[乐游网导读]从什么时候开始《鬼泣5》、《古墓丽影9》这样的作品,开始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的经历,或者是故事的来由,时间上虽然是提前了,但是游戏的玩法以及元素更是进步了。
最后的守护者
关键词:艺术游戏
这是一款艺术气息极其浓厚的游戏作品,这是一款耗资数十亿日元的顶尖大作,这是一款犹抱琵琶半遮面到处放烟幕弹跳票多年至今不晓得实际发售日期的坑fans作品。这就是《ICO》、《旺达与巨像》的精神续作《人喰いの大鷲トリコ》(食人大雕特里克),美版译名《最后的守护者》。如同2001年时《ICO》到2005年时《汪达与巨像》的巨大转变,这次《最后的守护者》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小组积极创新的意识和精神,这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《汪达与巨像》中得到了证明。