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成王败寇后人评 细数曾经辉煌的游戏工作室

来源:乐游原创 日期:2013/7/8 15:38:04 作者:乐游
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[乐游网导读]有多少知名大作就有多少知名游戏工作室,可以电子游戏这个行业竞争非常大,淘汰率惊人,不少知名工作室没有活下来。本期乐游网将为你盘点曾经辉煌的游戏工作室,以供看官欣赏!

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3.THQ

代表作品:战锤,英雄连,泰坦之旅,最高指挥官,红色派系,潜行者,地铁,国土防线,暗黑血统

倒闭原因:不当的工作室管理模式,错误而困难的转型

创建年份:1989

倒闭年份:2013

THQ的倒闭,至今还是让人们觉得很不可思议,这家庞大而生机勃勃的公司,一年前还有在育碧挖人的实力,怎么会在一年后就迅速关门大吉了?Danny Bilson曾是THQ的执行副总,当他来到THQ的时候,该公司正在致力于开发“游戏大作和自主知识产权”,而放弃了过去主打的儿童游戏。

当公司的高层陆续离开时,Bilson身兼两职,既要管游戏开发有要管市场营销,在两个部门间忙得焦头烂额。他的多次协调努力都以失败告终。Bilson说道一年前他离开的时候,没有一点破产的迹象。他认为THQ在从儿童游戏转向大作的转型不够及时,也有点好高骛远,所以迅速地失败了。

4.38工作室

代表作品:阿玛拉王国:惩罚

倒闭原因:涉嫌金融投机项目

创建年份:2000

倒闭年份:2012

这群去年成为ARPG黑马的缔造者正式宣布退出历史舞台。关停的原因来自38工作室与Rhode Island的债务违约,Big Huge Games两年前本应消亡,不过拜38工作室的收购得以保留。目前,由38工作室创建的《阿玛拉王国》世界预期网游衍生做《哥白尼计划》都将不复存在,他们的团队此前还做过《阿尔戈英雄的崛起》等。官方在给全体员工邮件中表示,此番关停工作室的做法是为了雇员考虑,由于面临严重的财务状况,公司决定关闭工作室来保全员工的发展,这场行动是非自愿的。面对一年一年关停的优秀开发商,不禁令人唏嘘不已。

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