[乐游网导读]风暴英雄里面诺娃是个高爆发英雄,往往在不经意之间就会被耗掉很多血量,不过这个角色有个脆皮的弱点,很多时候容易被秒,下面是诺娃玩法心得分享。
风暴英雄里面诺娃是个高爆发英雄,往往在不经意之间就会被耗掉很多血量,不过这个角色有个脆皮的弱点,很多时候容易被秒,下面是诺娃玩法心得分享。
英雄特性
很多玩家喜欢玩这个英雄是因为这英雄有着36D以及性感的身段,啊呸,有着潜行以及超高的爆发。可以说,诺娃在风暴英雄里面有着最高的爆发,没有之一,在短短1秒之内,就能够将敌方英雄置于死地,在顺风的局势下更能将坦克进行一个秒杀,实在是杀人红尘中,脱身白刃里。但是暴雪不可能给一个英雄无敌的体质,所以注定诺娃是大家集火的目标,因为所有能力都集中在了爆发,所以在生存能力上显得十分的薄弱,一旦被突脸,那么驾鹤西去的概率也是十有八九的。总结一下,诺娃的属性就是:高爆发,gank强,生存能力极差。
英雄技能详解
Q技能【狙击】:CD10S,瞬发,非指向技,对第一个命中的目标造成154点伤害(LV1)。
诺娃的主要输出技能,因为是非指向技,所以在容错率方面的话,还是不高,一旦Q技能mis,那么注定会减少很多的输出,如何有效的Q技能命中敌方,这个是关键。
W技能【钉刺射击】:CD12S,瞬发,指向技,对一个敌人造成50点伤害(LV1)、速度降低30%,持续2.25S。
钉刺射击虽然是指向性技能,但是伤害而言实在不高,30%的减速还是比较可观的,有队友的配合的情况下,减速多少能再提供一些输出,不过,这技能的射程实在是不敢恭维,略短(毕竟女人)。
E技能【全息诱饵】:CD5S,持续5S,制造一个幻象
E技能是一个没有一点点的输出技,但是这个技能作为唯一能让诺娃稍稍保证生存的技能,确实多少还有存在的意义,但是这个意义就跟鸡肋是一样的-食之无味弃之可惜。幻象的几个主要用途,①制造混乱 ②开视野 ③攻击敌人下马 ④挡枪,那么这里多说几句。
①制造混乱:风暴英雄主要就是一个团P的游戏,如果对线期你能非常清楚的看到潜行单位的到来(波纹),但是一旦开团的话,要去注意这些东西就比较难了,所以在没有看到波纹的情况下,我们看到一只诺娃的现身,在极短的时间内是无法分辨是否是幻象,那么产生犹豫很容易在这几秒就会被击杀。
②开视野:脸探草丛还是很危险的,所以很多战争阴影的地方,我们首先还是用E技能去探测吧,虽然说别人肯定知道你在附近,但是也不至于第一时间被击杀。
③攻击敌人下马:虽然说E技能是没有伤害的,但是就算是0伤害的情况下,同样能将追击的地方攻击下马,让其减速。
④挡枪:风暴英雄里面的很多技能都是非指向技,那么E技能的释放位置一旦到位,能帮助本地抵挡很多不能穿透技能,比如:穆拉丁的锤子,诺娃的三连击,诺娃的狙击,巫医的跳跳蛙等等。
所以,E技能的位置是否合理,就是新手与大师区别之一。
R1【三连击】:锁定目标,发射三颗子弹,每科造成410的伤害(LV10)。这个最相似的就是LOL里面的女警大招了,原理是一样的,只是从一发变成了三发,所以这里就不过多的解释了。
R2【定点打击】:3S后对中等区域造成650的伤害(LV10)。定点打击的特效简直叫个酷炫,所以很多人都因为是视觉党选择这个技能,因为这种爆发的感觉实在是太爽了。不过我这里要泼个冷水,因为很多朋友对于这3S的预判确实是不容易,如果说是在野区等狭小的地方,还比较容易命中,但是在大马路上(兵线)就不是那么容易命中了。这里的主要问题就是这个大招的容错率还是太低了,一旦打歪,等于没学。如果你是初玩诺娃的话,我建议还是选择【R1三连击】效率更高。
被动【永久隐形·狙击手】:招牌特技,风暴英雄目前就俩英雄能隐形,所以嘛,你们都懂的,这种尾行的快感。
