[乐游网导读]无双大蛇Z,无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法蜀(13)赵云----技型普通攻击:9方都特别安全
战2(11)
浓姬----速型
普通打击:方的范围角度都很小,打击速度一样平常,安全系数低。
C1-1:蓄力后扔出一铁球,铁球及其飞行过程不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,追加扔一颗烟花弹,铁球及其飞行过程兼烟花弹都带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈打击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈打击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈打击二次后,再追加起身的360度转圈打击二次,但这起身的360度转圈打击不带属性。
C2-2:在C2-1打到人后,武器180度夹扫打击,范围较大,带属性。
C6:两次180度横砍,范围很大,两次都带属性,主力技。
C3-2:在C3-1结束后,蹲下横挥武器,然后用脚360度旋转打击,范围一样平常,用脚360度旋转打击带属性。
C4-1:转身270度打击,调整方向可做到360度打击,范围较大,带属性无双大蛇Z。
JC:跳起砍一刀后再发个剑气。
R1:全方位判定的打击,范围一样平常,不斲丧无双无双大蛇Z。
EXC1:发射递进的连续5道光柱,不带属性。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 极意(回旋 顽强 金甲)无双大蛇Z。
玩法:清兵杀将都是C4套,这里要说下“神速”和“分身”为什么不装,“神速”装了没效果,而且装了“神速”C4-2很难按出来,以是直接无视,对于“分身”是因为影响了无限连,以是无视了,C4套的无限连有2种要领:①C4套快结束的时候(也就是浓姬说话的时候)马上用LR1取消硬直,然后接C4套;②C4套快结束的时候(也就是浓姬说话的时候)马上用“飞龙”取消硬直,接跳方,然后再接C4套;推荐用第①种要领,简略容易无双大蛇Z。
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服部半藏----技型
普通打击:范围较小,角度一样平常,就是打击速度较快,安全系数一样平常。
C1-1:蓄力后火线扔出一弹药,其弹药可破防,不带属性。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,同时扔出的弹药威力加大。
C2-1:转身一脚,挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1的基础上追加继续转身一脚,如踢中人,则在跳到空中把敌人踹下来,落地的敌人有震地效果,不带属性。
C3-1:扔一弹药后同时跳起,中者眩晕,不带属性。
C4:两手将武器扔出,武器在左右各自旋转360度,带属性。
EXC3:突进旋转打击,不带属性,然后出现一分身,分身连续时间10秒,其分身有打击判定,被打击则分身消散。
C4-1:连续甩动锁镰两圈后甩出锁镰210度范围打击,末了一下带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加甩动锁镰打击次数,末了动作同C4-1,追加的甩动锁镰打击第一下带属性无双大蛇Z。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
C1-1:用镰刀砸地,发出紫色光圈,范围很大,带属性。
C2-2:C2-1打中人后,拿球踢天上的敌人,其打击判定在球上,带属性。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
玩法:“旋风”貌是无效,整体来说服部半藏的范围比较小,清兵C4-1或C4套都可以,但其效果不是很好,杀将C3套或C4套或EXC4(要想提高其杀伤力,必须“很近距离”打击),值得说的是如果“冰”住了,靠近C4套或EXC4效果明显,其C3如全中,效果也大,或者杀将也可以C3套起手,然后靠近C4套或EXC4。。
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森兰丸----力型
普通打击:方范围很大角度很大,安全安全。
C1-1:蓄力后发射一个小刀气,带属性。
C1-2:增加蓄力时间,发射一个大刀气,带属性。
C1-3:增加C1的蓄力时间而已,带属性。
C2-1:挑空技,范围很小,发动慢,带属性。
C2-2:C2-1后的前突进打击,带属性。
C4-2:在C4-1结束后,追加一次挥动打击,范围较小,带属性。
C3-1:竖劈,范围很小,发动很慢,带属性。
C4:火线180度横斩(如何觉得都只有160度),带属性,全程可Cancel。
C3-3:追加一记拖刀冲刺,并发出一个刀气,带属性。
C4:子龙主力技,转身360度打击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。
C4-2:在C4-1的基础上追加一刀横砍,范围大,带属性。
C4-3:在C4-2的基础上转身横砍一刀,并发出一个刀气,带属性无双大蛇Z。
