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本世代永恒经典 玩家必玩的单机神作TOP20

来源:乐游整理 日期:2014/8/27 8:47:22 作者:乐游
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[乐游网导读]随着次世代游戏大作的来袭,玩家们逐步关注次世代游戏的内容从而淡忘本世代的经典,作为一名老玩家,从PS2一路走来,经典游戏的推出成为了我们一代的永恒回忆。

随着次世代游戏大作的来袭,玩家们逐步关注次世代游戏的内容从而淡忘本世代的经典,作为一名老玩家,从PS2一路走来,经典游戏的推出成为了我们一代的永恒回忆。

本文主要盘点本世代及上世代心目中前20排名的单机游戏,包括PS2,PS3 XBOX360,,PSP游戏。既然是心目中最优评选,自然是个人私心,毕竟各人口味千差万别。若是你对这评选有意,提出来。

TOP 20 黑道圣徒系列 / Saints Row

黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间,所以我会对2代进行一个具体的评价,1代我没有通关,3、4代评分各位玩家自个儿看吧。

游戏名称:Saints Row 2
发售年份:2009年
发售平台:XBOX360 PS3 PC
评分(10分为满分,以360版评分)
可玩性:8分 游戏的开放世界中有许多非常有趣的小游戏,你甚至可以像模拟人生那样安排自己的家具。任务也是游戏中的一大亮点,主线流程的任务也是非常有趣
画面:6分 本作并非写实画风,但是有些地方的处理效果实在不尽人意,远景也很糟糕
剧情:7.5分 本作剧情发生在前作的15年后,对于强尼盖特等人的刻画很到位,这一段经历很难忘,剧情是一大亮点
总分(非平均,仅代表个人) 8分 很棒!

TOP 19 黑手党2 / Mafia2

黑手党2讲述了退伍军人Vito在上世纪40,50年代的故事。本作剧情很棒,画面也是令人惊艳,下面开始评分

可玩性:6分 本作其实是伪开放世界,为线性游戏,流程也不到20小时,所以可玩性较低
画面: 8分 黑手党2的画面很优秀,细节也非常丰富,水面做的非常精致
剧情:8.5分 这无疑是玩家们买黑手党2的理由了,本作的剧情非常好,为了游戏体验此处不会剧透,所以请玩家们自己体验
总分 :8分 丰富的剧情,优秀的画面,棒极了

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TOP 18 Flower

这个游戏与我的相遇实在是很偶然,我记得当时我PSN账户上还有600块,我随手进了PS STORE,然后看到了这个游戏的封面,想想管他呢,买了玩玩先。下载好以后我打开游戏,这画风太治愈了。。。。。。(这里省略,想说的太多了)

可玩性:此游戏风格不同寻常,所以不评价
画面:9.5 画风很治愈,个人觉得是游戏界最高水准的草地和花朵
剧情:没有
总分:7.5分 很棒,玩了以后心情会变好的

TOP 17 看门 /Watch Dogs

看门狗我等了3年,本来想在PS4首发时入得,后来跳票我。。。。。。不说了,本作可玩性很高,剧情也很不错,PS4版的画面非常好(其他版本我没玩过,仅限雨天和晚上),虽说没有达到我的期望,但是好歹也有3A大作的水准,下面开始测评

发售日期:2014年5月27日 6月26日(中文版)
可玩性:8.5分 各种收集要素,CTOS塔够你收集一阵了
画面:8分 白天的阴影实在惨不忍睹,和GTA4一个性质,一旦下雨或者到晚上是绝对的次时代画质
剧情:7.5分,对于这个社会的批判性质很大,可以拍成电影了,就是对人物的刻画还有欠缺
总分: 8.5分 大作一个,很棒

TOP 16 杀戮地带系列 / Killzone

杀戮地带SCE号称光环杀手,结果第一代做出来剧情糟糕,射击手感操蛋,操作蛋疼。第二代改善了很多,但是枪感觉很难瞄准(所以我没有通关)。3代的操作手感有了大进步,但是剧情依旧很平庸(对赫尔盖斯特的刻画挺不错),枪的感觉我个人觉得超越了很多游戏了,网战也很不错,但是真正让我把这款游戏摆上这里是因为它的合作模式非常带感,两个人一起玩感觉很不错。
杀戮地带3 Killzone3
发售年份2011
平台:PS3

