[乐游网导读]《瞳孔:恶魔之眼》是近日发售的一款动作类RPG,本作曾经是近日最后期待的游戏之一。这里我们通过评测为你介绍一下本作,是否是浪得虚名呢?
剧情不是一般的重口味 纠结这些没用的伦理问题干嘛?这是《百姓与家庭》还是CCTV的八点档啊?玩家需要的是高端大气上档次,而不是《今夜不设防》。
如果不能好好地安排一个大气的史诗级的剧情,也至少多请几个文案一起写嘛。难道都给《暮光之城》毒害了还是怎么的,真怀疑这个东西是怎么鼓捣出来的。
甚至还出现了以人为食等等恶心的画面 与剧情的纠结相反的是,游戏的技能和天赋系统反而很有玩头,人物属性也是可以使用AP点来进行强化的,并不完全依靠装备。
而装备系统绝对可以够研究研究,装备也具有足够的多样性。技能的设置上面也是采用的开放式的做法,技能树的安排还挺不错,不修改的情况下可以研究出来数百种组合,以打造不同战斗类型的主角。
这些个倒是很值得研究研究呢 根据角色的选择结果不同,游戏一共有四种结局。主角的服装也会发生变化,而在最终的CG里面,也可以看见这个变化。
其实结局就是两种,不过是主角选择的路线不同而穿了不同衣服才导致了有四种结局。这无疑增加了游戏的耐玩性,但是兔子怀疑是否有人有足够的耐心去通关四回。