R1:竖劈,威力一样平常,耍帅用用。
C1:跳起后砸地,不带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性无双大蛇Z。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[顽强可换飞龙,C技的收招硬直太长了,不外放出C技后安全度还是蛮高的]。
玩法:C4全套杀兵杀将皆可,森兰丸觉得就是一招鲜。
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丰臣秀吉----技型
普通打击:因为武器上附带有绳索,以是大部分都是大范围打击且打击速度较快,安全系数较高无双大蛇Z。
C1:蓄力后跳起震地,不带属性
EXC1:大幅增加全队人员打击速度,连续时间15秒。
C5:效果技,带属性。
C3:直刺,不带属性。
C4:先从右向左接近360度小范围横扫,然后转身360度大范围横扫,末了一下带属性。
C5:跳起发出旋风,效果技,带属性。
C6:突进右边接近360度小范围横扫,然后左边接近360度小范围横扫,第一下带属性,末了一下中者眩晕。
C7:蓄力后抓人,抓到人后翻身抛出,不带属性。
LR1:向前发射一个冰块,冰块有突进距离,可穿人及冰冻人,不斲丧无双。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
反技:小跳后火线左右交替横扫,中者吹飞。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C4-1:斜砍一剑,然后跳起旋转360度射击,射击带属性。
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今川义元----力型
普通打击:第三方是直刺,其他方的角度范围一样平常,打击速度较慢,安全系数一样平常。
C1-1:蓄力后抛出球,然后一脚踢出,球的射程较近,自带炎属性,不带武器属性。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,追加头顶球,然后的动作同C1-1,自带炎属性,不带武器属性。
C1-3:在C1-2的基础上继续增加蓄力时间,追加胸口顶球,然后的动作同C1-1,自带炎属性,不带武器属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈打击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈打击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈打击二次后,再追加起身的360度转圈打击二次,但这起身的360度转圈打击不带属性无双大蛇Z。
无双:用用EXC4无双大蛇Z。
C2-3:在C2-2结束后,跳到空中再次踢球,利用球将敌人打飞,其打击判定在球上,自带炎属性,不带武器属性。
C3-1:竖劈一刀,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,丢出球来用脚左右来回踢,连续按蓄力可追加次数,其打击判定在球上,不带属性。
玩法:弁庆的招数大部分都是效果技,而且普攻也比较差,只有C7带属性,以是一路C7,配合“飞龙”和JC。
C4-1:转身踢球,带属性。
JC:空中旋转突进打击。
C4-3:在C4-2的基础上追加360度的旋风,然后动作同C4-1,追加的旋风带属性。
R1:走几步后,倒地一劈(五体投地?),带震地效果,不带属性,威力较大,斲丧无双。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
无双:得救(在没援护的时候用),也可以偶尔用用R1(不推荐,经常打不到人)。
配置:雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“破天”可换“炎”]。
玩法:“旋风”无效,“分身”有效果,但意义不大,没“神速”的效果大,以是放弃了,清兵C3、C4都可以(推荐C4,C3不带属性),杀将可以跑位出C4套或C4套将敌将打上天后接C2-2或C3套(值得说的是C2-2的伪连很严重了,经常打不到人,PS:不明白为什么今川义元的自带炎属性的招式点火好差,敌将老是被点火后,到天上就没了,搞的不能连,郁闷),总之注意跑位,不要硬抗打。
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本多忠胜----力型
普通打击:除第三方是直刺外,其他方的角度范围都不错,安全系数较高。
C1-1:蓄力后转身右横扫,可破防,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,直刺,同时火线发出一刀气,带属性。
C1-3:在C1-2结束后,转身右横扫,同时火线发出一个刀气,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈打击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈打击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈打击二次后,再追加起身的360度转圈打击二次,但这起身的360度转圈打击不带属性。
