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《仙剑5前传》背景、人物及战斗系统分析

来源:乐游整理 日期:2013/1/11 14:23:10 作者:乐游
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[乐游网导读]《仙剑5前传》即将发售,相信不少仙迷对于这一代作品比较好奇,下面我们将一些关系游戏背景、人物及战斗系统的分析内容分享给大家,帮助你提升对游戏的了解。

2 页 《仙剑5前传》背景与人物分析

二、背景与人物分析

背景:

悠游尘世的人,背负宿命的人,落拓江湖的人……

身份迥异的数人,为了心中的牵绊,相逢与人海。踏西域黄沙,渡东海惊涛,共经多少风雨,磨砺的是少年意气,不变的是知己情谊。奈何世事无常,天意总是弄人。牵绊犹在,信念却已相悖,名利无求,挥剑只为同生。相逢若陌路,拂却恩怨风烟,已不见当年身影。然而,即便行至命运的终点,剑刃相向之时,回望烽云,此生无悔,此心无愧。

1、首先来看第一句,谁悠游尘世。入选人物:暮菖兰。

先听听暮菖兰的三段视频配音,“夏侯少爷,咱们出门前说好了,保护您出庄寻人要另付报酬,您看……多谢少爷。以谢兄这幅尊容,都能被称为少爷,呵呵,那我称为少奶奶也不为过。夏侯少爷,瑕妹子,既然事情已经了结了,我就先回客栈休息了”。

她懂人情世故,对不一样的人用不一样的方式,语气可敬可讽。说话直接,直接表示出庄寻人要另付报酬。她很有分寸,知道自己的任务,完成即回客栈休息,不拖泥带水。从整体对话来看,兰可说无拘无束的,从人物设定图看,能感受到一种随性自我的流浪气息。纠结的是,特技动作中她又有一种修内的优雅感。

有着偏内的优雅感,又有种偏外的不拘于世俗之感,我hold不住了,其中一个就已经很稀饭很稀饭了。

我很向往流浪,不知道为什么,看到暮,会感觉她身上散发的无拘无束的气质。

人物设定诗“寂寞研姿开雾崖”给人一种孤单的感觉。

2、谁背负宿命。入选人物:龙溟、姜承。

龙溟,

其实只要意气相投又何必计较身世隐蔽即便他日因立场不同而刀兵相见 这份情义 还是在的

夜叉族君王,稳重识大体,谈吐举止优雅。为救整个夜叉族献身,颇有君王之风。与龙幽的自信恶搞型不一样。但他们同样拥有广而博的见识,对人间发生的种种大概都知道,智慧型,可从配音中了解个大概:“听闻中原江湖近十年来,南林北沈逐渐隐退,武林中俨然为皇甫、夏侯、欧阳、上官四大世家马首是瞻。”

“公子言重了,阁下不过是重了些许暑气,救命之恩实在受之有愧!哦?那这倒真是缘分了。”这句话,是在沙漠古道说的吗?如果是,那估计就是和夏侯、暮菖兰、瑕、姜承、皇甫卓巧遇了。

姜承,配音演员表中已用括号注明是姜世离。仙剑5时豪爽、有王者之气,但谁又明白他大笑中的苍凉。这跟年轻时的他不大一样,究竟发生了什么重大事件,让姜承改变了?或许他内心一直涌动着一股热血,正如人物设定诗所说的“依稀梅浅敛浊流”。不管如何,我们先来看看20年前的他吧。

“找夏侯门主吗?他往前厅去了,我刚才向他禀告了担当护卫的细节。你倒是没有多少变化,还是一开口就不饶人。这哪里是什么称赞。”

姜承规矩有理,倒也有直言不讳之时,听起来在夏侯世家中呆过。这里的夏侯门主,是指瑾轩的爹夏侯彰吗?担当护卫?姜承要做谁的护卫,是不是发生了什么乱事件?

