[乐游网导读]游戏中一共包含9个势力,每个势力的能力和基础内容都不同,虽然每个环节都会有详细的说明,不过还是有些问题。 在没有彻底了解游戏流程时,玩家还是玩战役模式比较好
在每个已殖民星球+1 locust point。前30个LP则有25%的FIDS产出效果,后60个则是有-25%的减少
解析:该特性决定CRAVERS是属于掠夺性的种族。玩家必须通过掠夺敌军的星球才能获得足够的资源保证
ARID EPIGENNETICS
ADVANCE MACHING
这两个特性还是解锁对应的科技ARID EPIGENNETICS ADVANCE MACHING
解析:解锁如下星球开发技术 ARID(干旱星球开发)
解锁如下舰船组件
MILITARISTS
降低帝国舰船20%的维持费
KNOWLEDGE GATHERING
每摧毁一个敌军COMMAND POINT,对于正研究科技给予50点的加成
BIG FLEETS
增加2点帝国COMMAND POINT上限
CROWEDED PLANTS
给予中等星球,小星球,微小星球1人口的额外加成
ETERNAL WAR
永远无法与任何势力达成和平协定
解析:CRAVERS是非常难上手的势力。其没有任何FIDS或者舰队的额外加成,唯有的则是整体人口和舰队上限的提升。故本势力玩家只能通过疯狂的人海战术来弥补与其他势力的差距
CRAVERS是无法与任何势力达成和平,并且没有太多在武力上面的加成属性,这就使得该势力势必是类同于星际海盗的掠夺性打法
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