C2-2:在C2-1打中人后,追加小跳后向下的锤击,不带属性。
C2-3:在C2-2结束后,追加左右交替打击,末了一下带属性。
JC:跳起后,武器向下发射炸弹,自带炎属性。
C3-2:在C3-1结束后,追加一次突进左上横扫,带属性。
C3-3:在C3-2结束后,追加转身后武器砸地,带属性。
C4-1:火线发出一气阵,效果技,带属性。
C4-2:在C4-1结束后,追加左右交替横扫,连按蓄力键可增加次数,第一下带属性无双大蛇Z。
C4-3:在C4-2结束后,追加原地火线旋转武器,末了震地,末了一下震地带属性。
R1:360度挥动武器后,自身增加一负气效果,其负气的作用为增加打击力和打击速度并连续回血,连续时间20秒。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,范围威力都较大,且10秒内加功加功速,斲丧无双。
无双:值得说的是放了无双,结束后会有15秒的无敌时间,此时按普方的话,无敌时间会结束,但用C1、JC、跳方都不会马上消散。
玩法:清兵杀将哪招都可以(推荐C4-1和C4-2),C4-1和C4-2均可无限连。
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稻姬----速型
普通打击:前三方的角度一样平常,范围较小,安全系数较低。
C1-1:蓄力后朝天射箭,几秒后箭落地,不带属性无双大蛇Z。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间并增加箭落地后的范围,不带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈打击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈打击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈打击二次后,再追加起身的360度转圈打击二次,但这起身的360度转圈打击不带属性。
C2-2:C2-1打中敌人后,对天上的敌人射箭,带属性。
C3-1:向脚下发射爆炸箭,距离较近, 中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,蹲下突进打击,连续按蓄力后追加突进打击次数,末了一下带属性,值得说的是要出带属性的打击必须连续按蓄力。
C4-1:武器左斜下打击,然后连续射出两个刀气,末了的刀气范围比前一个刀气要大许多,并且末了的刀气带属性。
普通打击:全是角度比较好的横扫,加上孟德普通打击速度较快,整体比较安全。
R1:跳起后火线射出三个刀气,不带属性,不斲丧无双。
C2:挑空技,带阳无双大蛇Z。
JC:跳起后朝地上射箭,箭落地后有震地效果。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 狙击 顽强)无双大蛇Z。
玩法:“旋风”有没有效果,我也懒得试了,反正C4拿武器打击带属性的那下,很难打到人,装了“旋风”是否好点,也不去试了,反正稻姬也没什么很好的连招,就算C3-1起手(C3-1那距离也太近了,也难打到人)接C4套,C4套想全中,也很困难,清兵也没什么好的招术,用LR1和R1还可以,但此游戏的兵多,挨打是少不了的,在五星下清兵R1还是少用,多用LR1,用完双跳跑开,杀将C4套,但需要注意的是:C4套用完,敌将被打飞就双跳追过去打,如果没被吹飞,就看情况用不用双跳了,稻姬不装“狙击”,很难混,清兵都困难,“顽强”和“回旋”必备,以是放弃“金甲”,因此注意优先杀远杂,总的说稻姬多利用LR1配合“连击回复”回血,多跑位,灵活点,不要扎进人堆里,对她多点爱,下五星超难还是可以的。
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德川家康----力型
普通打击:前四方就第四方为直刺,其他三方范围角度都还可以,速度一样平常,安全系数一样平常。
C1:蓄力后把武器插入地下开炮,破防,不带属性。
C5:效果技,带属性。
C3:正火线的脚下开炮,不带属性。
C4:火线180度横扫,带属性。
C5: 朝天开炮将敌人打上天,范围很小,带属性。
C6:火线发射烟雾弹,中者眩晕,带属性。
C7:火线发射一道激光,激光射程一样平常,带属性。
C8:火线90度喷火,自带炎属性,不带武器属性。
C3-3:在C3-2结束后,追加左手武器右斜上打击,范围较小,带属性。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,范围威力都较大,且10秒内加功加功速,斲丧无双。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“勇猛”可换“旋风”,但这样影响C4的杀伤力,如果喜欢用R1的可把“顽强”换“赋活”、“勇猛”换“吸活”,同时记得装备“加强必杀”和“减轻斲丧”]。
玩法:清兵杀将都是C4,冰住了可以用用R1耍耍帅。
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石田三成----速型
普通打击:整体的角度还好,但范围较小,安全系数较低。