可玩性:7.5分 游戏的单人模式开开载具和机甲很有意思,再加上合作模式和刷网战奖杯够你玩两个月的了
画面: 8分 本作是油画画风,一开始看上去画面有些脏,但是看多了就越来越喜欢,算是把PS3大半的机能榨乾了
剧情:6分 我玩到头来对主角一点映像都没,唯一可以的就是对赫尔盖斯特的塑造
总评:7分 网战和合作模式好玩,其它很平庸

TOP 15 热血无赖 睡狗 无间龙头 / Sleeping Dogs

热血无赖怎么说呢,我就是手头上多了点钱随便去朋友电玩店里挑的。表示地图很小,但是要素可不少,武馆,生肖像什么之类的够你收集一阵。画面我个人觉得除了在细节方面不足以外对于色调和远景的渲染和材质的纹理把握的是非常棒的,香港的背景我也觉得很亲切。

热血无赖 Sleeping Dogs
发售年份:2012
可玩性:8分 各种支线任务和收集要素很丰富,同时还有一定的RPG元素,很赞
画面:8.5分 舒服的色调和精细的纹理,除了一些细节的不足外其他绝对令人称道
剧情:8分 剧情是本作出色点之一,把握的很好,对人物的刻画到位,很棒
总分:8.5分 令人惊艳

TOP 14 巫师系列 /The Witcher

巫师系列改编于波兰的一部小说《猎魔人》,我玩了第二部以后特地去看了一本短篇,写的确实不错但是很冷门。杰洛特这个人物我觉得是个拿剑的法师,外加一点炼金术师的元素。游戏的世界观很宏大,比不上指环王和上古卷轴的复杂但是也相当大了。剧情元素也是很多,游戏中可以进行很多对话选择,会影响结局和接下来的剧情。
由于1代只有PC我没有玩过,2代出了360版我才体验到这一神作,话不多说了,开始评分

可玩性:8.5分 丰富的支线与福利(本作亮点),十分有趣。
画面:9分 除了打ENB的老滚5外最屌的RPG了吧
剧情:8.5分 这游戏不适合剧透,自己体验一番绝对对得起这个分数
总评:8.5 优秀的RPG

TOP 13 上古卷轴系列 / The Elder Scrolls

上古卷轴这个系列我只玩过5,所以专门针对5评价。我觉得这是有史以来自由度最高的RPG游戏之一了,比如你今天在雪漫城闹了事?第二天去孤独城享受人生吧;拿剑砍怪砍人不爽?好那召唤火焰元素配合龙吼当法师秒杀敌人吧;今天当好人被坑了,好第二天雇个人当土匪抢劫一个村子。。。。。。画质原版确实渣了些,ENB打上估计和孤岛3有得一拼。剧情不是重点啊。。。

可玩性: 10分 主线和DLC加上支线随随便便就可以玩上150小时,剩下的自由探索@!#%#!¥@¥(省略了,太多说不完) 
画面: 原版 7分 ENB 9分
剧情:6分 一般般,毕竟不是重点
总分:9分 棒极了!!

TOP 12 孤岛惊魂系列 / Far Cry

开放世界的FPS我在玩远哭3之前只玩过辐射3和NV,而且辐射其实是个顶着TPS和FPS名号的RPG游戏。远哭3的剧情很不错,通过Jason来展现Vass的叙事手法我很喜欢。画面不错,风景蛮漂亮的。可玩性方面那么多据点和无线电塔,特殊武器,信,记忆卡,猎人挑战等等不用多说了吧,多人合作也很棒!

可玩性:8分 上面说过,很多了
剧情: 8.5分 给赞,剧情最大亮点,自行体验吧
画面:9分 风景很美
总分:9分 好玩

TOP 11 辐射系列 / Fallout 

辐射我是从3代开始接触的,游戏画面一般般,但是那个自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题(头晕啊)。不多说了,开始测评

辐射3 异尘余生3 / Fallout 3
可玩性:10分 无数种武器等你去收集,无数种任务可以去做,无数种地方你可以探索@#¥@#@@#……*(省略1000字) 
画面:7分 辐射系列画质向来一般般
剧情:6.5分 代入感不错,但是玩到后面就不咋地了
总评:9分 射击类RPG游戏,谁不喜欢呢

