[乐游网导读]五一,看着外面拥堵的交通,忍住心里的那股想要出去玩的冲动,静下心来为大家写一些我倾注过感情的那些游戏,说起游戏,已经玩了不少,什么类型都喜欢玩上一玩,但这么长的游戏生涯中,能够打动我的游戏也不是很多,下面就一起去看看。
2.质量效应三部曲
我从来没有对科幻产生过什么特别浓厚的兴趣,我也不向往广袤的宇宙,神奇而美丽的外星球。除非是太空异形类的作品,否则我便提不起什么兴趣,但质量效应改变了我的想法。
和巫师系列一样,质量效应系列创造了很多经典的,有血有肉的虚拟角色,指挥官薛帕德,我想很多没玩过这个游戏的人也听说过这个名字,伟大的指挥官薛帕德。莉亚拉,凯登,阿什莉,盖拉斯,米兰达,小丑,杰克,等等等等,这些名字令人熟悉而怀念。
游戏的背景并不复杂,尽管看上去像是有一堆长篇大论等着你去恶补,但那是没有必要的,游戏的背景会随着你的游戏进度而慢慢展现在你面前,无需去费脑筋读那些枯燥的词条。我不知道科幻迷对于这个游戏的种族,背景,人类立场是怎么看待的,但对我这个奇幻迷来说,背景设定还是比较严谨的。
游戏给我留下深刻印象的有以下几点。
1.队友们。
是的,队友们,那些有血有肉的,像是活生生地出现在你面前的队友们。【哦,人物好多,我铁定记不住】有些人总是这样说 ,但游戏不会将这些人物一股脑塞到你面前,他们是随着剧情慢慢出现的,有多少人记得被困在屏障里的莉亚拉?有多少人记得那个所谓的“大天使”居然是盖拉斯?又有多少人记得那个酷毙了的阿莎丽惩恶使?所有人都记得,所有认真玩过这个游戏的人都记得!
或许作为一个基之友,给我印象最深的就是凯登,凯登和薛帕德,我最喜欢的gay couple之一,不不不,没有之一。最初,凯登只是和薛帕德一起执行任务的陌生人,渐渐地成为值得信任的队友,同他并肩作战,后来,薛帕德“死了”。再次相见的时候,凯登以为薛帕德背叛了他。从相识,到信任,到误会,到谅解,到敞开心扉,到被迫分离,最终的结局,大家自己决定,反正我是哭了。
当他用那样的眼神望着你,对你说 别把我扔下
2.音乐
三代开场,地球沦陷,钢琴曲响起的一瞬间,有多少从一二代走过来的玩家敢说自己没被触动?
3.剧情
好的剧情,首先要讲一个好的故事,其次要做到可以让人记住,我不说什么“内涵,引人深思”之类的话,那样看起来有点虚。但我说一句,玩游戏也要带着脑子,很多东西,认真体会之后,你会得到一些启发。我觉得质量效应讲述的是【轮回】,告诉我你们选择了什么结局,我选择了蓝光,我选择了自我牺牲,我选择了轮回。