[乐游网导读]玩过dota的玩家可能对风暴英雄里面缝合怪比较了解,其实缝合怪就是屠夫,实际游戏技能也非常相像,下面是缝合怪的一些心得技巧分享。
玩过dota的玩家可能对风暴英雄里面缝合怪比较了解,其实缝合怪就是屠夫,实际游戏技能也非常相像,下面是缝合怪的一些心得技巧分享。
技能
被动技能
该被动会在地上喷出一堆胆汁,碰到的人都会受到持续伤害,而缝合怪的主要输出技能是W,所以从7级开始,我们主要围绕着W技能和被动来进行build.
Q技能
缝合怪的核心技能,因为风暴英雄的模型体积比较大,所以很容易命中。
W技能
缝合怪的主要伤害技能,正面扇形伤害。
E技能
如果不出20级恢复胆汁,吞噬是缝合怪唯一的回复技能,但是CD很长。
R技能
10级天赋的大招,腐烂胆汁的效果在团长中比较废,而暴食更好用,在对被吞噬的英雄造成大量伤害的同时,还可以短暂的创造出5V4的局面,是目前缝合怪的主流加点。
天赋选择
1级天赋:如果你的队伍有乌瑟尔.存在感使者,或者有大菠萝阿尔萨斯这样的站桩天王。可以选择震天憾地
来制作成吨的伤害。
如果没有就指望你顶在前面,那还是老老实实的出细嚼慢咽
哪怕你队伍里有丽丽或者玛法里奥,毕竟团战的时候他们不可能只奶你一人。
4级天赋:选择腐烂之地
可以最大化团战输出,也是缝合怪在团长时候造成成吨伤害的主要方式。
7级天赋:出剧毒气体
理由同上。
10级天赋:出暴食
腐烂胆汁看起来很美,但是团战中让对面缺少一个人甚至更多的人更致命。
13级天赋:出毁灭碾压
这一层毋庸置疑,援手在这个团战为上的MOBA游戏里,作用不如伤害来的干脆。
16级天赋:
鱼钩肉串和粉碎需要看情况选择,鱼钩和肉串更适合优势情况下来出,而粉碎更适合劣势局用来保后排,当然这三个技能没有绝对可言,看个人喜好而言,尤其是对面同时拥有泽拉图和泰瑞尔这样的后排杀手的时候,粉碎的作用更大,虽然只是0.5秒的昏迷,但是范围大伤害高附带附加的dot伤害还有打断效果的猛击,效果拔群。
20级天赋,饥饿缝合怪
这个技能简单的介绍就是,在你吞下第一个人以后可以一直在吞人直到技能持续时间结束。曾有一局我一次吞掉了诺娃维拉和泰瑞尔…等几秒过后他们队友已经全死了,三个一出来一个W,队友点两下就五杀了…
玩法:
你要明白缝合怪的定位,他是一个站前排的英雄,但是你不要指望他会比阿尔萨斯更能站撸,虽然E回复技能效果给力,但是CD实在太长了……残血的你最好还是去喝一口月亮井再出门…毕竟你只是WOW里的小怪,人家阿尔萨斯可是洛丹伦的王子……
团战的时候不要轻易的使用你的E技能用来制造伤害,虽然比较可观,但是当你使用这个技能以后,意味着在几十秒之内都没有任何的回血能力,毕竟缝合怪的站撸能力的确不是特别的强,所以缝合怪最好和自己队友站在一起不要顶的太靠前,既可以用短距离Q和W的眩晕能力以及大招的吃人保护后排,也可以利用超大范围的W技能对敌人造成成吨的伤害。
单杀,缝合怪在全技能的时候单杀脆皮几乎次次成功,只要Q住,基本必死,因为被动技能的存在,使得诺娃这样的隐身在缝合怪面前也并不可怕,但是如果你的E和R同时都在CD的时候,最好不要尝试去单杀,仅靠一个W基本上是无法杀人的。
最后,风暴英雄的建筑模型远比你想象的大……当你觉得Q能贴着建筑飞过去的时候,往往都只能听见打铁的“一声”,你的钩子撞到了建筑上……
最最后,最无耻的缝合怪玩法,本方堡垒外的大门未破的时候,吃下地方英雄,然后走过大门,眼睁睁看着敌人被你吐出来然后被堡垒+炮塔活活打死
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