[乐游网导读]从什么时候开始《鬼泣5》、《古墓丽影9》这样的作品,开始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的经历,或者是故事的来由,时间上虽然是提前了,但是游戏的玩法以及元素更是进步了。
旅途
关键词:交互式动画
拿下众多权威媒体年度最佳游戏同时荣获格莱美音乐奖的年度黑马游戏《旅途》着实让很多人大跌眼球,因为在很多玩家眼中(包括我自己),《旅途》当真称得上是一部令人惊艳的艺术品然而却非一款合格的游戏。全程没有任何战斗升级要素只需跑步跳跃就能通关的游戏我想用交互式动画来称呼应该更为合适。
作为旅途首席制作人的陈星汉,其推崇的游戏哲学虽然很多玩家嗤之以鼻但确实为当下车枪球为主体的游戏大环境注入了一股清泉。堪称艺术级的画面美工和音乐,流程虽短却足以震撼人心的合作模式,不得不承认这是一款能给我们带来足够心灵震撼的作品。短短两小时的游戏旅途能让我们接受一场华美的心灵洗礼,虽然陈星汉的努力无法改变整个整个游戏界的大势所向,但能偶尔玩到这么一款堪称艺术品的佳作,这,已经足够了!