[乐游网导读]算是目前最完整的卡尔攻略了,全面分析了卡尔的技能、顺风局逆风局出装加点,以及冰雷、火雷、冰火卡尔的加点优势和团战技巧
八:熔炉精灵(火人):
掌控元素(火 冰)
1:(冰)射程(300-900),4级的冰才有600射程,在冰4级前要想连续的A到对方,的确是件很难的事情。
2:(冰)魔法值(100-400),火人每次的灼烧攻击都要耗费40点魔法,对火人来说算是高魔法消耗,4级的火人拥有250的蓝量,能打出6次灼烧攻击,但因火人攻速问题,最多只能减去敌人4点护甲。
3:(冰)持续时间(20-80秒),首先火人的CD时间为30秒,两级的冰才能持续30秒,4级的冰50秒,可以坚持到打完团战,并且顺便收两个兵。但面对炸弹人,1级冰的火人也是蛮好用的。
4:(火)护甲(2-8),对于生命值来说,护甲稍显鸡肋,但是当然护甲越高火人越结实,4级火,护甲为5。
5:(火)生命值(300-900),面对强大的AOE面前,火人犹如浮云一般,但高生命值的火人至少能经得起一波AOE伤害。4级火,600生命值。
6:(火)攻击力(29-83),火人的攻击力为稳定攻击数值不变,但4级火前的攻击力真的不能看,打人基本只能减甲,而且到了后期,就算满级火的火人对于普遍高护甲的后期DPS来说,只能作减甲,但对后排法师可还是噩梦一般恐怖的。4级火,56的攻击力。
7:(火 冰)火人个数(双火人),当冰 火都到4级的时候,可以同时召出两个火人,双火人意味着减甲间隔缩短,减甲效果增强,此时的火人可以在短时间内减去敌人10点护甲,对于低护甲单位可以说是噩梦了。并且双火人作眼,效果非常好。但当高冰低火时,火人当眼的作用也是可圈可点的,不要忘了。另外,对于神牛、沙王这样团战跳大的英雄,火人破跳刀,可是他们的噩梦不要忘了。
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技能强时期:“冰火”,10-15分钟后的“双火人”推兵线,前中期对后排脆皮法师的杀伤。在30-35分钟以后“双火人”逐渐走向衰退。
这个技能用法很多,可以推线,可以作为减甲输出,如果你9级速火人,并且有“勇气勋章”这个道具,那么在敌方没有视野察觉的情况下,可以一个人偷掉【BOSS】,这在整场比赛中都是相当恐怖的事情。另外,火人还可以当眼用来侦察,在当今快节奏的比赛里,冰火双火火人的节奏,相比冰雷流要慢,显得很拖沓。因为火人的攻击力恒定,并且是混乱攻击,所以这个技能的最大作用在于推进。如果用作单体输出,效果也非常不错,但你必须近身,这就对卡尔的站桩阵地型打法有了考验,一定要注意敌方的阵容,瞬间高爆发与团控类英雄的比例。火人的强势期在4冰4火后的强大推进能力、输出能力。这个持续减甲的稳定输出往往还不会被人察觉到,这时的火人堪比辉耀加强袭光环一般恐怖。但大多数作用还是用来推塔、推兵线。
下面就来简单介绍一下这个技能的几种使用方法:
① 双路带线
2 特殊型阻挡式卡位
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