[乐游网导读]刚开始的人物设定部分:SPEICAL ,这个没什么,1到3没变过,没什么好说的。不过这次SPEICAL 会影响对话,这个影响不像3, 只显示一个项目就完了,他会显示不同的点数, 比如有的选项要求SCIENCE 最低要求7才能弹出这个对话框 技能, 这也没啥好说的,这代SMALL GUN和BIG GUN合并,只有一个GUNPERK, 我表示这代恶趣味更甚,第2级立马可以选搞基PERK,以前不用MOD的话只能选LADY KILLER或者BLAK WIDOW。
手头正版PC还没到,刚才蹦朋友家玩了2个小时,人刚跑出GOODSRPING,现在在瞎晃
只说几点
刚开始的人物设定部分
SPEICAL ,这个没什么,1到3没变过,没什么好说的。不过这次SPEICAL 会影响对话,
这个影响不像3, 只显示一个项目就完了,他会显示不同的点数, 比如有的选项要求SCIENCE 最低要求7才能弹出这个对话框
技能, 这也没啥好说的,这代SMALL GUN和BIG GUN合并,只有一个GUN
PERK, 我表示这代恶趣味更甚,第2级立马可以选搞基PERK,以前不用MOD的话只能选LADY KILLER或者BLAK WIDOW。
这代上来就那么重口味。 (其实我只是想要哪个对同性杀伤+10%而已,貌似游戏里男性敌人比较多)
剧透注意
有些技能会带来一些小惊喜, 比如刚开始医生家那把BROKEN 9MMM SUBMACHINE GUN ,维修低于25是不能拿的。
维修高于25以后会出现选项让你尝试修复。 然后这就是你人身的第一把冲锋枪。
酒吧老板娘那里有个破掉的收音机,修好以后可以打赏。 这个不算正式任务,QUEST里不会出现
另外修好以后拿赏钱的时候如果你技能够可以砍价。 要求多付,注意,这个不像FO3,
FO3拆核弹是可以先砍价再拆。 这个是拆完以后她给你奖励的时候再提出来
TRAIT的话骑士类似1代和2代的初始2点天赋,而且我看到了2里面的老面孔= = (玩过1和2的知道我说的是那几个)
心里测试个人感觉,和我预期差不多。。。我做完以后是能量武器,潜行和口才。 前期没有能量武器,所以我改到GUN哪里去了
物品制造
物品制造强化,3代只能造枪,装了PIT以后可以转换子弹,这代可以收集材料做很多很多东西
比如收集火药,边角料,然后压不同的子弹
能量武器可以在不同的能量电池之间转换
可以做武器,但是我没弄到图纸
可以自己制作治疗粉,可以自己煮东西,熟肉比生肉效果好
而且可以搭配着菜谱= =同样的肉搭配不一样做出来东西不一样,效果也不一样
这代有采集系统。。。哎。。。我就挖了草和花,还有小蜥蜴的肉。。。
这么做的还有一个用处就是
我现在垃圾都存起来了,不像3代直接卖掉,3代曼他特,杰特什么的从来不吸
这代攒了以后压一压,应该可以更好的价钱吧。 收集癖的选择
武器组装和保养大家之前就知道了,没什么多说的。 武器保养在HARDCORE下还是满重要的,重量上来以后不能背着8 9把枪到处跑= =
随时修理不现实。。。
价值观系统分2个
1个是老的KARMA系统,没什么好说的,123几乎都一样
2是REPUTATION,就是声望系统,类似2代,但是和2代比起来有了实际作用
2代的话最多给你个描述,人们在这里,很尊重你或者很讨厌你,类似这些
NV的话,声望越高,该地区NPC对你接受度越高,最直接的奖励就是,去商店会给你折扣。
