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《仙剑5前传》背景、人物及战斗系统分析

来源:乐游整理 日期:2013/1/11 14:23:10 作者:乐游
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[乐游网导读]《仙剑5前传》即将发售,相信不少仙迷对于这一代作品比较好奇,下面我们将一些关系游戏背景、人物及战斗系统的分析内容分享给大家,帮助你提升对游戏的了解。

《仙剑5前传》即将发售,相信不少仙迷对于这一代作品比较好奇,下面我们将一些关系游戏背景、人物及战斗系统的分析内容分享给大家,帮助你提升对游戏的了解。

首先来场特色对话。通过乐观派和保守派的对话形式,理性看待仙5前传的特色:

然后再从从配置、背景与人物分析、场景和BOSS分析、战斗系统等深度猜测和介绍。

特色对话,旨在让玩家理性了解和看待前传的特色。

乐:哇,这次前传有三个难度选啊,可玩性一定不错。

苦:说不定只是战斗数值变了,怪打得久一点罢了,不会有物品稀少或比较难拿的情况。

乐:嘿嘿,这次战斗速度变快啦,战斗一定很爽,太好了。

苦:可能只变快了一点点。

乐:哇咔咔,这次可控角色有十人耶。

苦:……

乐:干嘛不说话,十个人啊,技能一定很好看!

苦:……

乐:哈哈,貌似还有全员连携模式,全部人员都可放必杀技啊,不仅仅是参战的四人哦。

苦:呃……

乐:你怎么啦,没点反应的?据说还有两人合击的技能,真想看看龙溟和凌波的爱情特技!

苦:我只在乎剧情,不喜欢这些。

乐:对啦,这次boss有人神妖魔四种类型啊,不知会不会打欧阳英或李逍遥,我猜神BOSS估计是三皇、      妖有雪女,魔太多了……对了,还有那个大河蟹!

苦:前作也有这四类型的怪。

乐:但这次不一样额,大河蟹的部位可以破坏的,还有一边保护人质一边战斗的打法,还有还有,这次      也有快速点击鼠标左右键,获得回避反击和连携点数之类的有利状态耶。有些还需要通过战斗场景      的机关来改变局势哦。

苦:这有什么好激动的。

乐:这次也有包子怪哦,好多福利的说。对了,路上还有喜欢糖的可爱怪物。

苦:或许吧。

乐:哇,这次玩法很多啊,有搜集卡牌。

苦:看到宣传片了,不过是翻转两张相同的牌罢了。

乐:还有秘密潜行啊。

苦:你是说结箩在开封跑路的那个玩法吗?这做得也太简单了。

乐:又不喜欢?那还有限时赶路!

苦:……

乐:我看了最终宣传片啦,这次战斗,可能属性相克和人物的攻防特色会更加明显,凌波被一个鱼怪就秒啦,都不知道是属性相克,还是凌波的防太弱,这该死的怪!

苦:可能吧,这样游戏的难度或许会上升。

深度介绍

从配置、背景与人物分析、场景和BOSS分析、战斗系统等介绍。

一、配置

前传的配置要求跟仙剑5类似,根据官网消息,游戏引擎并没有改变,只是游戏画风大大加强了。

仙剑5本人低端B960+HD7470勉强可玩,但放大招或走某些大场景时会有卡顿现象。游戏设置如下:阴影低、游戏分辨率1366*768。关掉阴影会明显流畅。

低配置建议调低较卡的设置,比如关阴影、调低分辨率、关抗锯齿。

另外硬盘要求16G,有两张光碟。仙剑5硬盘要求7G,加语音包实际上6G不到。这个有点出入,可能预留多1G用来储存或其他什么的。姚仙表示,前传的主线加支线的总剧情会比仙剑5的长很多,具体长多少也没明确表明,个人猜测CG动画可能占据相当一部分容量。

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