辐射 新维加斯 / Fallout New Vegas
可玩性:10分 和辐射3一样,@¥¥@@%&¥……#)*……¥&(继续省略100字) 
画面:7.5分 辐射3色调暗暗地,新维加斯色调屎黄的,不过天空比3好看些
剧情:6.5分 剧情依旧一般,不过比3代好些,找袭击自己的凶手比找爸比强些
总评:9分 和辐射3一样出色

TOP 10刺客信条系列 / Assassin‘s Creed

刺客信条系列是我个人很喜欢的一个系列,除了1代外我全部玩过,全100%收集,说实话别的游戏全收集叫难,刺客全收集叫烦,我3的猎人挑战搞了一下午才搞定。剧情和文化是刺客信条的重点,本人会在本次测评中好好分析从2到4的所有刺客信条作品

刺客信条2 / Assassin's Creed 2
可玩性:7.5分 可玩性不是2代的专项,但是要素还是挺丰富的
画面: 7.5分 佛罗伦萨和威尼斯的色调不错
剧情:9分 又一个神剧情 长而不臭(原谅我文笔不好,语文课上课睡觉伤不起)
总分:8.5分 让人眼前一亮的剧情和优秀的综合要素

刺客信条:兄弟会 / Assassin's Creed Brotherhood
可玩性:8分 兄弟会的系统进一步升级,可以召唤小弟杀人这点很赞,还有烧据点
画面:8分 人物的建模大大提升,色调一贯的优秀
剧情:8.5分 依旧很好但是和2有小小差距
总分:8分 很棒,虽说和前作剧情有差距但新的玩法和系统弥补了这点

刺客信条:启示录 / Assassin's Creed Revelations
可玩性:8分 系统和兄弟会没有大区别,炸弹的出现虽说废柴但是好歹也是进步
剧情:8分 剧情依旧很不错但是太急于收尾没有前两作交代的精细了
画面:8分 感觉进步不大
总体:8分 新元素很成功,但是有些废柴,总体来说还是很棒的

刺客信条3 / Assasssin's Creed 3
可玩性:9分 商队、海战、打猎等新元素很好,有趣又不失氛围
画面:8.5分 震撼了,比前作好太多了
剧情: 8.5分 老爹和儿子的故事很棒
总分:8.5分 对AC划时代的一作

可玩性: 9分 海战加强了要素,可以升级改造自己的帆船,还有寻宝,进一步强化的打猎要素
画面:9分 PS4版的水面碉堡了,植物和建筑非常出色
剧情:9分 4代的剧情非常出色,爱德华等人的刻画非常好,就是死人这个设定我有点不接受。。。。。。(本来想给9.5的)

TOP 9 声名藉 恶名昭彰 无名英雄系列 / Infamous

声名狼藉系列个人觉得比虐杀好玩多了,因为这是个动作射击游戏,不是割草,前期7、8个士兵一不小心你就会死,但是就是喜欢这种前弱后爽的感觉,后期强大的像坨屎一样,关键是升级以后可以一次带两个必杀技,爽翻天啊!!!

无名英雄2 / Infamous 2
可玩性:8.5分 支线就是杀杀怪之类的,不过本作战斗很有意思,至少可以玩上20小时
画面:8分 PS3上最好的开放世界动作冒险游戏画面
剧情:9分 柯尔的性格塑造的很出色,表示剧情很悲壮,在这里不剧透了
总分:8.5分 PS3上最好的超能力题材游戏

声名狼藉 恶名昭彰 / Infamous SECOND SON

可玩性:8分 技能没有2代这么多了,但是4种超能力也够玩家好好玩了,无人机的设定很成功,支线任务虽说无聊但是喷漆蛮有意思的
画面:10分 绝对对得起次世代的名字
剧情:9分 上一作剧情的主题是拯救,这一作的主题是自由,老哥瑞吉的性格塑造很细腻
总分:8.5分 超能力题材的神作

TOP 8 使命召唤系列 / Call of Duty 

使命召唤系列是这个世代也许人气最高的FPS了,我觉得从7开始就变味了,原因是网战中用狙击枪阴人的越来越多了。我估计所有正版玩家都发现了吧,在4代的时候我们拿着霰弹枪冲锋,5代我们拿霰弹枪和喷火器冲锋,6代开始渐渐有人开始拿狙击阴人,但是还不是特别多,7代这一习惯就风靡起来了。我想或许每年买一份最新的使命召唤已经成为我们的习惯了吧。记忆中那个简简单单的使命召唤已经不在了,成了现在的年货,一个拿狙击枪蹲在角落和屋顶阴人的游戏。但是至少我们为它们疯狂过,也许今天我已经放弃了使命召唤,但我们依旧每年贡献一份销量,我在9发售那年没有买首发,但是后来发现每年不刷一下网战已经不习惯了。
好了扯了这么多回到游戏上,我从4代开始玩,二战的提不起兴趣,5代还是勉强通关了,其他的我这贴就盘点一下现代战争、黑色行动、幽灵。

