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EA《极品飞车》前景看好 前后细节总结

来源:乐游整理 日期:2011/1/28 13:35:25 作者:乐游
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[乐游网导读]据外洋媒体报道,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经凌驾1亿套。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,已经驶过2790亿英里的假造路程。

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开山之作——《极品飞车》Need for Speed(1995)

第一代的《极品飞车》是由EA公司与美国汽车杂志《Road/Track》联合制作的,收录了当时美日欧三地的一流跑车,其卖点在于让车手体验坐在热门进口车款内的感觉。游戏首先在3DO游戏主机上推出,之后陆续推出了PlayStation、SegaSaturn和PC版本。

在《极品飞车》之前的许多游戏,往往都是让所有的车辆共享简单且单一的物理系统,而借助《Road/Track》杂志的专业赛车数据,《极品飞车》的计划小组透过独特的物理系统赋予了每辆车不同的驾驭感受,也将车辆性能拉开了档次。

初代《极品飞车》的在画面效果在当时可以说是出类拔萃,漂亮的界面、非常多的场景都让玩家满意,连游戏中赛车换档时,都会用一个档杆动作的特写“画中画”来表述,细节方面也很到位。不过限于当年硬件的机能,赛道不能逆向行驶,较长的点对点赛道也需要分段角逐而不能一次跑完。除此之外,游戏还有须多种不同的玩法,可以跟玩家对抗,也可以跟系统进行角逐,还可以随心所欲地打造自己心目中的完美爱车。

游戏历代标志

创意发挥——《极品飞车2》Need for Speed2(1997)

在拟真度的调整上,2代做了一个革新,将游戏的操控方式划分成模拟、街机和狂野三种。在模拟模式下,操控赛车虽然并不太难,但玩家仍需谨记入弯前提前刹车到适当速度等基础赛车知识;街机模式较前者更强调高速所带来的快感,操控更简单,不会出现赛车失控的环境;至于狂野模式,玩家只要按死油门,适当共同左右按键即可享受狂飚。虽然少明晰1代中警察追捕之类的噱头,但借助可以任意漫游的赛道,一种新的玩法也出现了,那就是飞车!玩家可以借助一些大的坡道进行飞车,有的地方乃至可以腾空很长日期才落地。

因为参加了对VooDoo显卡的支撑,同年推出的2代SE版的画面成为同类游戏中最棒的,乃至在玩家中出现了“买Voodoo就是为了玩《极品飞车2SE》”的说法。

游戏画面做了些加强,在车辆的光泽上更为漂亮,斜阳的光芒也很唯美、车辆撞到东西也会损坏刮伤,最容易坏的就是那些车灯了!其他像是保险杆或是扰流翼、引擎盖这种东西也会被撞到歪掉或是掉下来,其中有个好笑的状态就是当你用引擎盖上的视角来跑的时候,若引擎盖因损伤而翻开,这时候玩家还会看不到路喔。

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