【游戏配置】
最低:PII 400,64MB内存,3D加速卡(32MB),150MB硬盘空间,鼠标,声卡
建议:PIII 600以上,128MB以上内存,完全支持DX8的3D加速卡(64MB以上),1.2GB硬盘空间,鼠标,声卡
游戏容量:1CD
【游戏介绍】
英雄萨姆:第一次遭遇(Serious Sam: The First Encounter)是去年最让人吃惊的第一人称射击游戏。从未使用过的3D引擎在英雄萨姆中制作出了成百上千奇怪危险的怪物和巨大的场景。英雄萨姆可以说填补了电脑上纯街机动作游戏的缺口。游戏还包含有一个极其有趣的多人合作模式和大量搞笑的幽默,更让人惊喜的是,游戏的零售价连20美元也不到。游戏出人意料的出色表现使原本默默无闻的克罗地亚游戏开发小组Croteam变成了极具希望的公司。现在距离前作的发售已经有将近一年的时间了,Croteam根据预期计划推出了英雄萨姆的续作。虽然续作使用了同样的引擎,同样以那个满嘴俏皮话的英雄作为主角,同样在你进行最后决战前要对付成百上千的怪物,但是你不要对英雄萨姆:第二次遭遇抱有其他的期待。当然,这两款游戏是不会完全一样的,第二次遭遇中创新、有趣、极度刺激的射击元素绝对超越了前作。
第二次遭遇中的故事紧接着前作。在前作中,英雄萨姆通过时间旅行回到了古代的埃及,在击败了邪恶之灵无数的手下之后,他成功的登上了一艘能将他直接带到敌人老巢心脏地区的异形太空船。不幸的是,飞船无缘无故地坠落在了地球的北美洲上。就像前作一样,英雄萨姆:第二次遭遇并不太注重情节。故事情节的交代相当简单,只用了简单的几句话来介绍游戏中大量华丽、奇异的关卡和各种各样的怪物、陷阱、武器和能量块。
由于前作中所有的关卡都设定在埃及,这使得游戏的关卡虽然一开始非常吸引人,但时间长了就让人觉得有些乏味,所以开发小组在第二次遭遇中设计了三种不同的大环境--中美洲、古巴比伦和中世纪的东欧。所有三种环境都非常的华丽。英雄萨姆的3D引擎创造了在所有射击游戏中都找不到的最巨大的关卡,在第二次遭遇中的每一个关卡中你都要经过许多不同的室内室外以及地上地底区域。
游戏玩法类似前作,但改进过的关卡设计使动作部分比以前更加有趣。作为英雄萨姆,你可以比其他射击游戏中的主角跑得更快,跳得更高。你还可以携带十几种有着巨大威力的武器和充足的弹药。你能够带来巨大的破坏,并且你可以在每个关卡中找到可以恢复你生命力和弹药的能量点。英雄萨姆是如此的强大,以致其他第一人称射击游戏中的主角都要对他俯首称臣。但是这一次,他将面对各种各样有着惊人数量,并且行动极其迅速、凶恶而致命的怪物。第二次遭遇在默认的难度设定下极具有挑战性,但它也为心脏虚弱的玩家准备了较低的难度设定,同样也提供了更困难的难度满足那些受虐狂。
第二次遭遇中最明显的改变是增加了三种你可以使用的新武器,以及六种以上新的怪物(同样游戏中还有三个有趣而全新的boss战)和四种新的能量块。这些能量块就像经典街机游戏中的炸弹一样--当形势变得相当危急的时候,你可以使用它来杀伤你附近的每一个怪物。第二次遭遇中新怪物的造型都非常地别致。其中最出色的是一个手持电锯,有着万圣节南瓜脑袋的暴走怪物。
记住不要犯任何错误:前作中所有你喜欢的怪物都会出现在第二次遭遇中,并且其中一些经过了新的调整。老的和新的敌人都会不予余力地攻击你,而你也只能疯狂地进行反击。你会感觉急切的渴望中混杂着兴奋--这是一种真正的不可抑止的冲动。通过把新老怪物混杂在一起,并安排在一个广阔而又富余变化的新环境中,游戏成功地营造出了一种完全不同于前作的感觉。因此,即使你结束了第一次遭遇后感到厌倦(或者依然热情高涨),你也不会对新游戏中的战斗之路感到厌烦的。
虽然前作中有着许多各种各样的武器,但是本作中新增的武器将更出色--游戏中的电锯虽然并不十分实用,但是使用起来相当有趣(特别是在多人游戏的死亡竞赛中),而且让人回想起了id Software经典游戏Doom中的那些武器。另外两种新武器是你绝对不能不用的--高科技的火焰喷射器是近距离战斗中用来对付成群敌人的最好武器。火焰喷射器的视觉效果极其出色,它会用火焰点燃每一件东西--包括怪物和场景中的东西,把它们变成一堆黑黑的焦炭。威力极大的新武器狙击来复枪同样也很有用--它那8倍的放大镜可以让你在几英里外直接给敌人以致命的一击。由于一些怪物会从远处攻击你,狙击来复枪变成了经常用到的武器。