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《战争游戏:空地一体战》游戏评测:天上地下狂轰滥炸

来源:乐游整理 日期:2013/5/31 15:50:44 作者:乐游
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[乐游网导读]《战争游戏:空地一体战》是一款策略类新作,也许你还没有体验过这款游戏。我们将通过下文评测游戏的特点,随我们看看这款以北约和华沙战事为主题的游戏是否有令人满意的表现!

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【系统评测】

本作的系统设定相比于前作有了可以说比较大的改变:

军事单位
新增了4个国家,一共有850个单位,其中包括150种空军单位

地图和经济
相比前作,本作有着更大的地图,支持更多人同时战斗(目前已开放官服10V10模式),此外每个指挥点的经济点数相比前作都提升了几个台阶,这意味着在本作中,绝大多数情况下经济将不再是制约战斗规模的问题。 在前作中,主力部队覆灭之后基本意味着玩家可以认输退出,不过在本作中,更宽裕的经济使得玩家可以迅速组建第二只,第三只乃至第四只主力部队,大大增加了可玩性。

再者,从表面上来看,空军的引入不过是丰富了玩法,其实这对于整个游戏的战斗思维方式都产生了巨大的变化。
空军的出现使得在前作中非常流行的偷指挥车/机降战术变得不再那么可行,以前相对简单的石头剪子布相克系统由于空军的出现而更加复杂,也更加有趣。

电子战,
本作中的反雷达武器可以轻易的干掉昂贵的精确雷达制导系统,从而给本方空军创造战机。
其次,相比于前作的卡组系统,本作的的卡组自定义系统增添了专精,使得配卡组更加有趣,也使得之前一个卡组打遍天下的情况不复存在。
另外,本作也修正了前作一些不合理的设定。
在前作中,再高级的主战坦克在贴身的步兵面前也是被秒的份,这显然很不科学。
其次,前作的炮兵,尤其是火箭炮的威力也显得有些夸张。
这些都得到了修正,更加符合真实。

【总结】

《战争游戏:空战一体战》可以说继承了前作大部分风格,可以被称作是全战和冲突世界的混合体,在画面上大气十足细节却略显不足,操作上比较难以上手,不是“战争狂人”短时间无法上手,但是,总的来说,是一部不可多得的佳作,在前作的基础上做了较大的改动与创新,并没有让人失望。

【游戏配置】

后来说说大家关心的配置问题。该游戏可以说对于各种档次的电脑都有对应的设定,全低特效的情况下即便是集显都可以畅玩,征服最高特效仅需一张6870。
主流配置应付此游戏的中高没有任何问题。不过1080P+DX11+特效全开也要保持全程60帧的话就得顶级配置了。比较吃配置的选项:阴影材质、抗锯齿、SSAO

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