再来听听试听配音,“正如刚才所说,要是双方混战,我们以命相搏,你们也必定死伤惨重。不如你跟我,两条命,博身后这么多条命,怎样”。

姜承看来还是很善良的,不愿看到生灵涂炭。姜承能担当护卫,也算一个高手。那他的对话者,估计也是一位武林高手或代表人物。会是谁呢,会是覆天顶一战中的李逍遥吗?或是欧阳英?或许都不是,“要是双方混战”透露了这是假设混战,然后说明混战带来的后果,这很可能是两方对立前的谈话。而覆天顶一战中一贫赶到姜承之前,就已经双方惨重了。折剑山庄中也不大会发生这种情况,因为姜承跟欧阳倩结婚,一直对折剑山庄网开一面。这里真说不准,但已经体现出姜承“爱民如子”的精神了。

姜承在仙剑5时被称为姜世离,这很可能是种自嘲的称号,世离,被世界离弃。究竟做了什么举动,会被世人离弃呢?从人物设定诗"剑折忿起千钧乱"可知,姜承做了一个折剑或类似的举动,以表示不满和反抗。可能这把剑有某种寓意,而这一做法引起了公愤,可能折剑只是一个借口、一个导火索,是为某种矛盾的积累,折剑现象导致最终的爆发。

姜承这一举动会不会跟魔族有关呢?从仙剑5中可知,人类普遍不喜欢魔族,一直排斥魔族,以为魔族都是祸害。姜承有可能对这个不合理的现象表示抗议。人分好坏,魔自然也有好坏。众生平等,凭什么人类拥有自己的领土,却排斥魔,不让魔生存?

仅凭个别魔危害人间,就要灭整个魔族,人类的这一做法实属幼稚。为了寻找人界中的生存之地,姜承毅然折剑,与世人抗衡,是为姜世离。所以,折剑很可能只是一个导火索或转折点,真正原因是人类不让魔族生存于人界,排斥魔族。

折剑山庄之名,会不会是因姜世离折剑而起的,或者仅仅表示一种武林第一的地位和是非之地,与姜世离无关?

需要说明的是,姜世离的妻子是一个叫做欧阳倩的人类。

仙剑5有提到八尊:枯木(魔翳)、无天(雨柔之父唐海,别名唐风)、血手、毒影,其余四人姓名未知,于20年前正派与净天教大战中战死。我不知道前传中的某些角色,是不是这其余的四人。但不管怎样,仙剑5前传的设定会有一场大战,注定是一个悲剧。

有趣的是,前传会有姜云凡乱入的情景吗?因为姜云凡在仙剑5时用了回魂仙梦来到20年前的覆天顶。

3、谁落拓江湖。入选人物:瑕、谢沧行。

从字面意思来看,瑕表示玉的斑点。洁白无瑕,表示没有污点;瑕不掩瑜,缺点掩盖不了优点。不管怎样,都透露出瑕的一些特质,哪怕有点耍性子也掩盖不了瑕的灵性与单纯。

再来看看瑕的试听配音,“大老爷,你别怪我无理,这话不是这样说的,我虽然只是个讨江湖卖艺的,人要脸树要皮,听到有人说我难听的话,也不能装作没听见”。

从这里就可看出,瑕流浪于江湖,却简单而直接,倒隐含了一股乐观精神。

她跟夏侯应该是一对,最终宣传片中她主动牵了夏侯的手去看海。观云仙峰时兰问怎么聊得这么开心,瑕在逗夏侯,可知瑕和夏侯的欢乐气氛了。第二宣传片打楼兰王时,夏侯也挺身保护瑕。好吧,再说多点吧,瑕和夏侯的爱情主打欢乐,很可能会感动到:不敢再爱却期待一份简单的爱的人。他们之间很可能像小孩般的,单纯而快乐。一个单纯狡黠主动,一个成熟语气实则萌呆,到底会带给我们怎样的欢乐与感动呢?(但不得不说的是,前传注定是个悲剧,覆天顶一战死了很多人。)

如果还模糊瑕的形象,那么我们再来听听瑕的视频配音,“啊,终于到了有人的地方啦!虽说已经习惯风餐露宿了,可是在野外还是不舒服。嗯?你笑什么啊,我可不是怕吃苦啊。掌柜的,你们这里还有烈一点的酒吗?嘿嘿,哪里,只是喜欢喝而已。真的啊?白给酒喝还能免食宿?嘿,那快倒一杯试试”。

