[乐游网导读]游戏中一共包含9个势力,每个势力的能力和基础内容都不同,虽然每个环节都会有详细的说明,不过还是有些问题。 在没有彻底了解游戏流程时,玩家还是玩战役模式比较好
SOWER AFFINITY
降低星系50%的粮食产量,40%的工业产量指数转移加成至粮食产量之上
解析:很矛盾的特性。该特性决定SOWER种族在星球的开发上面必须以工业产出建筑物为主要目标
XENOBOTANY
解锁科技XENOBOTANY
解析:解锁如下科技,使得所占领星体可开发区域增加
METALLIC WATERS
星体+1工业产出,星体+10民众满意度
解析:满意度可以极大的提升整个星体的FIDS产出,相当不错的特性
SPACE CADETS
星系降低20%科技产出
BUILDERS
星系建筑物降低20%的工业数值花费
TOLERANT
开局可殖民所有类型的星球,但是FIDS会有25%的总额产出减少(直至所有星球开发技术都被研发完毕,该属性才会消除)
解析:相当有用的特性,虽然对于FIDS有着大幅度的降低,但是你可以快速的殖民一些其他势力无法占领的星球,前期快速的扩大地盘
DUST RECYCLERS
摧毁帝国境内每敌军COMMAND POINT可以得到10金币的加成
解析:由于SOWERS FIDS产出的极大削弱,这个是一个较好的金币来源的方法
SLOW TRAVELERS
所有舰船降低1移动力
解析:SOWERS唯一的优势在于该势力在前期可以开发任何类型的星体,从而能够快速的扩张整个帝国的领土。其缺陷就是在于有着过多削弱FIDS产出的特性(包括第一个特性,实际上是间接削弱了工业产出的数值),这就使得该势力本身的经济系统是极其脆弱的,因而在进行扩张的时候一定要对于自己所拥有的高产出区域进行重点的保护
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