[乐游网导读]原画,其设计的目的在于创造出关于游戏世界中的镜像和理念,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体。一般来说,每一款成功的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,而公布出来,往往都是精品。虽然从原画上看和我们最终在游戏里见到的怪物会存在差异,但是我想大家还是会非常乐于看到这些内容的。
原画,其设计的目的在于创造出关于游戏世界中的镜像和理念,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体。一般来说,每一款成功的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,而公布出来,往往都是精品。虽然从原画上看和我们最终在游戏里见到的怪物会存在差异,但是我想大家还是会非常乐于看到这些内容的。
1.《鬼泣4》
由于技术方面的成熟,《鬼泣4》的游戏画面在华丽程度上超越了以往任何一部,并且采用双主角的设定,除了系列传统的主角但丁会出席外,还增加了一个全新的角色尼洛。在场景风格上,本作还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。自然而然的,各种BOSS也带着明显的欧洲贵族范,使战斗更具可观赏性。PS:鬼泣5虽然去年已经上市,但是把更多的精力放在空中战斗上,和以前的《鬼泣》有所不同,小编表示很忧伤o(╯□╰)o
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图2
2.《生化危机系列》
《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内,我们甚至看不到它的身影。因此,1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!随后,同名电影系列、同名小说系列、同名IOS游戏等各种周边产品出现了!
作为一个以病毒泄漏事故为背景的游戏,生化危机各系列的BOSS在设计上可谓是让人大饱眼福,各种无节操无下限,什么奇形怪状都有,一般口味不重的骚年还真受不了。不过,它的销量证明了玩家们对BOSS的热情……
图3
图4
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3.《怪物猎人系列》
每次说到BOSS,小编总会想到《怪物猎人》,虽然这货不是电脑游戏而属于电视游戏(残念……)。在怪物猎人系列中,玩家要在游戏里不断的完成任务,获得金钱和装备以及各种素材,并让自己的猎人等级上升。然后,便是一边享受打BOSS的快感一边被BOSS各种虐了,虽然最后死的还是那些叼炸天的BOSS……
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4.《仙剑奇侠传5》
与前几作一样,《仙剑奇侠传5》将展开一个全新的故事。远古的血族如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情,当这些同时摆在面前,你该如何抉择?身为一款国产的角色扮演电脑游戏,《仙剑奇侠传5》可谓是单机中的精品,不管在人物、剧情、配音还是玩法上都非常符合中国古典仙侠风韵。唯一的意外,大概就是这些一看就是混血儿的BOSS了……
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图11
5、《奇迹神话》
十年神话,奇迹再现!《奇迹神话》是一款由91wan重磅推出的魔幻史诗新作,游戏传承韩式经典独树一帜的美术风格和游戏玩法,拥有庞大的场景地图、多样化的游戏角色、华丽爽快的战斗技能等特色。除此之外,逼真的光影效果、以及经过动态捕捉预演的人物动作也都在游戏中展现得淋漓尽致,尽显韩式复古暗黑之美。至于BOSS,下面这些都是不外传的原画哦!
91wan《奇迹神话》官方网站:http://qjsh.91wan.com/
图12
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【关于91wan】
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