正文·天赋加点
诺娃作为HOTS最高爆发英雄,就应该有一套高爆发的天赋点,但是我们要记住一句话,死人是没有输出的,在如何保证生存的情况下还能打出成吨的输出,那么就来看看接下来的天赋详解吧。
LV1:
【咒术师的追求】(+回蓝):一个不经常在线上混的英雄,这个技能有什么用,球都捡不了几个
【特种灵能搜索仪】(+输出空间):其实Q技能的距离真的是已经够用了,所以再长的话,我觉得意义并不是很大。
【埋伏狙击】(+输出):这个是第一级最推荐的天赋了,隐身和隐身结束的1S之内,都能够强化Q技能20%的输出,在隐身的时候的Q技能是十分疼的,这样就进一步的提高了伤害,从高提高了gank的成功率。
【泰瑟弹】(+控制):减速效果提高至4S,这个的话,如果配合16级天赋【致残打击】,还是不错,4秒的伤害加成,这个效果的话,对队友也是有用的,所以如果你觉得自己Q实在不准,还不如加这个技能,但是这就从主输出转变为了辅助输出了。
LV4:
【推力射击】:这个技能和咒术师的追求比起来还是好点,但是作为打一套的代表英雄,这种减少消耗的天赋,还是不太合适,减少消耗的天赋更多的会用在要占线或者打持续输出的英雄上(比如塔爹)。
【集中火力】:又是个强化W技能的天赋,但是现在大家基本7级的天赋都点【高能弹药】,那么意味着在减速时间内,最多平A一下,所以意义不大。
【远程投放】:增加E技能的释放距离和视野范围,让自己处在更安全的位置,但是一般在打团的时候使用的话效果更好,诺娃如果在前中期不打出gank效果的话,团战就算存活在容易同样是不好打,所以也不推荐了。
★【毒伤】,【聚合之力】:6S内造成350点伤害;增加8%的技能伤害,6层增加20%。这两个技能要放在一起说一下,很多人在这级的天赋选择里面,这个最纠结了。所以要详细跟大家说明一下。【毒伤】在6S内造成350点伤害,虽然不是立马就见效,但是比当时的技能输出(Q技能256伤害)还是要高出100的伤害,但是如果在敌方有护盾、治疗的情况下就不是那么有效了,经常我们能看到一个中毒单位,最后一下被治疗、喝泉水所救,也是十分的懊恼;【聚合之力】如果没杀到人的情况下(8%的提升),LV4Q技能伤害从256提高到277,所以从数值我们看到,没有大招和没有杀到人的情况下,【聚合之力】所带来的收益远远不如毒伤,不过,如果我们如果是叠到了6层的情况下,我们能打出多少伤害呢?
LV10 Q技能伤害【聚合之力8%】552
W忽略不计
R1
410X3
【聚合之力20%】644
W忽略不计
R1
492X3
我们能看出,10级的时候就算有了6层,Q伤害(都有埋伏狙击)提高了92,大招提高了246,一套技能全吃的话,算上W技能不过也才400左右。而毒伤的话,在10级已经有560点伤害了。但是在13级的时候会有【回风】这个天赋,那么在刷新了Q技能CD之后的话,两套小技能伤害理论上应该是比毒伤要高的,这个数值的话大概在290点左右。不过这个前提条件比较苛刻,Q技能两发的释放要在隐身1S内,两套技能要全中,所以这个就会有关一个容错率的问题,【聚合之力】的容错率要远远小于【毒伤】。综上所述,我还是推荐学习【毒伤】。
LV7:
【瞄准待发】:技能后增加下一次普通伤害50%,一共三个技能,CD都至少10S,三个技能全部释放,加上普攻间隔,这收益实在太小了。
【高能弹药】:攻速减低3倍,攻击力增加330%。这也是个版本技能,7级Q技能伤害358,普攻330,这就相当于多了个指向性技能,这也是为什么诺娃这个版本爆发高到不行的原因,这技能对于什么脆皮来说简直就是噩梦,因为一套爆发里面普攻还有这么高伤害,简直逆天,强烈推荐。
