[乐游网导读]风暴英雄里面维拉是吸血鬼猎人,这也是一个非常强力的DPS,不过比较脆的身板还需要良好的走位,下面是维拉攻略分享。
风暴英雄里面维拉是吸血鬼猎人,这也是一个非常强力的DPS,不过比较脆的身板还需要良好的走位,下面是维拉攻略分享。
基础数据:
技能:
【Q】追踪箭
技能射击
射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。
法力值: 60 冷却时间: 14
技能解析:【Q】这个技能是维拉单体输出的主要技能,自动追踪,也是维拉爆发输出的来源,需要一定的预判和出手时机。
【W】多重射击
锥形范围
对目标区域里的敌人造成 75 (+15 每级) 伤害。
法力值: 60 冷却时间: 8
【W】是维拉仅有的AOE伤害,冷却较短,搭配7级攻击减冷却的技能可以很快的清掉小兵然后去GANK。
【E】影轮翻
冲向目标区域。
法力值: 75 冷却时间: 10
【E】是维拉用来逃命与追杀的技能,维拉好用的很大原因就是有这一个位移,一般来说都是用于走位躲避技能与对面的切入,提供更好的输出,最好少用E来追杀。
【R1】扫射
快速攻击附近敌人,每一击造成 12 (+6每级) 造成伤害。使用这个技能的时候维拉可以使用影轮翻。持续 4 秒。
法力值: 80 冷却时间: 60
【R1】路人推荐的大招,伤害AOE给力,最好在对方技能范围外或对方硬控都没了之后使用,可以收割,不然不要贪图去大到5个人,因为那会被优先打断。
【R2】复仇之雨
发动 2 波箭雨对目标区域内敌人造成 123 (+23 每级) 点伤害,每波箭雨击晕敌人 0.5 秒。
法力值: 100 冷却时间: 90
【R2】维拉唯一的硬控机会,一般来说,路人不会配合,选择这个大招大多是有一定走位意识,会选择释放地点或者与队友有一定配合之后学习。
憎恨
【被动】憎恨
基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加 10 层。每层憎恨增加 2% 的基础攻击伤害和 1% 的移动速度。
【被动】是维拉玩平A流的核心原因,叠加满之后可以加20%平A伤害,如果点了天赋之后,还可以加15%攻速,而且这个被动还会加一定移速,有利于追人与逃生。
点击下一场查看猎魔人维拉天赋解析
天赋解析:【1级】
高效材质:追踪箭的法力值消耗减少 30 点。
减少耗蓝,作用并不算太大,增加了一定续航能力,但是和其他几个天赋比就差远了。
推荐指数:★★
虹吸箭:追踪箭所造成伤害的 50% 将作为生命值返还给维拉。
对于技能流来说,这个天赋算是非常合算,3连Q可以回复很多的血量,而且也能增加一些续航能力。
推荐指数:★★★
复合箭矢:多重射击的范围增大 20%。
这个天赋属于看着挺美,但是,多重射击本身范围就不小了,足够团战与清兵使用了,所以性价比降低了很多。
推荐指数:★
积怨:每层憎恨提高 1.5% 的攻击速度
这个天赋虽然削过了,但是依旧强大,满憎恨之后增加15%攻速,别看攻速不多,但是会出现一定质变了,风暴的百分比没有那么随便,而且,增加攻速之后,不管是7级的减冷却,还是13级的巨人杀手或者戒律都会得到一定的加成,当然,也包括4级的蝎尾狮。
推荐指数:★★★★
惩罚:施放技能可以获得 3层憎恨 。
这个技能好处在于可以快速叠加起来憎恨,如果仓促开团,作用很大,适合用于一些野外遭遇战多的地图。对于一些天赋搭配也是可以起到一定作用。
推荐指数:★★★
【4级】
吸血打击:普通攻击造成伤害的 15% 转化为生命值。
极大的增加续航能力,在前期混经验时期可以增加消耗能力,更好的赖线,后期配合戒律之后,可以让肉变得根本不想打你,打一下吸100+血,每秒攻击两下的平A流维拉,特别恶心。
推荐指数:★★★★★
