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亿万僵尸攻略 任务流程技巧

来源:乐游整理 日期:2017/12/6 14:35:38 作者:乐游
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[乐游网导读]亿万僵尸是一款末日生存建造游戏,转游戏中玩家需要通过建造自己的基地完成生存任务,可能随时会遇到僵尸来袭,如何打造坚固的堡垒是玩家需要思考的问题,下面游戏攻略内容一起来看看吧。

亿万僵尸是一款末日生存建造游戏,转游戏中玩家需要通过建造自己的基地完成生存任务,可能随时会遇到僵尸来袭,如何打造坚固的堡垒是玩家需要思考的问题,下面游戏攻略内容一起来看看吧。

一、基础设定

当前游戏为beta版,剧情任务流程还没有开放,主打生存。

实际上这个游戏可以看成一款生存类的RTS游戏。

采集、建造、扩张、暴兵,不是为了征服对手,而是为了抗住对手(僵尸)的攻击生存下来。

游戏并不是很吃配置。

操控方式虽然可以选择标准的方向键控制镜头或是WASD键控制镜头,但是实际上主要以鼠标操作为主。

当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。

个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。

进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。

地图地形:会随着你完成初始地图而解锁更多地图。不同的地图会让游戏呈现很不一样的体验。

例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。

游戏时长:从150天到80天,难度逐步增加。这个和下面的僵尸数量关联,参下面的讲解。

僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。如果选择很短的游戏时长和大量的僵尸,那么僵尸会以一个很高的频率不断的攻击你,而且每次攻击的僵尸数量规模也会很大,防御会面临很大的压力,而且会越来越困难。

最后,根据时长、僵尸数量和地图不同,游戏会有一个得分系数,自然是越高越难。

根据你自己对游戏的了解来进行选择,新手建议先将游戏时长加大,方便你了解建筑、兵种以及熟悉游戏的节奏

二、上手指南

1、菜单/界面

进入游戏后,基本的可操作互动目标如图:

①②石油、矿石(砖红色)、铁(黑色)等可采集资源。

③利用士兵单位靠近后可以拾取的资源,通常需要探索发现或者摧毁野外建筑获得。

④自身建筑,通过建造各种功能建筑维持和发展你的聚居区,抵抗僵尸。

⑤可操控的士兵,用来探索、获取资源、抵御僵尸或是对其它区域发动攻击。

功能和操作菜单分为以下七个区域:

①小地图:查看世界区域,关注僵尸(红色)和己方单位(绿色)位置。

②时间:游戏经过的天数,根据你选的游戏时长越到后期僵尸攻击越猛烈。可以选择暂停游戏进行思考和布置。

③小队:通过Ctrl+数字键编队,方便你的操作。

④单位信息:建筑、兵种等可以点击目标的详细信息。

⑤建造菜单:选择建筑进行修建。

⑥功能菜单:选定主基地,进行全面修理以及设置菜单。

⑦资源:你所有的矿物资源、人类资源和能源情况。

建筑的详细信息里包含:

防御生命:僵尸攻击超过防御生命时建筑会被突破,里面的人会受到攻击转变成僵尸。

资源供应(黄金、工人、食物、能源):建筑提供这些资源的能力,通常是每隔一段时间提供一定数量的某种资源。

传输:传送资源的能力,只有资源能够传送的区域才能进行殖民地扩张。

储存:储存资源的上限。

视野:可以观察到的区域范围。

维持:维持这个建筑需要消耗的资源。通常也是固定节奏进行消耗。

工人需求:使用的工人数量。

单位详细信息则包含:

护甲:减少受到的伤害。

速度:每秒移动的距离。

攻击距离:射程。游戏里的距离基本都是按格来算(修建时可以看到明显的格子划分)

攻击伤害:每次攻击造成的伤害。

攻击速度:发动攻击的频率。

经验:杀敌获得经验,可以提升单位的强度。

视野范围:侦测范围。

工人需求:单位可能需要工人操控。

维持费用:和建筑类似,定期花销。

单位主要通过鼠标点击进行移动和互动,不过你也可以使用红框中的功能按钮。

功能按钮可以实现移动、停止、原地防御、攻击(平A)、巡逻、探索功能。

同时配合目标优先级按钮(优先攻击最近或最强大目标)可以让你指定部队驻防、巡逻和攻击,可以让你简化操作。

你还可以用箭头所示的按钮解散单位,获得50%资源的返还(建筑也是一样)。

2、能源/传输

游戏中有传输范围的概念,你只能在能源的传输范围内修建建筑。

通过修建控制中心可以扩大这个范围。

最好的方法自然是把控制中心修建在传输位置的极限处,这样扩展的传输区域是最大的。

例如图中,红线左边颜色偏绿的区域就是现在的传输范围,右侧的绿块就是控制中心的修建位置,修好后,右侧区域就可以进行建筑修建了。

控制中心是领土延伸的保证,你需要逐步的扩展传输范围,让你的殖民地一步步壮大。

同时,扩展的范围和防御也是一个相互的矛盾,冒进往往损失更惨重。

步步为营,防御到位的扩展才能带来稳定的发展。

能源以电力符号表示,实际上作用就是相当于电力。

建筑需要消耗能源,没有能源就不能正常工作。

所以,修建充足的能源建筑,保证能源供应,也是殖民地发展不可缺少的环节。

3、资源/修建

人口

游戏中的人口是重要的资源,只有充足的人口才能建造建筑并让建筑正常运转。

市场等建筑还有人口要求,达不到则无法建造。

通过修建住房(初期是帐篷,随着发展会有更高级的民居)来获得人口的提升。

食物

要维持人口发展,食物也是必不可少的重要资源。

初期通过修建狩猎小屋获得食物(中后期有农场等建筑)。

注意修建时的建筑范围和中心的数字。

绿色高亮格子代表了该建筑的影响范围。

有些建筑有提升周围建筑效能的作用,需要将尽可能多的相关建筑纳入它的影响范围。

有些建筑(主要是资源建筑)的影响范围则表示其工作的效率,多个同类建筑影响范围相互叠加就相当于相互干扰,总体效率会更低,因此需要分散修建。

这个时候就要注意中心的数值,代表单位时间该资源的产出。

不同的采集建筑之前没有相互干扰,因此布局时可以注意相互间杂。

石材

石材是图中地面上砖红色的石块,修建采石场就能获取。

石材是建造第二阶段建筑的主要资源,可以在初期就着手采集。

木材

木材是初期主要的建造资源。

你需要在树林旁修建伐木场进行采集。

木材采集应该尽早尽快开始,作为首要目标之一。

黄金

黄金用来维持建筑、军队,在市场和野外特殊建筑中进行交易。

黄金主要通过人口(修建民居)获得,同时很多建筑也能增加黄金的产出。

通过探索也能获得野外分布的黄金物资。

黄金是贯穿游戏始终的重要资源,每个阶段都很有价值。

铁和石油

铁和石油类似于木材和石块,是阶段性资源。

游戏随着发展划分为木器、石器、铁器和石油四个阶段。

不同阶段有利用的主资源不同。

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