使命召唤4:现代战争 / Call of Duty 4 :Modern Warfare
(由于COD单机流程很短,网战个人玩的时间不一,可玩性不作评价)
剧情:8.5分 本作剧情开创了COD注重剧情的先河,高分是绝对的
画质:8.5分 你想象一下07年看到这个演示的感觉
总分:8.5分 杰作!

使命召唤:现代战争2 / Call of Duty Modern warfare 2
剧情:9分 剧情我个人觉得超越了4代了,结尾比4代有震撼力
画面:8.5分 本作的建模水准和对色调的把握是上了一个档次了
总分:9分 更上一层楼!

使命召唤:现代战争3 / Call of Duty:Modren warfare 3
剧情:9分 依旧保持和前作相同水平,作为完结作也给了我们一个不错的结局
画面:8.5分 色调没有前作那么鲜艳了,但是依旧那样
总分:9分 完美的收尾

使命召唤:黑色行动 / Call of Duty Black Ops
剧情:9分 的确是系列最高了
画面:9分 进步很大了,枪比前作有手感
总分:9分 成功的开创

使命召唤:黑色行动2 / Call of Duty Black Ops 2
剧情:7.5分 和前作差远了
画面:8分 进步不大
总分:7.5分 平庸的续作

使命召唤:幽灵 / Call of Duty GHOSTS
剧情:8分 至少有系列的水准
画面:9分 大进步
总分:8.5分 还可以

TOP 7 潜龙谍影 合金装备系列 / Metal Gear Solid

合金装备系列我算个粉丝,但是在此我没法为大家做全系列盘点了,因为有几部玩的时间距离现在太长了,所以就给大家评价一下4和原爆点。合金装备系列主要是讲BIg Boss和他在魔童计划中的三个克隆体的故事,剧情我估计10万字都说不完,所以在此我不剧透,要么自己上手玩要么买本小说看看吧。

潜龙谍影4:爱国者之枪 / Metal Gear Solid 4 GUNS OF THE PATRIOTS
可玩性:9分 本作简化了武器系统,可以实时购买和更换武器,但是改装系统和种类甚至不比一些FPS差,游戏方式依旧充满创意,你可以用小机器人电人,用C4当地雷炸敌人。。。。。。刷评价也是很有挑战性的
画面:10分 这可是一款08年的游戏,可以说是当时画面第一的游戏,GTA4什麼的只能靠边站
剧情:10分 Solid故事的结尾,很感人,很复杂
总分:10分(可能有人会喷我,但作为一个老玩家你会明白我为什麼给10分的)

潜龙谍影 V 零点地带 Metal Gear Solid V Ground Zreos
可玩性:8.5分 虽说流程很短但是加上支线任务的话时间不短了
画面:10分 FOX打造的在本世代主机上玩到次世代的画质
剧情:10分 紧接著和平行者,一个完美的序章
总体:9分 毕竟是序章,幻痛我必须给10分

TOP 6 怪物猎人系列

怪物猎人是在我再三纠结以后上榜的,因为他那变态的可玩性,动辄就玩上200、300个小时,骨灰级玩家目测都要用千小时来计算。借助PSP方便的联机功能使本作真正火了起来。废话不多说了,开始测评!(针对全系列

怪物猎人系列 / Monster Huntwer 
可玩性:10分 上千种武器等你去刷,什麼?你过了上位准备封盘?请继续挑战难度突破天际的G级任务。
剧情:(没有所以不评价)
画面:9分 掌机平台上的作品中非常优秀的画面了
总分:9.5分 给合作性和刷刷刷赞。

TOP 5 侠盗猎车手系列 / Grand Theft Auto 

侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。OK,开始点评

侠盗猎车手4 / Grand Theft Auto IV
可玩性:9.5分 一个庞大真实的开放世界,无数有趣的内容
剧情:9.5分 人物刻画到位,剧情紧绷人心
画面:10分 想想你06年看到实机预告的样子
总分:9.5分 接近完美的游戏

