[乐游网导读]算是目前最完整的卡尔攻略了,全面分析了卡尔的技能、顺风局逆风局出装加点,以及冰雷、火雷、冰火卡尔的加点优势和团战技巧
第二部分:卡尔的打法、装备路线、加点路线
一:冰雷流
第一部分:流派技能分析与流派定位:
(通过观察魔法封印图,如果主升冰元素 、雷元素 我们发现这个流派强势可用技能有)
速冷 、飓风 、磁暴 、鬼步 、
(当拥有一级火元素 时,此时的强势技能还有)
声波 、冰墙 、灵迅 、
(作用有限的技能有)
火人 、天火 、陨石
通过观察可用技能,我们发现,这些技能主要是以控制、团队辅助、逃生为核心的技能,并且,还拥有冰元素的高回复与血量的增加、雷元素的高机动。
优势:机动性强、恢复能力强、控制能力强、血量足、逃生能力强、容错率高。
劣势:前期血量少、耗魔高、非常吃等级、后期输出与爆发能力低下、前期如果发育不良,虽然不会导致不可收拾的局面,但是很容易整场比赛打酱油。
适合定位:团队3号位、团队2号位。
适合节奏:单中打GANKer、劣势路单、后期伪DPS型法师。
第二部分:加点路线
1 常规型
3级加雷,虽然恢复能力不强,但是能让卡尔拥有鬼步技能逃生。
8级加冰,为了强化卡尔吹风加磁暴的控制能力,为COMBO需要,并且,速冷的控制时间也因此而加强。
12级加火,因为雷不能加了,此时卡尔有了声波、冰墙、灵迅技能的加入,使得卡尔的能力再上一个台阶。
14级补书,中规中矩,满雷后,有大加大,为了提高元素调和速率。
17级补书,19级火四,4冰4火双火人,之后冰火对点即可。)
2 激进型
3级加冰,可以让卡尔与敌人的对拼更加凶猛,但是没有雷元素支持,如果发生意外,则没有鬼步逃生。
8级升雷,如果打得很顺,可以优先把雷升满,来强调高机动性的追杀能力。
10级补冰,12级补火。
17级你可以选择先补满4个冰,4冰4火双火人,或者你有了A杖,选择先补书,提高调和速率,看比赛需要。
19级4冰4火双火人。之后可以主火,增加爆发力,或者其他加点,看比赛需要。)
3 逆风型
4级升火,或者晚一些,这是要用到卡尔的技能“声波”,因为“声波”的推送、打断、物理沉默效果,能为我方逃生提供机会
另外,对于一些特殊的英雄,比如:【沙王】、【圣堂刺客】,这样的原地隐身的英雄,是可以利用声波逼迫其位移,从而达到“反隐”的效果。
6级升3冰,能更加强化卡尔的对线能力,在对方消耗能力横强势时,这是不得已而为之,这样加点,将会对卡尔中期的GANK能力有一定影响。
13级满雷,是将前面落下的雷元素补起来,也是提高了卡尔的移速,与战场存活能力。强调了“声波”的“物理沉默”时间。
这之后,有书加书,有冰先满冰,冰4后转火4,
为了提高元素的调和速率,与控制技能的控制时间。
这一套加点,完全是参考性的,灵活多变,具体要看场上局势而定。
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