[乐游网导读]我只是个低端玩家,我的装备和武器都是出自铁匠朋友,他给了我希望和梦想。我也会向大菠萝挑战,最后征服它
另外一个B社(Bethesda)的作品辐射3,其实很值得拿来与暗黑3类比一下。
前作足以载入史册,与前作相隔了十年以上,团队几乎换了一批人,上市后遭遇冰火两重天的评论。我们知道不管辐射3游戏本身如何,它还有MOD在延续它的生命力。而暗黑3只能靠自己。
既然提到了辐射3,那么干脆也讲讲上古卷轴5算了。
“救世神作”上古卷轴5的BUG加起来会比你玩过的十款游戏的BUG总数还要多,暗黑破坏神3、星际争霸2到目前为止都是不稳定的测试版,仍然有玩家趋之若鹜(什么?你说星际2国内不火?我听不见)。
为什么两个B社的游戏,一直遭人诟病,还能俘获玩家的心?最广泛的答案是品牌效应,这种回答未免有失偏颇。还是厚着脸皮粗浅的分析一下吧。