫师1/巫师2:国王刺客
虽然排名没有先后,但我将这个系列放在第一位。
第一次玩到巫师的感情是复杂的,我之前并没有听说过这个游戏,也没有听说过伟大的猎魔士杰洛特,我玩这个游戏,纯粹是因为无聊,想打发时间,而在我领略到它特殊的战斗方式后,它便被我搁置到了一边。
再次捡起它,也是因为无聊。但这一次,我真真正正地迷上了这个游戏。
游戏开头是一段令人激动的CG,这段CG所表现的,是伟大的猎魔士杰洛特一次广为人知的猎魔经历。泰莫利亚国王弗尔泰斯特的女儿雅妲是一只吸血妖鸟,杰洛特必须在墓穴里待上一整夜,直到清晨的公鸡发出三声啼鸣,方才能解除诅咒。
有原著在前,巫师系列创造了一个经典的奇幻角色--利维亚的杰洛特,有人称他为白狼,因为他的头发是苍白的,导致这种苍白的原因,是因为他从小喝毒药,接受猎魔士的训练,身体发生异变。
关于杰洛特的生平,大家可以在游戏里慢慢体会,我就不一一细说了。
游戏给我留下深刻印象的有以下几点。
1.场景氛围,这是我要重点说的,我向来希望在游戏里体验到这样的场景:浓密的森林之中,阳光透过枝桠斑斑驳驳地洒在地面,野花盛开,溪水潺潺流动。很少有游戏能真正做到这点,别的游戏的森林,不是稀疏得两步就能跑到尽头,就是草草刻画一番。我在巫师系列里看到了这种森林,我还见到了夕阳之下的金色河水,城郊村庄的袅袅炊烟。
当雨水落下,人们纷纷咒骂着跑到屋檐下避雨;当黑夜降临,万籁俱寂,湿漉漉的水鬼自河中爬上来;波光荡漾的湖面中升起一座幻影的城市……
一个精灵,一个精灵在林间吹奏竖笛。
2.战斗。这也是我要重点强调的,巫师系列的战斗不同于其他游戏,主角可以切换银剑,钢剑,以及其他辅助武器,至于敌人害怕哪种剑,在游戏里都有说明。在1代里,攻击方式有三种,强劲,迅速,群击,按ZXC切换,不麻烦,两场战斗下来就能熟练。主角可以进行闪避,跳跃,躲开敌人的攻击。
强调:这个游戏是不能啪啪啪乱点鼠标的,否则只能死路一条,注意观察主角的招式,在招式结束的一刻再发动下一次攻击。
杰洛特的剑术非常漂亮,在原著中,作者反复强调他的剑术是漂亮的,力量中带着艺术,原著的打斗场面也非常刺激,快节奏。在游戏2代,开发者取消了强劲,迅速,群击的切换,加入了翻滚。
杰洛特有5种法印可以使用,这是猎魔士要掌握的基本法术,至于效果如何,大家自己体验就知道了。
3.剧情。这也是大家所关心的,我可以大言不惭地说,巫师系列的剧情非常棒。当今很多游戏强调自由度的同时,削弱了剧情。估计是有原著在前,为巫师系列的剧情打下了基础,玩家如果认真玩,很容易自我代入进去。不同于其他游戏的“拯救世界”“拯救自我”,杰洛特并不需要做这些,他是个猎魔士,在1代里,他寻找袭击凯尔莫罕的凶手,寻找一个失踪的猎魔士,2代里,他寻找一个弑君者,而这个弑君者和他一样,也是一个猎魔士。
对于这个游戏,我想说的实在是太多太多,我也没有精力将它们一点点说完。我对它的感情很深,真的非常深。
1代配置要求不高,2代,配置要求比较高