[乐游网导读]一般来说3A级游戏通常需要非常高的投资成本,一款成功的3A级游戏能够为游戏厂商带来不错的声名与财富,于是这就有了游戏圈一波又一波的高成本游戏。有些厂商凭借这样的作品成功,而有不少是没赚到多少钱,甚至赔本倒闭!
一般来说3A级游戏通常需要非常高的投资成本,一款成功的3A级游戏能够为游戏厂商带来不错的声名与财富,于是这就有了游戏圈一波又一波的高成本游戏。有些厂商凭借这样的作品成功,而有不少是没赚到多少钱,甚至赔本倒闭!
现在的游戏开发成本动辄千万美元,甚至上亿,80年代几万投资一款游戏的时代已经一去不复反了,就如EA公关经理所说,EA平均开发一款游戏的成本 在4000万美元,就可想而知,如果一款游戏卖不到一百万套,就很有可能是赔本生意。那么,这里将列出20款开发成本极高的游戏。
1.GTA5
发行商:Rockstar
发行年份:2013
销量:3800万
游戏类型:动作
投资成本:2.8亿美元
《GTA5》投资超过17亿RMB,目前大概接近20亿RMB,堪称世界销售最快的非独占游戏,很大程度是与4相隔很久出现有关,有些合金装备 的味道,不过《GTA5》一直到现在有PS4,Xbox One都没确定PC的消息肯定让很多人大伤胃口,不过不要急,该有的总会有,虽然《GTA6》已经在开发中,但愿吧。
[page]2.光环4[/page]
2.光环4
发行商:mgs
发行年份:2012
销量:900万
游戏类型:射击
投资成本:2.2亿美元
这款游戏没有交给bungie这个mgs的王牌开发,倒是给了不出名的343,虽然画面很好,不过游戏总有些赶工和宣传的味道,《光环4》知名 度很高,但是由于比较晚,销量不如3,和致远星倒是平起平坐,《光环4》的画面拿下了2012年最佳,却没有拿下2012年最佳游戏PS3独占的《旅途》 很可惜。
3.荒野大镖客
发行商:Rockstar
发行年份:2010
销量:1300万
游戏类型:动作
投资成本:1.7亿美元
这款游戏投资成本非常高,还有后期的dlc,dlc更是破天荒的满分,10分,也是唯一一款游戏本体接近10分,dlc10分的游戏,这款游戏 几乎挑不出毛病,辅助设计功能人性化,剧情感动人,地图广袤,场景逼真,各种分支玩法,如果你不玩这款游戏,那真是别说玩过Rockstar的游戏。
4.GTA4
发行商:Rockstar
发行年份:2008
销量:40万(有误)
游戏类型:冒险
投资成本:1.4亿美元
这款游戏已经6年多了,不过拿出来看看还不是很过时,虽然画面比起《合金装备4:爱国者之枪》有很大差距,也丝毫没有动摇《合金装备4》年度最佳画面奖的殊荣,不过《GTA4》绝对是值得一玩的,让你不论怎么玩都觉得玩不够,故事也很长,可惜的是任务繁复。
5.魔兽世界
发行商:暴雪
发行年份:2004
销量:1500万
游戏类型:RPG
投资成本:1.3亿美元
《魔兽世界》是投资最高的网络游戏,在当时最高,在现在也是最高,在当时是由于1亿的底价,而在现在则是频繁的后期投入和广告费用,连可口可乐 都被收买了,费用能不高吗,《魔兽世界》是大学生宅男的五大宅游之一,很多人至今仍旧流连忘返,即使画面在现在很差了,即使还收费,也仍旧。。。
6.星球大战:旧共和国
发行商:EA
发行年份:2011
销量:240万
游戏类型:RPG
投资成本:1.2亿美元
这款游戏我不说很多人也知道,只是在中国没开服,目的本来是想挑落暴雪的魔兽世界,虽然星球大战旧共和国也很出色,不过很多人玩不到他,星战的画面很好,基本和神秘海域3都不相上下,不过却没有获得年度的提名奖。
7.GT5
发行商:sce
发行年份:2010
销量:1400万
游戏类型:竞速
投资成本:1.1亿美元
《GT5》是PS系列的当家王牌,《神秘海域》都难以望其项背,自然投资就很高,也是过亿的游戏,《GT5》首发一般,不如PS2和PS时期的 狂热,不过《GT5》的确很专业而且很耐玩,绝对你值得一玩,《GT5》频繁炒冷饭,序章,5,sPCe2,2013,体感先后出现,还降价,销量自然 高。
8.生化奇兵:无限
发行商:2k
发行年份:2013
销量:300万
游戏类型:射击
投资成本:1亿美元
这款游戏本来号称打破《GTA5》的记录,不过实际没有那么高,开发周期是它的最大缺陷,自然投资很高,16g本体加12gdlc自然说明了 《生化奇兵:无限》的绝对独一无二的精彩,如果你喜欢玩生化奇兵系列,那就一定要好好玩玩它,值得一提的是,它的得分在9.5以上。
9.最终幻想13
发行商:史克威尔艾尼克斯
发行年份:2009
销量:800万
游戏类型:RPG
投资成本:1亿美元
这款游戏投资非常高,是当时最高的游戏之一,仅次于GTA5,不过《最终幻想13》的热度不如从前,续作和雷霆回归也反响平平,有些无法复制当 年PS2时期《最终幻想10》的味道,续作也是,好在《最终幻想13》画面和cg都很出色,只要你买了它就不会后悔,价格在当时也是最高的。
10.GT6
发行商:sce
发行年份:2013
销量:500万
游戏类型:竞速
投资成本:1亿美元
《GT6》不说大家也知道,PS4出来以后PS3的顶梁柱,索尼还指望他多平台,PSv+PS3+PS4,毕竟
《GT6》有些赶,内容不如5丰富,画面也差不多少,但至少还凑合,起码比极品飞车和极限竞速要好不少,如果你是专业竞速玩家,你一定要试试它,这款游戏不可多得。
11.最终幻想15
发行商:史克威尔艾尼克斯
发行年份:2015
销量:?
