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DOTA2反复更新5.5G解决方法

来源:乐游整理 日期:2015/6/20 23:24:17 作者:乐游
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[乐游网导读]最近DOTA2进行了频繁的更新,想必官方也在为升级重生版本做准备,不过升级过程中难免也会出现bug,下面是反复更新5.5G解决方法,大家可以参考参考。

最近DOTA2进行了频繁的更新,想必官方也在为升级重生版本做准备,不过升级过程中难免也会出现bug,下面是反复更新5.5G解决方法,大家可以参考参考。

今天很多吧友碰到5.5G(32位5.2G好像)的更新 这个更新根据很多吧友的反馈 是V社对重生BETA客户端数据重新分类整理的原因 如果你想继续重生BETA公测 就让这5.5G更新完成 由于是公测 本身BUG就很多 更新也很多 所以如果你受限于小水管或者其他原因 不想参与公测 就可以去DOTA2属性里面的DLC 把重生BETA DLC的勾去掉。

除了5.5G更新 不少吧友还碰到一个问题 就是无限5.5G更新 这说明是文件验证除了问题 解决方法如下

1.退出STEAM

2.到STEAM的安装文件夹 然后去这个路径 Steam\steamapps\downloading

3.把里面的文件全部删除

4.重新登录STEAM

5.STEAM会验证完整性(如果没有自动开始 就自己去验证完整性一下) 验证完成以后 就可以正常下载 更新 不再循环下载5.5G

最后是这2天重生BETA的测试 有总结了一些技术方面的东东 这几天会整理一下跟吧友们分享 就这么多

PS:今天170MB的更新 主要是重生BETA的一大堆BUG修复 由于每天都会有大量的BUG修复 所以我就不一样说明了

今天主客户端也有一个17MB左右的更新 主要是小红毛信使 在后台多了一个蓝色的皮肤 暗示这个信使会有2个样式(都过了一年了 喂)

后台新增加的蓝色皮肤:

目前看上去 应该今天5.5G的罪魁祸首 新的创意工坊工具文件包 还有5个重生BETA数据整合包

PS:针对MAC/Linux玩家好奇为何没有重生BETA公测 重生预告里面也有说明了

平台支持

Source 2对OpenGL提供原生支持,不需要封装,改进性能,内存占用,和其他平台上的载入时间。我们对Mac和Linux客户端上的工作已接近完成,计划在未来几周内向大家开放。

所以MAC/Linux玩家只有多等待几周了

有些吧友说没用 文件夹空的 好奇是国服客户端吗 我没有国服客户端 但是原理是一样的 用国服客户端的吧友可以试看看 让我知道一下结果

1.登出国服客户端

2.到国服客户端的安装文件夹 然后去这个路径 DOTA2\steamapps\downloading

3.把里面的文件全部删除

4.重新登录国服客户端

5.国服客户端会验证完整性(如果没有自动开始 就自己去验证完整性一下) 验证完成以后 就可以正常下载 更新 不再循环下载5.5G


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