第 2 页 《辐射:新维加斯》2小时试玩感受价值观系统分2个
1个是老的KARMA系统,没什么好说的,123几乎都一样
2是REPUTATION,就是声望系统,类似2代,但是和2代比起来有了实际作用
2代的话最多给你个描述,人们在这里,很尊重你或者很讨厌你,类似这些
NV的话,声望越高,该地区NPC对你接受度越高,最直接的奖励就是,去商店会给你折扣。
不过声望系统是对立的(大地图城镇下面会显示你在当地的声望水平),像我在GOODSPRING帮助镇民,出去以后发现POWDER GANG和我变成对立了
看见我掏枪就打= =,我当然只好回击了,宰了以后涨KARMA
剧透注意
然后我尝试过进沙龙直接和那谁说话,会开启他的任务链
貌似POWDER GANG的目标是奴役本地(我是好人,不选这条线——)
现在我想知道的是这个又会不会影响NCR的任务,毕竟看老外讨论说不是简单的像FO3,你炸了MEGATOWN,住TENPENNY TOWER, 后期还是要走兄弟会路线。
如果确实影响的话,那就类似辐射1和2的任务链方式
还有,不知都能不能交替着做=3=,比如先把POWDER GANG做些小坏事,然后再反水。 2代可以,明天拿到正版了我再试试。
战斗
暴击有慢镜头特写,自带原生瞄准。 手感。。。。恩。。。。 好吧,其实我一路V过去的,感觉还可以。 现在手头有9mm 1把, 10mm 1把, 5发来复枪一把,还有一把
M3注油机(我前面提到过)
DT/DR 这个我数学不好,虽然我是学金融的,那些换算公式我不知道,我缩了。。
界面
仍然没有物品描述,很遗憾。。。。个人感觉少了这个有点少些什么乐子,不过可以通过MOD加,跳过
剧本
我表示这个版本比FO3带感,写剧本的GJ。 因为玩的还不多,不深入评论,深入评论也是剧透,你们会砍我,是吧?
提个醒,有些人看起来忠厚老实,其实不能相信。
配音
明显配音多了很多,FO3很多人一个声音,真坑爹。。。。但是有人口音太有特点了, SUUNY我觉得她口音好快好含糊。。。
难度
默认普通,战斗感觉不难,明天改困难看看。 我跑路都是走大路中间,没遇到什么也怪= =,当然了,一出大路马上就遇到了。。。。
前期还是不要到处乱晃了
HARDCORE
我已经断了好几次腿了= =,哎哟。。。。
画面
摊手,你们知道,就那样了。 我感觉跑的比FO3慢,FO3加一堆MOD,40+, FNV镇里有的时候降到18+,大部分时间30左右,出镇子有50
同样的配置
人物动作
滑行稍微好了点,但第三人称时候我总觉得那跑步说不出的别扭,感觉好像小白兔蹦蹦跳跳的。。。。
地图
有人说地图小了,第一眼看确实如此。但是各个镇子和村落之间的距离近了. FO3很多地标集中在华盛顿特区,地图右下角,然后地图其他部分地标都隔了很远很远很远。
所以现在不好说,也许黑曜石嫌懒不愿意多放空地让我们跑吧。 只要NPC数量够得话到不是问题。 关键是剧情啊,要有爱啊,你知道神马叫办事嘛(打翻拖走)
另外个人感觉黑曜石肯定拿了范布伦的一些设定来用(范布伦就是那个曾经真正意义上的辐射3= =,引擎完成95%,剧本完成70%,定好所有城市,已经有ALPHA开放版的可怜小朋友,从此再也没机会见天日了)
范布伦当初设定是4州,FNV是内华达州, 凯撒军团和胡佛水坝还有其他等等等在范布伦的开发日志里可以找到(有兴趣可以去FALLOUT WIKI看英文版,中文的FALLOUT WIKI上没有,抱歉= =)
目前就那么多.
这篇东西不涉及任何优劣比较,我只是举 1 2 3 已有的东西来方便说明。 希望这篇东西能抛砖引玉,能激起大家的兴趣。
其实英语不好神马的根本不重要, 重要的是有爱,有爱可以克服一切,那字典玩吧少年, 你知道什么叫办事吗?(打翻拖走)
最后,依然可以挖坟,皇上,你记得2代里当年大明湖畔的盗墓者嘛
不过我还没找到铲子=3=
挖还是不挖,你说那?
另外,我还没看到墓志铭。。。。那个也是乐趣啊,混蛋