[乐游网导读]《瞳孔:恶魔之眼》是近日发售的一款动作类RPG,本作曾经是近日最后期待的游戏之一。这里我们通过评测为你介绍一下本作,是否是浪得虚名呢?
这样的CG跳过了也就算了 游戏的打击感也是一大败笔,所有的武器的挥动速度都是一样的,所以我们的男主角他挥舞匕首和挥舞大剑的速度是一样一样一样的啊!
打击感的入肉迟钝时间也明显太长,导致战斗节奏异常亢长。特别是最开始殴打穿山甲的时候,无畏葫芦娃的男主角拼了老命和穿山甲搏斗,每次的动作都和慢动作一样,砍一刀得两三秒,实在是太高端大气上档次了。
穿山甲含有丰富的蛋白质,去掉头和内脏就能吃 好在后期如果技能变多的话,不再平砍,战斗节奏缓慢的问题有所缓解,但也没有得到根本的解决。只是因为你习惯了而已。
有技能之后的战斗稍微好一点 游戏性:8.6
这是一个悲伤的故事,啊,不对。这是一个讲述路人脸的逆袭的故事。长着毫无特色的面孔的男主角,成功拯救世界的故事。所以故事情节其实一句话就可以说完——路人脸拯救世界。
路人脸的春天来了 一个坑爹的游戏,肯定会出现奇葩的剧情。游戏的剧情非常的重口味,一开始精灵举行仪式就给一圈大肚婆给破腹产。为了表现得有一些内涵和可玩性,玩家需要作出一些分支选择,以兔子的眼光看来,其实这些问题回答哪个都是差不多的。
而为了在剧情上面增加“深度”,则要作出一些让人在道德和伦理方面纠结的选择。比如说,你可以根据你的选择决定要吊死谁。最终的结局也要依靠主角在游戏中的选择进程而决定。