蝎尾狮:对同一目标的每第3 次普通攻击造成 50% 的额外伤害。
可以增加平A流维拉的一些输出,对单体输出会加强不少,看着很美好,但是实际上团战没有什么回复或者没有收到特别好的保护的话,很少能打出3下对同一个人。
推荐指数:★★
穿刺箭:使用追踪箭追踪的目标数提高到 3 个,射程增加 25% 。
对于技能3Q流来说,这个天赋可以说是神天赋之一,增加伤害,增加射程,非常美好,但是其他的流派不算太推荐点这个天赋。
推荐指数:★★★
火器射击:多重射击还能够发射 3 枚榴弹,每枚造成42(+7 每级) 伤害。
4级最不推荐加的天赋,没有之一,看着多了3个榴弹,而且伤害还不低,很美,但是他不是同步发射出去的!3个榴弹比箭雨慢了一步,导致命中率非常的低...能打到的几率太低了。
推荐指数:★
【7级】
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
这个天赋是比较推荐的,看着减得很少,但是如果是平A流的话,每秒能A两下,然后就可以以平常两倍速度的减少冷却,意味着4秒CD的W!7秒CD的Q!5秒CD的E!当然,那是理论情况。而且,还有个关键的,他可以减少大招的CD!还在为冗长的大招CD发愁么,就点这个吧。
推荐指数:★★★★★
铁蒺藜:在影轮翻时你会扔出 3 个铁蒺藜,造成 27(+2每级) 伤害并使敌人减速20%,持续2秒。
这个天赋,在以前经常加,但是现在发现他的作用有限,同级别的几个天赋都比他作用要大,这个天赋没什么后期的能力。
推荐指数:★
无尽追踪箭:使用影轮翻会重置追踪箭的冷却时间。
技能流首选,爆发全靠它,3Q几乎秒人,但是局限性就是爆发之后没多少逃生,也没平A流的生存能力了。
推荐指数:★★★★
灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高 50% ,持续 5秒。每次攻击消耗 15 点法力
平A流也可以选择加这层天赋,增加很多的爆发输出能力,舍弃续航能力,增加很多输出。但是不如减冷却比较万金油,这个只是单纯的增加了输出。
推荐指数:★★★★
【10级】
扫射:快速攻击附近敌人,每一击造成 15 (+5 每级)造成伤害,优先攻击敌方英雄。维拉可以在扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。
路人推荐的大招,伤害AOE给力,最好在对方技能范围外或对方硬控都没了之后使用,可以收割,不然不要贪图去大到5个人,因为那会被优先打断。
推荐指数:路人★★★★★ 开黑★★★
复仇之雨:发动 2 波箭雨对目标区域内敌人造成 100(+23 每级) 点伤害,被击中的敌人眩晕0.5秒,发动间隔1秒。
维拉唯一的硬控机会,一般来说,路人不会配合,选择这个大招大多是有一定走位意识,会选择释放地点或者与队友有一定配合之后学习。
推荐指数:路人★★ 开黑★★★★★
【13级】
巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值 1.5%的伤害。
在对方有超过2个肉的时候,并且输出都是爆发,这个天赋差不多在最高优先级,打肉神器。
推荐指数:★★★★
冰霜射击:多重射击还能使敌人速度降低 40% ,持续2 秒。
放风筝神技,对于突进来说效果很好,只能说这层天赋太多神天赋了,风暴里40%的减速基本就让人走不动了。
推荐指数:★★★★★
狂热迫袭:憎恨叠至 10 层之后,总移动速度加成提升至 20% 。
实际上这个天赋只是加10%移速,虽然效果也不错了,但是在这神天赋到处都是的13级,就很弱了。
推荐指数:★★
戒律调和:在憎恨层数满之后,可以叠加最多 10 层戒律。每层戒律将使普通攻击恢复相当于伤害3%的生命值。