游戏类型:RPG
投资成本:0.9亿美元
这款游戏是PS4和Xbox One双平台,不玩是绝对可惜的,《最终幻想15》的前身是《最终幻想13versus》,男女主角都比较精美,毕竟跳票这么多年,史克威尔艾尼克斯又不想浪费钱,自然还是不能让它烂尾,看着《最终幻想15》挑起本世代RPG的高潮吧。
12.美国末日
发行商:sce
发行年份:2013
销量:500万
游戏类型:动作
投资成本:0.8亿美元
这款游戏是PS3的尾声王者,也是多个满分于一身的神作,无论cg,画面还是其他都是PS3目前为止绝对第一的水平,故事故事出彩,画面画面出 彩,操作感也很强,很有引人入胜的感觉,如果你喜欢神秘海域,就一定要玩它,《最后的生还者》是PS3每个玩家的必备品,它不会有PC。
13.莎木
发行商:世嘉
发行年份:1999
销量:140万
游戏类型:冒险
投资成本:0.75亿美元
《莎木》是高自由度沙盒的代表作之一,其精彩程度自然是不言而喻,虽然投资那么高,卖的却很少,很大程度上是DC的玩家基础和销量太低,这款游戏也很冒险,投资太高主要是做支线的庞大内容和宣传费用。
14.合金装备5:幻痛
发行商:科乐美
发行年份:2014
销量:?
游戏类型:动作
投资成本:0.7亿美元
这款游戏将有可能复刻《GTA5》的一半辉煌,毕竟《合金装备4》反响很好,还是满分游戏+十佳游戏+年度最佳+年度画面最佳,这么高的投资自然对得起,《合金装备5幻痛》出来后必然秒杀同期一些游戏的画面,是毋庸置疑的,前提是,你买的一定是PS4版本。
15.无间战神
发行商:mgs
发行年份:2008
销量:110万
游戏类型:RPG
投资成本:0.65亿美元
这款游戏有些3d暗黑破坏神的味道,是Xbox 360独占,而且有很多迷宫,关卡很长,但只有四关,很容易就跪倒了,毕竟你用枪或者近战武器,别人用枪,所以无间战神还是比较难的,如果你喜欢,一定要 多试试,同样,独占的类似3d暗黑破坏神,还有一款游戏叫做炽焰帝国末日之环。
16.合金装备4:爱国者之枪
发行商:科乐美
发行年份:2008
销量:600万
游戏类型:动作
投资成本:0.65亿美元
找不出什么语言能形容它的好,vgchart在当年给了他世界第四好的游戏的评价,年度满分,年度最佳,年度画面最好,秒杀同期的所有游戏,当 然当年也没什么游戏可以和他比拼了,毕竟它是针对cell处理器量身打造的,《合金装备4》你玩不到的话,可以拿《细胞分裂6:黑名单》过过瘾。
17.光环3
发行商:mgs
发行年份:2007
销量:1400万
游戏类型:射击
投资成本:0.6亿美元
这款游戏画面和2一样差,当然,PC的2,不过游戏却很长,而且战斗场景很大,操作需要熟悉,因为没有辅助瞄准,需要你用灵活的手感和操作征服 他,《光环3》有个优点,就是剧情很好,叙述完了所有的剧情,自然它的出现拯救了Xbox 360,在欧美,它绝对无愧于国民RPG。
18.黑色洛城
发行商:Rockstar
发行年份:2011
销量:600万
游戏类型:冒险
投资成本:0.6亿美元
《黑色洛城》是神作中的神作,表情塑造是所有游戏中最好的,因为引擎的缘故,开发的澳洲bondy制作室因为5000万美元的负债倒闭,Rockstar接下了它,并且在荒野大镖客dlc退出后火速推出了它,企图搭上前者的顺风船,最终确实做到了这一点。
19.细胞分裂6:黑名单
发行商:育碧
发行年份:2013
销量:200万
游戏类型:动作
投资成本:0.6亿美元
《细胞分裂6:黑名单》是玩不到《合金装备4》的人必备的替代品,有很多地方有模仿《合金装备4:爱国者之枪》的痕迹,画面很好,近30的大小 也自然征服了小水管的所有玩家,《细胞分裂6:黑名单》是非常值得一玩的游戏,毕竟这么高的投资在这里,可惜的是,卖的大大低于预期。
20.刺客信条4:黑旗
发行商:育碧
发行年份:2013
销量:600万
游戏类型:动作
投资成本:0.6亿美元
《刺客信条4:黑旗》是系列最佳做,庞大的海上世界也算是有个对世代交替的交代了,刺客信条4黑旗很出色,出色到难以想象的地步,如果慢慢玩它 可以玩很久很久,即使火速连续玩也要很多时间才能通关,《刺客信条4:黑旗》刚出就在vgchart获得了很高的评价,成为了百强游戏。