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《英雄无敌5:东方部落》各族主力英雄心得之“地牢族篇”

来源:乐游整理 日期:2011/1/23 11:43:39 作者:乐游
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[乐游网导读]《英雄无敌5:东方部落》各族主力英雄心得之“地牢族篇”:本文涉及的游戏技能性数据、资料、译名,均参考英雄天下制作的的Sar-Elam's Note3.02版。

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森林

森林的主力英雄大致是韦恩加尔、安文、奥瑟以及黛蕾尔英雄无敌5东方部落。森林族的终极技能和注魔弩车都是TOE中一等一强悍的技能,一个代表最BT的物理杀伤,一个代表最BT的战争机械杀伤,不论是学习前者的还是后者的都相适时人头痛英雄无敌5东方部落。对森林时,建议1级兵6级兵的选择照例,3级兵选择牛头卫士,4级兵选择冷血骑兵,5级兵选深渊多头蜥,7级兵选黑龙。

韦恩加尔是一个特别英雄级的人物,也是森林主力英雄里最让地牢头痛(宛如没有哪个种族对他不头痛)的家伙,其技能走终极门路几乎是必然的,剩下两系技能根本也就是进攻和向导,杀伤力强悍+先发制人,轮到地牢队伍或英雄行动时我方队伍有可能已经伤亡过半。不过韦恩加尔的队伍弱点就是几乎没有抗魔能力,首先魔法消灭他的猎手和独角兽、翡翠龙之类队伍,至于他的德鲁伊倒可以稍后解决,因为初始技能的限制,他在报偿和箭术中只能得其一,远程队伍杀伤力因为缺少了箭术有所下降,倒是因为战术和报偿能力的关系,他的龙和独角兽威胁比德鲁伊大得多。

安文的初始技能使他走终极门路的话就无法学到报偿,但是在复仇术上的特长使他的队伍杀伤力并不逊色,同时他的队伍比韦恩加尔的队伍抗魔能力要强,虽然没有先发制人的优势,但对地牢来说他的威胁不比韦恩加尔差多少。对安文的时候,最优先要消灭的就是对森林时的常规——远程队伍。

奥瑟是森林在中前期最强大的英雄,但他的初始技能使他无法学到森林终极技能,因此如果拖到后期,他的威胁不像上两个英雄那么大,但是他和黛蕾尔一样有可能走注魔弩车门路,只要看到他们带的德鲁伊是高阶德鲁伊就要防范这种可能,因为修注魔弩车的英雄是必定带高阶德鲁伊的,首先消灭他们的弩车,然后再按常规来。

地狱

地狱主力英雄大致是德里布(Deleb)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。地牢对地狱时应该说还是比力好打的,地狱的技能门路比力单调,根本是走终极门路,幸运大致也是要学的,最后一个技能通常是战争机器,走弩车门路,也有可能改学启蒙或者防御。决定对地狱的队伍时,建议1级和6级队伍照例,2级兵选血腥修女,5级兵选腐血多头蜥,7级兵显然还是黑龙。

格洛克属于战略性特长的英雄,在战术层面没有什么优势,照例纰漏。德里布的弩车比力有威胁,因此要首先解决她的弩车,再解决魅姬、梦魇兽、深渊领主这些比力麻烦的队伍(地狱的1级兵抽魔也很烦,地牢原来就MP紧张);而奈莫斯的异界弟子物是明显高于其他地狱英雄的,因此以召唤魔法对他主攻(地狱英雄学到召唤魔法的概率只有2%,不大可能有驱逐或者驱魔咒语),辅以破坏魔法.

墓地

与墓地的对决是H5两大最强魔法杀伤种族的比力,但是墓地破坏魔法威力终究还是不如地牢,只是黑暗魔法非常腻烦。对墓地时要尽量在战斗之前访问可以增加士气和幸运的野外设施,另外因为亡灵队伍攻击不高,走物理攻击门路对付墓地也不错。墓地主力英雄一般是卢克雷蒂娅(Lucretia)、弗拉基米尔(Vladimir),佐尔坦(Zoltan)。对地牢时墓地根本会学习破坏和黑暗魔法,接着学习巫术彷佛是一种必然,最后两个技能则大致会在启蒙、防御和幸运三者中选。对阵墓地时,建议3级兵选择牛头监工,4级兵选择冷血骑兵,7级兵继续黑龙。

对卢克雷蒂娅、弗拉基米尔都可以考虑终极门路+召唤+启蒙的魔法杀伤最大化战法,至于佐尔坦,其特长对走纯魔法门路的地牢英雄来说威胁要大得多,因此对他时不能一味以魔法主攻,要兼顾物理攻击门路,充分发挥地牢攻击高的优势。肯定要优先解决降士气或者有黑暗魔法的亡灵队伍,否则会相当麻烦。

据点

据点以数一数二的物理攻击力著称,因此对据点时还是老实主打魔法吧,白刃战占不到任何自制。主力英雄大概是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。对地牢时,反黑暗和反破坏根本是野蛮人的必修技能,剩下的三个技能比力大的可能是学进攻、防御和向导(厄格特是后勤)。地牢对据点的好处是据点不大可能兼学反召唤和反破坏,所以召唤和破坏“必有一款适合他”,对据点黑暗魔法也是相当好用的。对据点时,建议1级兵选择刺客,2级兵选择血腥魔女,3级兵选择牛头卫士,5级兵选择腐血多头蜥,6级兵选择暗影女族长,7级兵选择红龙。

厄格特与圣堂的拉特格、地狱的格洛克是同类的英雄,不再多说。据点的地精虽然是1级兵,但是威胁很大,尤其对地牢来说更是如此,所以如果发现是地精巫医,那么务必要第一时间消灭,然后才轮到其他兵种。黑暗魔法肯定要用好,别管他修不修反黑暗。

 

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