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《战争机器》开创者:中等级别的游戏已经死亡

来源:乐游整理 日期:2011/3/10 9:26:33 作者:乐游
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[乐游网导读]《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

处在AAA级大作和小品级游戏之间的“中等级别游戏”在当前的情势下不堪一击,《战争机器》开创者Cliff Bleszinski 如是说。

在日前旧金山的游戏开发者大会上,进行“创新力量的崛起”演讲时,Bleszinski 解释道,在当前混乱的市场,那些无法出众的中等级别游戏将会面临失败。

“我可以公开这么说,我相信中等级别的游戏已经死亡”,他说。随后他用电影业做了类比。

“现在市场需要的要么是重量级电影 -- 上映首日,我们公司会提议集体出行观看,《洛城大战场》,我们到场。《阿凡达》 -- 我们到场。Will Ferrell 和 Marky Mark 主演的《其他人》?呐,当然是租碟来看,我其实并不关心 -- 是吧?”

“要么只能是小品级的电影。《黑天鹅》 -- 我也会去观看的。或者去百老汇的剧场街看小品,或者去 Imax 影院看 AAA 级大片。中等级别的电影不复有存身之地,我想对游戏来说也一样。”

他接下来警告席下的开发者们,今天的玩家渴求游戏价值。不能提供价值,你就会倒霉。

“我们的消费者很谨慎,”他解释道。“现在已经有相当多的文章谈到了这个问题。人们因经济衰退而变得更精明了。人们不会再去 Target,随便花掉 200 美元。”

“如果你到论坛上,看到类似‘首日出租’或者‘单人战役出租’的字眼 -- 停手别干了,因为你的游戏必然不会大卖。”

Cliffy B 自己的下一步作品,《战争机器 3》,将会在九月觊觎你辛苦挣来的钞票。

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