当之无愧的神天赋之一,只是需要时间去叠满,不太适合遭遇战,不过有了这个天赋之后,维拉就可以单挑任何野了。叠满之后加上4级天赋,吸血45%,单挑爆发不够靠磨血的英雄根本不用掉血了。
推荐指数:★★★★★
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 2 秒。
这个天赋其实不错,特别是对目前诺娃横行的国服,但是无奈其他天赋太强,不过如果对面诺娃太猖狂的话,还是可以点的。
推荐指数:★★★
【16级】
终结者:普通攻击对减速、定向或者昏迷目标造成额外40% 的伤害。
又是一个看着很美的技能,如果点了13级的减速,还是可以点的,如果没点,点了就没太大的用处,处于这样的状态太少了,除了队友有个牛头人酋长,或者小鱼人这样的大范围减速。
推荐指数:★★★
暗影翻腾:影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能够在短时间内使用两次。
又是一个技能流神技的,刷新之后实现3Q流,就算不是技能流点了也可以使维拉更加的灵活,增加团战生存率,更好的追杀逃生走位,比较推荐加这个。
推荐指数:★★★★
血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的 15% 并使其移动速度降低 30% ,持续 3 秒。
只要对方有肉盾,就可以学这个,吸取最大生命的15%! 后期甚至以下吸1000血,也是极大的增加了生存率,也增加了一些爆发,减速作为追杀走位也很有作用,推荐加的天赋。
推荐指数:★★★★
石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。
看着效果还不错,但是维拉是个脆皮,到后期也就3000左右的血,护盾顶多就加1000左右,到了这个时候,血债血偿吸肉盾的话甚至都能吸出来1000血,所以,不算太好用。
推荐指数:★
【20级】
风暴之怒:普通攻击将会向目标附近的敌人弹射两次,造成 50% 伤害。
这个天赋起到的作用并不大,因为维拉本身不缺输出,只要活着就有输出,没必要把这么重要的等级的天赋再浪费在增加输出上。
推荐指数:★★
风暴转移:激活后传送到附近区域。
40秒的闪烁,起到的作用不止是闪烁,他可以躲泰瑞尔伊利丹诺娃三连击等大招,可以躲指向性技能,可以走位,可以追杀,可以说作用非常大,神技都不为过。
推荐指数:★★★★★
复仇:扫射的每次攻击还将在一条直线上射出穿透箭矢。
也是一个看着特别美的天赋,但是还是那句话,维拉有足够的输出能力,缺少的是生存,或者控制,活着才有输出。
推荐指数:★★
复仇风暴:复仇之雨将可以发射 4 波。
这个天赋,最大的缺点就是没打完4波敌人就不在上边了,因为不是无缝联接,经常就命中1-2下,所以加强的作用并不是多大,如果和塔萨达立场配合还是很变态的。
推荐指数:★★★
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接下来是维拉天赋加点推荐:
这套是自己研究出来的风筝流,打一些路人还是愉快的玩的,核心就是三个字,放风筝。20级之后3连位移,外加WE的双重减速,风筝的对方欲哭无泪。
技能爆发流(3Q流)
打路人可以玩玩的,这种打法,团战作用不算太大了就,3Q之后没太多输出,也没太多逃生什么的,黑店不太推荐使用。
生存型平A流【推荐】
团战作用大,只要戒律叠满,对面很难杀死你,还有血债血偿的吸血效果。后期可以单挑各种野怪。爆发不足根本杀不死你。缺陷就是遭遇战需要慢慢叠憎恨。
输出型平A流
就是各种输出,不死全靠队友保护,但是只要活着,成吨的输出已经不能形容出来了,双E也是为了更好的去输出。
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