瑕像个小孩容易开心 容易满足 一个乐天派的形象 没有预兆 突然就闯入了你的视线

再来看看谢沧行。从人物设定图看,他的衣着流浪气息很浓,从人物设定诗“行走江湖松径老”也可看出他是行走江湖之人,从“大伙爱看我的把戏”和特技演示可看出,谢沧行一定有着行走江湖的本事。从暮的配音“以谢兄这幅尊容,都能被称为少爷,呵呵,那我称为少奶奶也不为过”可知,谢自称少爷,他恶搞和找乐子的本性估计是逃不了的。手拿大剑,很可能是力量型的豪放派。

来听听试听配音吧,“唉哟,姑娘,这可不是我挡你的财路,大伙爱看我的把戏,我总不能唬人走吧,是不是?再说,我就干几场弄点酒菜钱,绝耽误不了你几天的”。

挡财路,耽误?是同行或类似的职业吧。再联系瑕是讨江湖卖艺的,那这番话有可能是跟瑕说的。遇到问题时他有方法,讲道理,条理清晰,估计不是鲁莽型的。

话说谢沧行的配音感觉有点像尹千觞的,但尹千觞是由陆揆配音的,谢沧行是由张震配音的。

4其余人物

夏侯瑾轩

仙剑5设定的四大世家如下:“江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。”

仙剑5游戏里,并没有表明这四大世家是如何确定其武林地位,前三大家的风格在仙剑5中可以感受得到,唯独夏侯家显得很神秘了。

性格。从配音试听“你啊,今天的话过分了,以后可得更加谨言慎行才是,否则、别人只会说我们夏侯家仗势欺人”可知,瑾轩是个谨慎稳重的人。同时从仗势欺人这台词可知,夏侯家是个有背景的家族。

从前传的瑾轩执笔的设定看,他来自于书香门第。

从最终宣传片来看,瑾轩还比较被动,在海港时,瑕是主动牵瑾轩的手看落日的。另外瑾轩貌似天然呆,被开玩笑才反应过来。

另外从人物设定诗的最后一句看,长效天都山水郎,本人字面理解为夏侯家是为朝廷效力的,对诗歌不感冒,听听就好。

从配音"只会说我们夏侯家仗势欺人"可知,夏侯家的声誉和背景早已存在,瑾轩很可能就不是夏侯家声誉的创立者了。如果有家族宿命,那么夏侯又是如何维护或发扬的?

凌波

温柔体贴的女人,我要说内向还是知性呢?仙剑5中以鬼魂的身份出现,为等待一个人而残留人世。根据仙剑5剧情,凌波帮助龙溟盗出神龙鼎而受伤,留在蜀山禁洞,渐渐虚弱而死去。其魂魄依然守着跟龙溟相遇的约定。这份傻,曾感动了很多玩家吧。身在现实的我们,也会这么傻这么执着地等一个人吗?

但她为什么会留在蜀山禁洞呢?龙溟应该可以用穿越术送她去个安全的地方的。再说,凌波也是蜀山一份子,蜀山的人应该不会见死不救吧,那是没发现凌波吗?

凌波还是一个体贴的女子,“我曾问你,你找的几样东西,可会害人性命、为祸天下。而你答的是,许多人的性命都指望着它们,对吗?既然如此,我又何必问。”

结箩

仙剑5时也很喜欢她。经常戏弄他人,率真,这性格着实让人喜欢。“什么姜啊蒜啊的,我可不知道,真是的。你们要是不认识里面的人就赶紧滚啦,浪费时间,不然待会惹得我不高兴了,喂你们几个毒虫吃吃。”一个乐天派喜欢开玩笑的女生,根据这段对话推测,估计是一伙人在找姜世离,结箩却收留了他。为什么姜世离会被人追呢,他做了什么事情,会不会不只是这伙人寻他?

再来看看她的性格,一伙人找上门来要姜世离时,她却装傻不知道:什么姜啊蒜啊的?