【爆裂弹】:Q命中之后周围单位承受50%伤害。说实话,这种让单体伤害变成AOE就是变相加强了打团的能力,但是这里要放弃的是普攻的高爆发,虽然不错,但是都比不上高能弹药。
【隐秘行动】:隐形时减少W技能魔法消耗,最多0点。65点的技能,要17S达到0消耗,但是W技能没有16级的天赋,实在是鸡肋,而且之前也说了,这种打爆发的英雄真的不用考虑什么蓝的使用情况,一套的蓝足够就行了。
【电子破片】:E技能消失时候爆裂,造成200点伤害。除非对面是近战,看错,切脸,不然我不知道这天赋是干嘛用的,15S的E技能多200点伤害,还得别人贴脸,别闹了,这简直就是个笑话。
LV10:
R1【三连击】
R2【定点打击】
这个最开始就说的差不多了,R1单体伤害,R2AOE,这个要看战况而定。比如,对面脆皮多,又是在黑心湾,诅咒谷这些野区比较大的地方,那么R1要实用得多(毕竟城墙也能够挡住子弹);如果对面有奔波儿灞,284这类英雄,或者诺娃,R2要更加实用,当你有284和蛋的视野的时候,一个大招就能交他们做人(284一个大还打不死,可以吓死他),而诺娃因为幻象能够挡子弹,所以R1也不太合适。这个选择是在太复杂了,就不过多的解释了。
LV13:
【法术护盾】:技能伤害减少50%,30S一次,持续2S。作为一个输出,要这技能作甚,人家50%技能伤害就足够能杀你了,诺娃不怕爆发,怕的是贴脸持续输出,所以这技能真的也不太合适。
【致命诱惑】:幻象造成25%伤害。这游戏不像WAR3,DOTA,幻象伤害不受到属性加成,所以无论成长性还是伤害而言,也是不值得的点的。
【尖端隐身服】:隐身移速增加25%,QWE技能CD回复增加25%。这技能看似不错,但是实际上有几点我们要注意一下。这个加速是不提升坐骑时的速度的,都是140%,CD回复还是比较可观,在被追杀和追杀的时候,这个技能还有他的价值,但是作为一名爆发英雄,这种要追着别人打的情况,那实在少之又少,所以我们说这个看上去不错,实际上还是不太符合诺娃这英雄的气质,这英雄就是-进攻是最好的防守。
【回风】:QWE技能CD减少10S。诺娃招牌技能之2,Q技能CD刚好10S,W12S,这也是为什么诺娃能有如此高爆发的原因之二。我看NOVA的直播里面说,国外的版本的Q技能是12S,我觉得这个也是比较合理的,为什么国服只有10S?这短短的两秒能让一个诺娃产生一个质的飞跃,Q、回风、Q这套技能如果在隐身结束后1S之内释放的话,那么Q技能能享受到【埋伏狙击】两次加成,所以为什么这2S很关键的原因。大力推荐。
LV16
【轨道枪】:让单体伤害Q技能变成直线的AOE技能,并且每多击中一个目标多减少1S的CD。这个技能同样让Q技能增加了团战能力,诺娃到底不是个团战型的输出(泰克斯,维拉),所以我们这级还是不选择这个。
【致残射击】:钉刺目标的目标,得到一个25%易伤的Debuff。这个很重要,如果这个技能只对自己生效的话,那么还不如【超负荷】,不过这个技能对全队都是有效的,这个就很关键了。2.25S的易伤,有回风的话,4.5S的易伤,如果全队享受到这个技能的加成,那么肉的话也会变得十分的脆弱,特别是别人突你的脸的时候更有奇效。
【双重欺骗】:制造两个幻象,并且电脑会控制其移动。真的有以假乱真的效果,之前的E技能都是站着不动的,但是有这个天赋之后,真的会变得很难分辨哪个真哪个假。比如说在这种情况,对面有伊利丹,天使,这个突脸诺娃肯定是首要目标,任何一个都吃不消。所以有这技能之后,一个有经验的诺娃会在大家都觉得应该出现的位置放置。
