[乐游网导读]地下城与勇士目前精灵骑士是一个比较强大的职业,小编接下来我们将为玩家们分享精灵骑士连锁流技能介绍,希望能够对你有所帮助!
跳跃距离/蓄力时间/跃起高度
【铁壁推进】
①可以把身后一个身位的怪推到前面
②推怪时自动把怪聚到盾前,可以当做吸怪技能
③全方位防御,背击依然有免伤加成
④不能直接上下移动,不能后退,只有前进时能上下移动
⑤无TP异界支持下攻击频率很低
⑥升级提升伤害不提升防御范围,约每3级增加1%减伤量
⑦持续时间内全程保持连锁状态(重要)
⑧可以被抓取(重要)
⑨免疫异常(灼烧冰冻眩晕已验证,对队友是否有效未知)
同时集免疫异常,减伤,聚怪,骗晶体于一身简直堪称精灵神技,至少个人是这么觉得。8秒持续且保持连锁状态也能用来拖CD,只要1级就超高性价比无限好评中
聚怪免伤
【一刀两段】
①可扫地(没有精确验证)
②范围看图
——就是个控制技,对可抓取目标一刀然后飙手速跃袭神木什么的,总伤害也挺高但主要集中在第二段爆炸,就是对建筑怪完全无力。大众点满应该没异议
【自然束缚】
①第一段是抓取,可以推动电塔/扔垃圾等控制技控住的怪
②第二段是拉动,有可能会拉不动(和审判是否冲突未验证)
③小藤蔓是被击时几率产生,HIT数足够时理论能产生无限多
④附伤是白字,区别于审判的黄字附伤
⑤附伤只在刚抓取时绿色藤蔓缠绕下产生
⑥小藤蔓固定产生两段伤害,没有附伤
⑦白字附伤技能面板没有数据
⑦绿色藤蔓和小藤蔓禁锢效果皆无视等级固定2秒且100%触发(小藤蔓判定范围待验证)
——精灵少有控制技,可群抓可打断,有时拉不过来暂时不明原因。束缚接旋风输出一级棒
【飓风旋枪】
①面板描述刺击伤害实为两段,一段刺击,一段展开风屏
②飓风持续1秒,共10段
③能吸附和自己身后1身位的目标
④每吸入一个敌人增加(看面板)伤害,只增加飓风伤害,不影响2段刺击伤害(重要)
⑤提升技能等级会增加CD,每级增加0.1秒(重要)
——群怪时输出爆表,单体时略显无力,BOSS战尽量在还有小怪时就用掉,其他没什么奇怪的地方
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