她一点都不怕人多:你们要是不认识里面的人就赶紧滚啦。

她对讨厌的东西会失去耐性:浪费时间。

喂你们几个毒虫吃吃,可以感受到,她有点乐了,她喜欢毒虫,并自豪她的毒虫宠物:。

另外潜行演示时,她是主角,地点开封。她为什么要潜行,要去救人吗?那个人是姜承吗?姜承被抓了,难道CG动画里挡住瑕和瑾轩的人,就是为了抓姜承的?

三、场景及BOSS分析

前传可能会出现很多熟悉的仙剑5的场景,比如结箩带历岩去的青木居,还有蜀山,夜叉族祭都,折剑山庄,覆天顶……

观云仙峰

飞石上,夏侯瑾轩、瑕、暮菖兰、皇甫卓和姜承在聊天下棋。

宣传片中,突然空中被一团黑色云围住,现神龙,即西域古城的设定图中的那条龙。是不是闯入了神龙的地盘,这只神龙会是BOSS不?那他们是去西域古城吗?联系官方第二宣传片沙漠古道的场景,发现也是这五人。估计是被神龙弄下来了,他们掉在沙漠古道中,找寻西域古城的路。

再来看看最终宣传片,发现去西域古城的一共七人,还有两人龙溟和凌波。根据上述两个信息,可能龙溟是用穿越术载着凌波,与其余五人巧遇或会合的。

难道他们七人都有着共同的目的,拿到某种宝物?

再来看看第一宣传片,当时暮菖兰在仙峰顶倒了三杯酒或水,然后酒杯中浮现了兰,其实这里还有两个人的。根据一月四号官方网放出的腾讯游戏工厂揭秘的11分26秒视频可知,当时酒杯浮现的还有瑕和夏侯两人,三人聊天甚欢。根据这个场景,很有可能是在观云仙峰了。再观察,发现视频会有一层朦胧美,这是回忆吗?或者只是衬托曾经的美好气氛凸显现在兰的孤身一人?

沙漠古道

从第二部宣传片第16秒可知,这里会有突然从地底钻出来的怪物,看样子像条小蛇,不过待会就知道它很大了。可以躲闪吗?如果能躲闪,会有躲闪按键吧?可能这是一个新玩法。3分5秒时坐飞石的五人被地底突然蹦出的怪物咬住!这就是之前的那个蛇样的大怪物。可以躲闪不?不能的话,难道要在他肚子里打?如果不打,那会不会按键躲避就行了?个人估计这里会有一番恶战。

再回看刚才的第16秒的信息,是龙溟在走沙漠古道。龙溟用走的,难道是西域古城会很隐蔽?这里我好奇他们七人是在哪里会合的,至少他们是在楼兰王BOSS之前相遇的。该不会是五人被吃了,然后龙溟和凌波去救他们吧?

“公子言重了,阁下不过是重了些许暑气,救命之恩实在受之有愧!哦?那这倒真是缘分了。”前面已说,如果这句话是在沙漠古道说的,那么龙溟凌波就是和另外五人巧遇了。

明洲海港

信息不明,可能要去海上某个地方。而放出的海上设定图有海岛奇遇、东海奇屿。

海岛奇遇设定图中的船乘风破浪就要倒的样子,可知他们一行很艰难。最终宣传片里,瑕、谢沧行、夏侯和兰在乘船,突然船晃动,海下浮现一只大怪物的身影,估计就是大河蟹了。

而东海奇屿设定图中的船直接爆了,难道是因为这只河蟹?这里估计会有一番遭遇,河蟹可是官方放出的一个BOSS。

第二宣传片的开头,兰在这场景跑;最终宣传片里,瑕牵着夏侯的手在海边欣赏落日。联系上面的乘船人物,估计这里的一行人,就是瑕、谢沧行、夏侯和兰了。

烈焰炙地

信息不明,场景设定图中有个大BOSS,如此热的地方怎么接近?难道要用到冰罩之类的法宝抵消?要用到雪女BOSS或她手中的宝物?主角们要去烈焰炙地拿什么?

雪女

皇甫卓配音:“你这女妖!这些人都是你冰住的?回答!”

