[乐游网导读]有多少知名大作就有多少知名游戏工作室,可以电子游戏这个行业竞争非常大,淘汰率惊人,不少知名工作室没有活下来。本期乐游网将为你盘点曾经辉煌的游戏工作室,以供看官欣赏!
11.四叶草
代表作品:红侠乔伊,大神,神之手
倒闭原因:销量无法获得母公司认可
创建年份:2004
倒闭年份:2007
以摆脱经验层面的束缚,更自由的制作游戏为理念,由Capcom出资创立,原Capcom第四工作室核心成员三上真司,稻叶敦志,神谷英树等组成的四叶草工作室从建立到关闭只有短短的3年时间,却为自己带来了无数荣誉奖项和业界好评以及玩家的疯狂崇拜,可惜游戏只是一款商品而非艺术品,当好评和钞票同时摆在老板面前而只能选择一样时,我向老板们会毫无犹豫的选择后者。
12.teambondi
代表作品:黑色洛城
倒闭原因:一款游戏开发时间过长,资金短缺,管理不善
创建年份:2003
倒闭年份:2011
teambondi用7年时间为玩家带来一款既叫好又叫座的原创作品——《黑色洛城》,但是在这个讲究抢占先机的时代,慢工出细活的电视剧版“西游记”的创作模式已经不能满足现今社会的需求。R星在7年时间里为teambondi投入了超过超过4KW美元的开发资金,但到teambondi破产时,依然拖欠员工超过百万的工资未发。而teambondi管理层的粗暴管理也成了压倒teambondi的最后一根稻草。所幸,R星也承诺过黑色洛城2的开发可能,让我们拭目以待吧。