[乐游网导读]据外洋媒体报道,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经凌驾1亿套。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,已经驶过2790亿英里的假造路程。
速度与饥情——《极品飞车7:地下狂飙》Need For Speed:Underground(2003)
新一代的《极品飞车7:地下狂飙》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“热力追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,报告了一名地下车手为了成名而不断角逐的故事。
由于故事题材的限制,《极品飞车7:地下狂飙》的日期被固定在了深夜时分,竞赛所在也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下狂飙》中模仿真实的地下改装车辆通常对自己的爱车进行从里到外的完全改造,固然,这是需要通过在游戏中得到角逐胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。
从前一部《极品飞车7:热力追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期极品飞车。齿和关闭抗锯齿时好像没有明显的差距的说,fps也不停只能固定在50,无论如何调效果都不能提高或降低。岂论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是周围景物因高速而产生模糊效果都制作得特别过细。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“帮助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。
游戏的音响效果也特别好细腻,乃至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。