安全的单机游戏下载大全

完美国际羽灵紫夜舞技能深度解析

来源:乐游整理 日期:2012/9/10 15:44:04 作者:乐游
962乐游网首页攻略秘籍 游戏攻略 → 完美国际羽灵紫夜舞技能深度解析

[乐游网导读]完美国际中,之前羽灵的定位一直是团队辅助,奶妈的角色。新技能紫夜舞诞生之际就饱受玩家非议,因为这个技能作为纯奶妈的羽灵变成了一个纯输出,让职业自身定位变得异常极端,这种质的改变让大部分玩家无法接受。作为这次争端的核心内容,新技能紫夜舞究竟带给羽灵这个职业怎样的改变,这种改变是好是坏呢,请看下面的攻略吧。

完美国际中,之前羽灵的定位一直是团队辅助,奶妈的角色。新技能紫夜舞诞生之际就饱受玩家非议,因为这个技能作为纯奶妈的羽灵变成了一个纯输出,让职业自身定位变得异常极端,这种质的改变让大部分玩家无法接受。作为这次争端的核心内容,新技能紫夜舞究竟带给羽灵这个职业怎样的改变,这种改变是好是坏呢,请看下面的攻略吧。

我对这个技能也很有意见,个人认为与其搞一个战斗模式,倒不如反过来搞一个“后援模式”,设定跟目前相反,废掉所有攻击技能,吟唱额外–20%攻击力再调高一点(反定也打不了,实际上是强化补血能力),其馀设定跟目前的紫夜舞基本一样。或者再彻底一点,干脆再弄一个新变身技能,使得羽灵可以拥有战斗模式/后援模式/不变身,叁种模式并存。我敢肯定,如果是相反的设定,批评紫夜舞这个技能的人立马会少90%上。

当然,上述只是本人的主观愿望而已,相信能实现的机会很微。既然这个不甚么讨人喜欢的技能已经存在,我们是否应好好研究一下如何善用好它呢?

本人比较懒,所以我只做定性分析,要是谁有兴趣,大可去攻击力达人测试一下做定量分析,证实一下我的观点对错。另外,我只集中讨论下副本的问题,打架问题恕不深入讨论,本人没兴趣。同时也相信打架型羽灵自然会懂得运用这个技能,更何况已有人发文分析过这个问题了,我针对的,是以补血为主,占了抗拒紫夜舞技能绝大多数的副本型羽灵。

分析紫夜舞之前,先给这个技能打分,说说我的见解。

1、第一阶段(1/10)

所谓的第一阶段,就是指紫夜舞最初设定的时期。没啥好说的,这段时期紫夜舞就两个字:坑爹。彻头彻尾的坑爹技能,为了提升不多的攻击力废掉所有补血技能不消说,居然还要降低10%血,用紫夜舞简直是自杀行为,比所谓舍命型的刺客还要舍命。不管是穷学生型羽灵,还是老板娘型羽灵,观点都是一致的:垃圾技能。不打架只下副本的穷羽灵极少需要这个技能,而爱打架杀人的暴力型富羽灵也显然对会降血 不能补血这两点极其反感。这个时期的紫夜舞基本上是摆设。

2、第二阶段(3.5/10)

后来策划把紫夜舞这个技能微调,终於把那个坑爹的降血取消了,紫夜舞不降血,天羽.紫夜舞甚至可以少量调升血量上限,如此则合理多了,不过自身的脆弱仍然成为硬伤。下副本而言尚可,但对於打架的羽灵而言还是不足够。因此,虽然改掉坑爹的降血,这个时期的紫夜舞仍然是不合格的技能。

3、第叁阶段(5.5/10)

这回策划总算作出象样的调整了,根据最新的调整,风灵、天羽·紫夜舞、静心雷、极光幻雷均有回血效果,虔诚改为仅对自身有效并大幅强化,虽然均只对自身有效,但策划总算回应羽灵玩家一直以来的诉求——羽灵自身的防御力太弱。这次调整大幅强化了紫夜舞的实用性,对於爱打架的羽灵而言绝对是福音,但始终羽灵的基本定位是奶妈,所以战斗模式的优化并不受到以下副本、奶妈为主的羽灵欢迎。所以目前(2012年9月)的紫夜舞,我也只会打上5.5分,也就是刚刚合格多一点的分数,足以堪用,但离理想技能还有好一段距离。至少攻击力加成还是偏低,变身后攻击力没有明显提升,吸引力欠缺。很难叫羽灵为了提升不多的攻击力从而放弃本职补血技能。

很多玩羽灵的都不喜欢这个技能,他们认为紫夜舞变身后会废掉所有补血技能,且以法职打手而论,羽灵的攻击力显然不如法师/巫师这些纯打手职业,要打手的话何不直接找法师/巫师?

这种看法也不无道理,不过仔细推敲的话其实是站不住脚的,纯粹打手的固然是法师/巫师占优,但要是队伍出了状况,需要强力的奶妈挽救危局呢?羽灵可以很快地变身回到正常模式开蓝阵,法师、巫师呢?别跟我说寒露/生命气泡就能解决问题,巫师还好点,起码有幽冥遁,不过都不是长久之计,只有蓝阵才是持续可靠的救命技能。

换一个角度看,在队伍里本身已有一位奶妈的情况下,组法师/巫师跟组紫夜舞变身的羽灵,分别在於前者的火力输出更高,但要是打逆风仗、一个蓝阵补不过来,或者负责开蓝阵的羽灵意外阵亡的话,灭团的机会甚高;后者的火力输出确实不如前者,但在事实上让队伍拥有“后备蓝阵”,万一开蓝阵的羽灵出意外,当打手的羽灵可以轻易地透过紫夜舞变身然后开蓝阵顶上,非常保险。这一点,恰恰就没人注意到。

所以,真正能有效挑战羽灵紫夜舞的,就只有魅灵。魅灵的半打半补的特性恰恰就如正常模式跟战斗模式下的羽灵,分别在羽灵是自己变身,魅灵则是武神/魔神/火神跟救星之间切换而已。早在一年前本人的文章就指出,在有主补的情况下,魅灵将会蚕食羽灵的副补地位,两者间必有龙争虎斗。现在以打手角度评论羽灵的新技能紫夜舞时也出现同样情况,进一步引证了本人的看法。

本文导航

读完这篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜欢喜欢
  • 0 顶
  • 0 无聊无聊
  • 0 围观围观
  • 0 囧
  • 0 难过难过

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)
乐游网
关于乐游 下载帮助 网站地图
移动也精彩
移动版首页
广告与建议
联系我们 广告合作 法律声明
权威认证

专业的游戏下载、综合门户网站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版权所有

鄂ICP备17018784号-1