[乐游网导读]完美国际中,之前羽灵的定位一直是团队辅助,奶妈的角色。新技能紫夜舞诞生之际就饱受玩家非议,因为这个技能作为纯奶妈的羽灵变成了一个纯输出,让职业自身定位变得异常极端,这种质的改变让大部分玩家无法接受。作为这次争端的核心内容,新技能紫夜舞究竟带给羽灵这个职业怎样的改变,这种改变是好是坏呢,请看下面的攻略吧。
【总结一下有利红阵的条件】
1、10人组队的出现。小至天泪黑洞,大至无定宙、帮派基地副本,10人组队使得红阵的优势加以强化,因为衡量武器的相对强弱,从以前6人队的4人(减去自己跟不负责攻击的奶妈)变成10人队的8人,换言之,羽灵自身的武器除非是大老板级别、鹤立鸡群,否则多数情况下自己紫夜舞帮打的效率应该不如开红阵强化队友的火力输出。
2、经过职业平衡考虑的副本。这里说白了就是压制5.0的用途。5.0跟红阵势成水火,目前5.0广为人所认同,背后就是很多新玩家竟不知羽灵有红阵这个技能的存在,连红阵是啥样子都未看过的悲哀事实。
【总结一下有利紫夜舞的条件】
1、5.0广泛存在的事实。无容置疑,只要5.0一日还存在,红阵就难有翻身之日,羽灵想当强火力输出,只剩紫夜舞一途。此外,5.0能无限仙魔暴回血这点也客观上降低奶妈的需求,某程度上羽灵也可以火力全开专心帮打。
2、5.0所带来的定势思维。因为大家都看惯了5.0的无限仙魔暴,容易让大家形成定势思维,以为仙魔暴才是最强,使得法职也有样学样,更有甚者加入反对红阵的行列——实际上,法职并不是只有仙魔暴才最好,很多大招也需要2点真元发动的,人家5.0一定要不断魔暴普攻不断循环下去,不代表法职也一样好用。另外,除非有那个牛人的装备能撑至-90%以上的吟唱(能达到5.0的人一抓一大把,但能达到-90%的人呢?),否则没理由去抗拒红阵。
【总结一下有利红阵及紫夜舞的条件】
1、魅灵的出现以及强化。从一开始缺乏仙魔天泪技能,到后来调低部份技能耗蓝,再到后来飞升大幅强化补血技能(尤其是温润,绝对是神技),魅灵的补血能力正日渐成熟。这不意味着魅灵能完全取代羽灵,更有可能的是羽灵跟魅灵之间的角色定位有更灵活的互动。羽灵就一定要补?魅灵就一定要打?
2、玩家的装备(防具)普遍得到强化。这是接着上面说的,正因为防具强化了,因此对羽灵的蓝阵依赖性有所降低,或许技术过硬技能全学满的魅灵即可应付奶妈的需要。此时羽灵则可腾空手负责攻击部份。
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