[乐游网导读]《战争游戏:空地一体战》是一款策略类新作,也许你还没有体验过这款游戏。我们将通过下文评测游戏的特点,随我们看看这款以北约和华沙战事为主题的游戏是否有令人满意的表现!
《战争游戏:空地一体战》是一款策略类新作,也许你还没有体验过这款游戏。我们将通过下文评测游戏的特点,随我们看看这款以北约和华沙战事为主题的游戏是否有令人满意的表现!
【评测前言】
相信大家还记得,前作《战争游戏:欧洲扩张》曾经所拥有的辉煌,甚至连一向以苛刻著称的GAMESPOT给与了很高的评价,此外更是获得了kotaku 2012年度最佳RTS的称号。在不少业内人士眼中,《战争游戏:欧洲扩张》也成为了最好的现代战争RTS作品。那么时隔1年多的续作《战争游戏:空地一体战》能否再现甚至超越前作的辉煌呢?让我们来看一下。
【画面评测】
对于不太注重画面的SLG来说,本作的画面还是属于比较上心的一类,由于本作是由新版的IRISZOOM引擎制作,所以无论是具有大量作战单位的壮观画面、场景以及真实地形架构都得以实现,高质量图像设置下画面效果也说得过去,但是如果拉进看某个单位或某个场景,在细节方面还是有些不协调的地方,游戏的细节还需要强化。比如步兵进入村庄各种穿墙,爆炸效果近看还是略微的有些不逼真,地形坡度感觉僵硬,作战单位以及建筑建模稍微有些粗糙等等,不过毕竟是SLG游戏,整个游戏过程中是以战略部署的远视角观察全场,很少会用到近距离视角,总之,整体风格和《冲突世界》有些相似,战斗场景大气度是够了,有些细腻之处却没有做好。