这个是试用地图,例如这个草丛,大家都会觉得诺娃会在草丛里面出来,但是这时候你需要站着不动,释放E技能,团战足够混乱的情况下,想要看清楚草丛里面的波纹还是太困难了,所以有机会让对面使用出杀招来针对“你”。还是之前那句话,死人是没有输出的,我们首要目标应该是活着。
【血债血偿】:偷取目标最大生命值15%,3S内减速30%。如果说追杀,这个技能肯定要有用的多,不过要说反杀,光靠这15%的最大生命值真的是杯水车薪,一个坦克一般生命值都会在7000~8000左右,脆皮2500~3000左右,偷的是坦克的话还能多抗一个技能,还行,要是像凯瑞甘这类刺客突脸,我觉得真就不要学这技能了。
【超负荷】:增加40%法力消耗,增加25%的技能强度。这个也是16级的纠结天赋了,如果生存有保障的话,到底学这个还是学【致残射击】,我真的也不是很能分辨。但是我觉得毕竟16级了,与其继续增加自己的输出,单体爆发,还不如加易伤让团队有享受加成,这技能增加的是个人的伤害,但是打团的时候你伤害再高也难命中关键脆皮,大家都知道打团战,刺客要看切入位置和时机,而远程输出则是走位,保证自己不死的情况下一直输出伤害,那么谁近打谁的道理我们都懂,能集火秒掉前排那这波团也差不多拿下了,所以我个人更倾向于【致残射击】。
LV20
【风暴之怒】:弹射两个单位,造成50%普攻伤害。打团的时期了,这弹射不可控,很难打到英雄的身上,所以这个不太实用。
【风暴转移】:传送一小段距离。这个20级还是很实用的天赋的,能躲过很多的技能,就连天使啊,伊利丹的冲脸就能躲掉,神技。逆风,突脸多的情况下还请选择这个技能。
【快速填装】:三连击击杀英雄之后重置大招CD。这个的话,你得知道对面学的什么技能,如果学了冰箱啊,禁锢啊,你得慎重了,你大招就完全没有机会去重置。但是虐菜的话,还是挺实用的,能够完成1v5的怒转也说不定。高手的话,分摊伤害实在也不是那么难的事儿。
【精准弹幕】:定点打击两次保留次数。感觉也是顺风的时候用的,对面基地残血的情况,能依靠这技能收尾,也是不错,但是如果你逆风的话,还是学【风暴转移】吧。
综上所述,我最终推荐的新手天赋加点是:
⑴埋伏狙击
⑷毒伤
⑺高能弹药
⑽三连击OR定点打击(视情况而定)
⒀回风
⒃致残射击
⒇风暴转移
主要玩法
诺娃这个英雄变数真的不是很多,想要玩出个花样来也是比较难,所以这也是暴雪没有做得好的英雄(个人认为),一个天赋系统为了就是体现不同的英雄玩法,按道理说是应该没有最好的天赋,只有最合适的天赋才对,但是诺娃的话,因为【高能弹药】的强势,所以导致这英雄只要见到就基本是在打爆发,根本无法占线,所以想要杀人爽的朋友,赶紧趁现在,以后这些天赋是绝对会被削弱的。
诺娃前期的游走gank能力是一绝,一定要好好利用这点,他的技能在线上几乎不能对敌方英雄造成威胁,所以做好游走,配合队友控制压制对面是她要干的事情(包括找蛋和击杀284),后期打团的话,有机会射脆皮就射脆皮,没机会的话就直接打肉,保证自己生存,让自己的输出打满,这个是远程输出的首要任务。
作为一名优秀的ganker,兵线长短其实诺娃表现都挺不错,因为杀人就是那么几秒的事情,不像泰克斯这种,杀人要Q技能全部扫完才行,诺娃依靠高爆发在兵线短的地图上也有这卓越的表现(巨龙镇、诅咒谷),因为这两个地图的机制就是前期打架,诺娃中前期打架那可是厉害得不行。但是在(黑心湾、恐魔园、鬼灵矿)这些图中,诺娃的优势就不能完全被发挥了。黑心湾打箱子,如果你不加【高能弹药】还行,加了之后那个慢到掉渣。恐魔园,鬼灵矿,这都是要打怪捡东西来激活地图机制的,诺娃AOE能力实在弱,这些地图上诺娃表现自然一般。
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