[乐游网导读]算是目前最完整的卡尔攻略了,全面分析了卡尔的技能、顺风局逆风局出装加点,以及冰雷、火雷、冰火卡尔的加点优势和团战技巧
九:寒冰之墙(冰墙):
掌控元素(冰 火)
1:(冰)减速(20%-140%),一旦被冰墙减速,那么不管你后面是否在冰墙之中,你都会有4秒的冰墙减速效果,冰越高,减速越明显,个人觉得没有80%的减速(冰4),这冰墙你还是不要拿出来为好。
2:(冰)持续时间(3-12秒),持续时间,意味着打乱敌方阵型的时间,制造混乱的时间,阻碍敌方推进的时间,面对冰墙,你是进来还是不进来?这点有点像黑暗贤者的复制之墙。一场团战,最小时间大概为7秒,没有7秒的冰墙(冰4)是起不到打乱敌方阵型或是阻止敌人进攻时间的效果的。
3:(火)伤害(6-42),这个伤害是个鸡肋,为什么这么说,若要追求那每秒42点的伤害,就要优先累积火,火高了冰就必然低,冰低了持续时间就断,没有持续时间的持续性伤害能叫伤害么?而到了后期就这42点每秒的伤害,谁又能看在眼里呢?可是,这个伤害是有用的,一方面可以禁止冰墙中的单位使用恢复品,第二他可以触发一些效果,比如(速冷),冰墙+速冷谁用谁知道。
技能强时期:“冰火”,10-15分钟以后的“冰四”,以及中后期。“冰雷”,25-30分钟以后的“冰四”,以及后期。
首先,这个技能的定位在于中后期的团战控制,它的强大之处在于在一场团战当中能把整个战场分割成两块,就算此时你并没有冻到人,但是只要能把敌方关键性的英雄与后排支援型控制分隔开,那么这场团战已经胜利了一半了。
下面就来简单介绍一下这个技能的几种使用方法:
① 分割战场、掩护友方部队
② 冰墙的侧封
3 冰墙侧封的练习
④ 逃生
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