不过声望系统是对立的(大地图城镇下面会显示你在当地的声望水平),像我在GOODSPRING帮助镇民,出去以后发现POWDER GANG和我变成对立了
看见我掏枪就打= =,我当然只好回击了,宰了以后涨KARMA
剧透注意
然后我尝试过进沙龙直接和那谁说话,会开启他的任务链
貌似POWDER GANG的目标是奴役本地(我是好人,不选这条线——)
现在我想知道的是这个又会不会影响NCR的任务,毕竟看老外讨论说不是简单的像FO3,你炸了MEGATOWN,住TENPENNY TOWER, 后期还是要走兄弟会路线。
如果确实影响的话,那就类似辐射1和2的任务链方式
还有,不知都能不能交替着做=3=,比如先把POWDER GANG做些小坏事,然后再反水。 2代可以,明天拿到正版了我再试试。
战斗
暴击有慢镜头特写,自带原生瞄准。 手感。。。。恩。。。。 好吧,其实我一路V过去的,感觉还可以。 现在手头有9mm 1把, 10mm 1把, 5发来复枪一把,还有一把
M3注油机(我前面提到过)
DT/DR 这个我数学不好,虽然我是学金融的,那些换算公式我不知道,我缩了。。
界面
仍然没有物品描述,很遗憾。。。。个人感觉少了这个有点少些什么乐子,不过可以通过MOD加,跳过
剧本
我表示这个版本比FO3带感,写剧本的GJ。 因为玩的还不多,不深入评论,深入评论也是剧透,你们会砍我,是吧?
提个醒,有些人看起来忠厚老实,其实不能相信。
配音
明显配音多了很多,FO3很多人一个声音,真坑爹。。。。但是有人口音太有特点了, SUUNY我觉得她口音好快好含糊。。。
难度
默认普通,战斗感觉不难,明天改困难看看。 我跑路都是走大路中间,没遇到什么也怪= =,当然了,一出大路马上就遇到了。。。。
前期还是不要到处乱晃了
HARDCORE
我已经断了好几次腿了= =,哎哟。。。。
画面
摊手,你们知道,就那样了。 我感觉跑的比FO3慢,FO3加一堆MOD,40+, FNV镇里有的时候降到18+,大部分时间30左右,出镇子有50
同样的配置
人物动作
滑行稍微好了点,但第三人称时候我总觉得那跑步说不出的别扭,感觉好像小白兔蹦蹦跳跳的。。。。
地图
有人说地图小了,第一眼看确实如此。但是各个镇子和村落之间的距离近了. FO3很多地标集中在华盛顿特区,地图右下角,然后地图其他部分地标都隔了很远很远很远。
所以现在不好说,也许黑曜石嫌懒不愿意多放空地让我们跑吧。 只要NPC数量够得话到不是问题。 关键是剧情啊,要有爱啊,你知道神马叫办事嘛(打翻拖走)
另外个人感觉黑曜石肯定拿了范布伦的一些设定来用(范布伦就是那个曾经真正意义上的辐射3= =,引擎完成95%,剧本完成70%,定好所有城市,已经有ALPHA开放版的可怜小朋友,从此再也没机会见天日了)
范布伦当初设定是4州,FNV是内华达州, 凯撒军团和胡佛水坝还有其他等等等在范布伦的开发日志里可以找到(有兴趣可以去FALLOUT WIKI看英文版,中文的FALLOUT WIKI上没有,抱歉= =)
目前就那么多.
这篇东西不涉及任何优劣比较,我只是举 1 2 3 已有的东西来方便说明。 希望这篇东西能抛砖引玉,能激起大家的兴趣。
其实英语不好神马的根本不重要, 重要的是有爱,有爱可以克服一切,那字典玩吧少年, 你知道什么叫办事吗?(打翻拖走)
最后,依然可以挖坟,皇上,你记得2代里当年大明湖畔的盗墓者嘛
不过我还没找到铲子=3=
挖还是不挖,你说那?
另外,我还没看到墓志铭。。。。那个也是乐趣啊,混蛋