[乐游网导读]《瞳孔:恶魔之眼》是近日发售的一款动作类RPG,本作曾经是近日最后期待的游戏之一。这里我们通过评测为你介绍一下本作,是否是浪得虚名呢?
没有特色就是他最大的特色 除了没有特色的男主角以外,游戏中的人物都普遍的向《上古卷轴5》的风格靠拢。哦,卖疙瘩,我也提《上古卷轴5》了吗?好吧好吧,从墓地里面出来的场景之后,那种苦哈哈的风格就开始渐渐地蔓延。看样子这里并不是一个富裕的地方。
在画面风格上面却是有心像《上古卷轴5》靠拢,怪不得有人说是要叫板《上古卷轴5》。实际上场景的精致程度不高,而怪物和人物的建模在很多时候都有悬空的样子,各种物理碰撞也未曾实现。
人物真心丑 《瞳孔:恶魔之眼》是别的没学到,丑兮兮的风格倒是学了个八九成。很多画面的细节都用光影给忽悠过去了,就是怕你看清细节,贴图的分辨率也不高。虽说是故意制造这种粗糙的效果,可是没有让人看见粗中有细,实在是不爽。
场景也就这样了
音声效果:7.4
如果说《上古卷轴5》是一首交响曲(好吧我又提老滚了),那么《瞳孔:恶魔之眼》就是一部默剧。
在游戏的流程进行了三个小时,除了过场CG,都几乎没有什么音乐可言,反而全程配音的语音阵容还略显豪华。不过这也是矮子里面拔高个。
剧情需要依靠大量的选择来推动,全程语音又不许全部跳过只能逐句跳过 作为一款ARPG,武器打击的声效做得还是基本到位,一些细节方面的声效有具体的体现。比如说踩着石头和踩着草叶的时候是各有声效的。挥动武器的时候,不同类型的武器也有不同的破空声。