[乐游网导读]有多少知名大作就有多少知名游戏工作室,可以电子游戏这个行业竞争非常大,淘汰率惊人,不少知名工作室没有活下来。本期乐游网将为你盘点曾经辉煌的游戏工作室,以供看官欣赏!
15.游戏共和国
代表作品:源氏,魔神之地,骑士契约
倒闭原因:后期游戏素质过低,销量不足,管理不善
创建年份:2003
倒闭年份:2011
位于东京的游戏共和国是由前Capcom著名游戏制作人冈本吉起(参与过快打旋风,街霸2,生化危机等游戏制作)创立,建立初期以一款华丽爽快的《源氏》成为了玩家关注的目标。可惜游戏共和国后续的游戏作品却让玩家一而再再而三的失望,PS3首发的源氏续作《神威奏乱》被改的面目全非,《诸神之战》和《骑士契约》的游戏素质又烂的一塌糊涂,再加上管理不善,最终游戏共和国也消失在了玩家的视野中。
16.彩京
代表作品:战国之刃,打击者1945
倒闭原因:产品单一,
创建年份:1992
倒闭年份:2003
提起彩京,你的脑海里第一个蹦出来的名词是什么?没错,肯定是弹幕射击。然后呢?当然就没有然后了,同黑岛,technos japan类似的彩京,前两者一个是只做美式RPG,一个是只靠热血和双截龙的招牌混,彩京这个只会做飞行弹幕射击的公司不倒闭才怪。
17.Index
代表作品:奇诺冲突
倒闭原因:海外收购花费了大量金钱 入不敷出导致破产
倒闭年份:2013
《奇诺冲突》的发行商Atlus的母公司Index宣布破产,而Atlus也面临着被出售或重建的危险。Atlus总裁兼CEO Naoto Hiraoka发表的声明:“现在,另一个子公司Index Digital Media和我们ATLUS并没有受到日本的母公司的影响。我们现在属于能干一天就干一天的那种状态,一切都照常。《真女神转生4》和《龙之皇冠》依然将会分别在7月16日和8月6日发售,由我们代理发行的第三方游戏比如《冥界警局》和《曙光》也会照常发售。我们十分感谢那些给予我们支持的粉丝们。”