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DOTA2视野常识科普

来源:乐游整理 日期:2015/6/12 17:55:42 作者:乐游
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[乐游网导读]​随着dota2不断的更新,游戏中视野的变化也非常大,很多玩家可能发现不同英雄白天和夜晚视野也是不一样的,下面是关于游戏视野常识介绍,大家可以了解一下。

随着dota2不断的更新,游戏中视野的变化也非常大,很多玩家可能发现不同英雄白天和夜晚视野也是不一样的,下面是关于游戏视野常识介绍,大家可以了解一下。

(OMG模式夜魔模型配露娜光环)

大部分英雄的白天视野和夜间视野分别位1800码/800码,当然有些英雄例外。

白昼视野被削的:

蝙蝠骑士:白昼1200码/夜晚800码(火焰飞行的高空视野和无视地形注定了蝙蝠的Imba,于是削削削)

暗夜夜魔:1200码/1800码(A帐将对手所有夜间视野下降至675码,且视野无视地形)

夜间视野加强的:

人:白昼1800码/夜晚1800码

学了被动的露娜:1800/1800

魅惑魔女:1800/1800

地卜师:1800/1800

狼人的狼形态:1800/1800

卓尔游侠:1800/800

大树:1800/1200

米拉娜:1800/1200

帕克:1800/1200

风行者:1800/1200

赏金猎人:1800/1000

火枪:1800/1000

拉席克:1800/900

光之守卫:1800/800(A帐白昼视野无视地形)

另外装备银月之晶后提供额外的250码夜间视野;

死灵书:白天晚上视野均为:1300/1400/1500;

小兵和野外生物:白天晚上都是800;

塔:白昼1900,夜晚900;

假眼:1600。

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