从这句话可透露出,这句话很可能是对会冰术的妖说的,又言女妖,再结合台湾官网放出的boss设定图,有可能就是雪女了。

雪女会在哪个场景打?这里信息不明。

皇甫卓住在开封,仙剑5时从开封出去到了丹枫,有个叫冰麟的魔族BOSS也会放冰,而20年前的前传也有一个雪女,这雪女真的只是妖吗?这雪女和冰麟会有关系吗?

哎,雪女看起来这么柔弱可爱,可不可以不打?

为什么这个是BOSS?为什么这个是BOSS?为什么这个是BOSS?>_<

我不想打,如果不得不打,我还是喜欢她。

嶙峋石林

信息不明,第二宣传片,结箩在这场景中。

三皇玄台

信息不明,这里有个三皇BOSS。这下悲剧了,这些可是上古时期的BOSS。官方三皇BOSS设定图给出的是一个女娲神像的正面。难道说背后还有两个BOSS,要打三个BOSS?再仔细观察三皇玄台的场景设定图,发现有一个夜叉族的身影,难道龙溟要打?

不得不说了,龙溟作为一个魔族首领,他所做的实在太艰难了,为了整个夜叉族,自己独自一人背负宿命,面对如此多的不可能,打三皇,敲骨蛇,上蜀山……

我不知道会有多少人喜欢他,反正把我感动了。

幻雾影村

信息不明。仔细看厂家设定图,有个狗一样的怪物石头。最终宣传片中,暮菖兰在打狗怪。这是幻雾影村的守护兽吗?可能靠近这个村,就会触发这只怪物,看样子是个魔族。

四、战斗系统及小游戏分析

根据第二官方预告片可知,战斗系统跟仙5的界面很类似,另外会再加一些特色和改变。现在我们来看看这些新的特色和改变(哎,又要总结了,表示很纠结,总结很难额)。建议理智看待。

1、游戏难度可选简单、普通、困难三种,这样的改变在仙剑系列里是第一次。

游戏难度可选,这是一个挺好的决定,游戏的适应性会更强,会更适合各种玩家。

2、人物的战斗速度加快了,战斗更加爽快。

3、可控角色多达十人。四人同时参加战斗,并可随时切换人物(仙5最多三人参战)。

4、技能上,技能的特效会比仙5更华丽,同时对技能的时长进行调整。

玩家依然可以按esc键跳过技能特效。多达十人的技能特效,相信游戏的观赏性还是会有的。

5、会有“全员连携”攻击模式,当满足一定的条件,全员(不仅仅是参战战斗的四人)会一起放必杀技。

另外,相关的两人可放合击技能,合击效果的数量会超过仙5的四种。

6、BOSS方面,会有人、神、妖、魔各种类型。同时单独增加了主线以外的隐藏BOSS。

另外玩家需要观察敌人的行动规律和弱点,找到最适合的打法。比如有些BOSS会威胁人质,玩家很可能需要牺牲行动点数去保护人质,要在保护人质和打BOSS中找到平衡点。既要保护人质,也要攻击BOSS。比如大河蟹BOSS会有部位破坏,很可能破坏它的两个钳子,会减轻伤害。(破坏它的腿和钳子,大河蟹就变成了一个椭圆?这太悲剧了被和谐了额……)再比如有些战斗会让玩家快速点击鼠标左右键,操作正确可获得有利状态,如回避敌方攻击、反击敌人、获得连携点数。

有些需要通过战斗场景的机关来改变局势。

对于一些常规攻击不凑效的敌人,可通过全员连携攻击、放暗器、属性相克攻击来消灭敌人。

升级路上的某些小怪会喜欢吃糖,就给它一颗吧。当遇到神秘的包子直接打,仙5的包子你懂的,福利很多。

7、迷宫中的一些阵法和机关,可能会改变人物的相应状态,比如加速、定身。

8、玩法多样性,比如有搜集卡牌、秘密潜行、限时赶路等等

9、通过观察,属性相克和人物的攻防特色会更加明显,最终宣传片中,一个怪鱼就把凌波秒杀了,是相克属性,还是凌波的防太弱?

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