侠盗猎车手5 / Grand Theft Auto V
可玩性:10分 无数有趣的活动,丰富的任务,庞大的开放世界,还有GTAOL
剧情:10分 完美的诠释了美国社会的黑暗和腐败
画面:10分 本世代主机的奇迹

TOP 4 旅途 风之旅人 / Journey

和Flower一样,这款我也是随手挑的,本以为是款简单的冒险游戏,但它带给我的震撼实在是令人称道。画面上我觉得沙漠的制作水准是顶尖的,而且制作人是上海人啊有木有!买买买!
OK,其实最惊喜的一点在于我在游玩的过程中遇到了另一个玩家,而这个游戏没有语音,没有文字,没有任何交流的方式,两个二笔就这么走到了雪山的顶峰。。。

风之旅人 / Journey
可玩性:(此项无法评分,因为游戏性实在太过特殊)
剧情:(没有)
画面:10分 (完美的渲染与色调)
震撼度:10分(特地为这个游戏评的)
总分:10分 完美
(PS:这楼我本来想写神秘海域的,但是神海其实有点像爆米花电影,看完一遍就没有什么回味价值了,所以我会放在番外里)

TOP 3 光环 光晕 最后一战 / HALO 

光环的剧情是很难捉摸的,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光环的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。

(全系列评价了,因为剧情都很神,战斗方式估计两万年都不会变了吧)
可玩性:10分 单人慢慢刷骷髅头,网战你停都停不下来
画面:9分 画质不是他的强项,但还是顶尖的
剧情:10分 不用说了吧
总分 :10分 全系列神作

TOP 2 荒野大镖客:救赎 / Red Dead Redemption

估计这个搬上来好多人会有争议吧,觉得GTA5应该排在它的前面,但是这个游戏的震撼是完全大于GTA5的。(下面内容有轻微剧透)很好的一点在于游戏的剧情并非是什么青年拯救世界之类的,而是讲述了一个金盆洗手的土匪为了妻子和儿子而为自己赎罪,去杀掉那些曾经和自己一起的伙伴。确实,这游戏让我们看到了旧西部的没落与联邦政府的丑恶。其他的我在测评是说。

荒野大镖客:救赎 / Red Dead Redemption
可玩性: 10分 你可以当土匪也可以当好人,每天你可以去守夜,杀悬赏通缉犯赚钱,而且这游戏教会了我打德州扑克和二十一点
剧情: 10分 文艺,脱俗的剧情
画面:10分 和gta5差不多,不过看看上面的图,风景比GTA5好看些
总分:10分 这个世代最棒的沙盒游戏

TOP 1 末日余生 The Last of US

这个摆在这里大家也没有异议吧,2013年最出色的电子游戏,也许是人类做出的最完美的游戏了。顽皮狗之前的神海我个人认为娱乐性不咋地,也就那个场面看看,其实有点像爆米花电影。而末日余生就像一部精细的文艺片,值得我们去一遍遍地品味。剧情我觉得比今年来的好莱坞电影强多了,电视剧,漫画统统可以被它秒杀,GTA5的剧情在它面前根本不值得一提。顽皮狗工作室其实更适合做文艺一些的游戏。无论从玩法,画面,剧情以及通关后的回味,哪一点都是神作的风范。

末日余生 最后生还者 美国末日 / The last of us
可玩性:10分 单人剧情值得反复回味,DLC素质也很高,网战也非常出色
剧情:10分 实在太过完美
画面: 10分 榨干PS3机能了
总评:10分 当之无愧的第一,游戏界的奇迹

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第 1 楼 1 网友 客人 发表于: 2014/9/14 22:56:54
有很多评价都是偏向作者个人喜好吧,就比如the last of us,剧情和画面都很赞我就不说了,但单人剧情的游戏性就比较一般了,当然玩上1、2次没问题,但玩得多了,就会觉得感染者和人类未惊动前的路线很有规律可循,就算惊动了,反应快点也可以无伤打过,而且加上背板玩通也就更简单了,加上单人剧情的枪械限定,可玩性也大大减少,PS3上玩了近600个小时(打通生还者难度),PS4上的也有100 了(没打通绝地难度),但大部分时间都花在网战,为什么呢,想必大家都会明白的吧(同为个人观点,如有不满请谅解)

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