[乐游网导读]五一,看着外面拥堵的交通,忍住心里的那股想要出去玩的冲动,静下心来为大家写一些我倾注过感情的那些游戏,说起游戏,已经玩了不少,什么类型都喜欢玩上一玩,但这么长的游戏生涯中,能够打动我的游戏也不是很多,下面就一起去看看。
5.黑手党2
原谅我始终没能通关黑手党一代,失落的天堂。因为它的年代比较久远,加上系统和操作上的不顺手,让我很难适应进去。至于黑手党2,我不知道事实真相是怎样的,但我听说的是,这是个半成品,因为制作组将钱都拿去买音乐的版权了,不得已删除了很多内容,连配音演员都请不起,只能自己上阵。
但是,在作为一个‘半成品’的情况下,此游戏被很多人称为神作。
我们常说,国产游戏,或者那些日式RPG注重的是剧情,玩一遍就像看了一部电影。别人怎么想我不知道,我反正没有从国产游戏里得到电影般的体验,但我在黑手党2里找到了这种体验。
读过《教父》原著的人,一定对书中年轻的维托.考利昂印象深刻,他从一个街区的穷小子一路攀爬,创立了考利昂家族,成为名符其实的教父。
很巧地,黑手党2的主角也叫维托,维托.斯卡莱特,和考利昂一样,他也是西西里人,很大程度上,黑手党2的剧情借鉴了教父,但是,有一点不同,那就是,斯卡莱特并不像考利昂那样幸运,斯卡莱特到最后也没有成为‘教父’,斯卡莱特什么也没有得到。
【音乐】
我想着重说说黑手党2的音乐,我的耳朵比较挑剔,如果游戏反复地播放同一首背景音乐,如果游戏无法将音乐和情节结合起来,我就很难喜欢上这个游戏。而在黑手党2里,一进入菜单,你的耳朵就被抓住了,没错,菜单的背景音乐都是扣人心弦的。游戏的前几段采用倒叙手法,在雨夜的城市角落,维托.斯卡莱特坐在桌前,回忆着自己的过去,钢琴曲随着雨水缓缓流淌。那时,维托还是个小男孩,跟随父亲远渡重洋来到帝国湾,音乐也随之变得悠扬。
当维托参战回家,在火车站响起的那首“Empire Bay”估计也让很多人印象深刻吧。我强烈建议大家听听黑手党2的原声音乐,一共48首,还不算那些电台的老歌,在音乐方面,制作组真的很用心,虽然这也花光了他们的钱。
【英雄不再】
很多好莱坞式的电影将主角刻画成没落英雄,主角在一开始或许是穷困潦倒的,甚至没有什么斗志,但到最后他们总能化险为夷,改变自己的窘迫现状,过上更好的生活。或许在游戏的前几章,维托确实是这种‘没落英雄’式的人物,穷苦的意大利小子呀,在美国这个大垃圾桶里翻滚挣扎,结果被条子抓住了,不想坐牢,被派到西西里岛参战,因伤回家,一回家就碰上了老朋友乔,乔说,嘿哥们以后跟着我干,我保准你吃穿不愁。
于是故事就这么开始了,就像一部精彩但是老套的黑帮电影,主角一路遇上了很多困难,但都开挂克服了。于是,加入了城里有名的大家族。后面的事情嘛,我就不再剧透了。
不过,这个‘没落英雄’只是一个虚幻的称号,因为维托到最后依旧什么也没有得到,房子没有了,朋友没有了,家人没有了,钱财,名誉,什么也没有了,只能定定地坐在车上,呆若木鸡。
【漫步帝国湾】
我在游戏里最喜欢做的一件事,就是在帝国湾的街头慢慢地开着车,听着帝国湾中央电台,看着夕阳慢慢落下,看着车顶上的雪随着引擎发动而融化,看着行人在雪地上跌倒。这种体验真是太棒了,加上老爷车那种厚重的手感,和别的同类游戏完全不同。
有些时候,我会真的将自己当成维托.斯卡莱特,我会考虑他的饥饿问题,开车久了,我会让他在街角停下来,向街边卖热狗的老头买一根热狗,或是进酒吧喝上一杯。我会给他换衣服,很多的服装店卖的服饰都不同,黑色的衬衫只有一两家店才卖。我也会给车加油。
或许这在某些人眼里是神经病的行为,但我从中得到了快乐,游戏的本质还是赋予人快乐,让人放松,我在这种行为中真的感到了轻松。