C1-1:火线发出一移动的烟雾,破防,烟雾有肯定的移动距离,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,追加一道激光,带属性无双大蛇Z。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈打击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈打击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈打击二次后,再追加起身的360度转圈打击二次,但这起身的360度转圈打击不带属性。
C2-2:在C2-1打到人后,跳到天上追打敌人,带属性无双大蛇Z。
C3-1:转身后打击,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,追加一个烟雾弹,带属性。
C4-1:扔出扇子围绕自己360度旋转一圈,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上,追加一次转圈,其动作同C4-1,追加的转圈带属性。
无双:经常用到R1。
LR1:火线发射5个刀气,范围大,威力小,对将无硬直,斲丧无双。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性。
配置:雷 阳 斩 勇猛 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“分身”可换“炎”,这样可以C4无限连,但因为武器的缘故原由经常连不起,以是放弃“炎”]。
玩法:C3-2无“神速”有打击判定可“冰”,但“冰”看人品,而且C3-2的范围一样平常,本人喜欢速度快点,以是放弃“冰”的可能,清兵杀将C4套就够了,诚然C1套也可以走位区死敌将,但累,如果没“分身”,装“炎”还可以C4无限连(不推荐,因为武器的缘故原由,经常连不起,我不排除有能力的人可以无限连的存在)。
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浅井长政----力型
普通打击:角度范围都很大,速度一样平常,安全系数一样平常。
C1:蓄力后火线横扫,不带属性无双大蛇Z。
C5:效果技,带属性。
C3:直刺,不带属性。
C4:突进直刺,突进距离较大,但范围较小,效果技,带属性。
C5:震地,效果技,范围一样平常,带属性。
C6:武器插地后,绕武器360度踢腿,中者眩晕,不带属性。
C4:用枪柄推的突进打击,带属性,可手动调整方向。
C8:武器直刺,连续按蓄力键可追加直刺次数,然后是转身180度横扫,同时发出一个刀气,效果打击并存技,带属性。
R1:正前的上方发射激光炮,可打到地面敌人,中者吹飞,斲丧无双。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性。
无双:值得说的是放了无双,结束后会有15秒的无敌时间,此时按普方的话,无敌时间会结束,但用C1、JC、跳方都不会马上消散。
C3:左右斜砍,继续按蓄力可追加砍击的次数,末了放个光圈,光圈带属性。
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岛左近----速型
普通打击:角度范围都还不错,速度也快,安全系数较高。
C1-1:蓄力后右下斜砍一刀,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,突进抓人,抓住敌人后追砍一刀,追砍的一刀带属性无双大蛇Z。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈打击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈打击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈打击二次后,再追加起身的360度转圈打击二次,但这起身的360度转圈打击不带属性。
C2-2:在C2-1打到人后,追加一个火阵,范围一样平常,带属性。
C3-1:左下斜砍一刀,不带属性无双大蛇Z。
C3-2:在C3-1结束后,追加一次转身后武器震地,带属性无双大蛇Z。
C4-1:360度光圈,效果技,带属性。
C4-2:在C4-1结束后,追加一刀气,带属性。
R1:炮阵,带炎属性,斲丧无双,受“狙击”加成。
LR1:火线用手放闪电,不斲丧无双无双大蛇Z。
C3:左右两脚连踹,连续按蓄力可追加次数,末了盾牌右斜上打击,末了一下带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性无双大蛇Z。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C4无“神速”下“分身”有效果,个人不喜欢“慢”,清兵C4-1足以,杀将C3套后接C4套,这里要说下C3和C4的硬直时间都较长,取消硬直可以用LR1或者“飞龙”接跳方,本人习惯杀将要领是C3套后LR1取消硬直后再接C4套(个人习惯而已),如果无打扰可不用取消C3套的硬直接C4套,但要注意C3套的末了一下不要正面打中敌将,需“震”到敌将。
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