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南北战争:第二次马纳萨斯之战硬盘版

( 强劲的引擎,整个游戏剧情非常紧凑,游戏中的场景地带将作为策略的基础,玩家不仅可以进入到多样化的区域中,还可以查看有关战争的全部地图 )

南北战争:第二次马纳萨斯之战

【游戏配置】低配置,目前绝大多数电脑能流畅玩此游戏。【游戏介绍】南北战争也就是美国内战(American Civil War 1861~1865年),这是一场美国工业资本主义占优势的北部诸州同发动叛乱的南部蓄奴州之间的战争。依次为题材制作的的游戏不在少数

游戏配置】

低配置,目前绝大多数电脑能流畅玩此游戏。

【游戏介绍】

南北战争也就是美国内战(American Civil War 1861~1865年),这是一场美国工业资本主义占优势的北部诸州同发动叛乱的南部蓄奴州之间的战争。依次为题材制作的的游戏不在少数,即时策略游戏《美国内战:盖茨堡》(American Civil War:Gettysburg)、即时策略游戏《征服美利坚:战国时代》(American Conquest: Divided Nation)等等都是涵盖了美国内战这段历史。由MadMinute公司开发,Paradox Entertainment公司发行的即时策略游戏《Take Command: 2nd Manassas》,是《The Battle Of Bull Run》的续作,新作以美国第二次马纳萨斯之战为背景,该战役是北维吉尼亚战役的关键之战,因此这场战役也多次成为游戏取材的重点。

熟知美国内战历史的玩家们都知道,1861年7月爆发了“第一次马纳萨斯战役”,该战役也被称为“第一次布尔伦河战役”,这是南北战争双方进行的第一次大规模作战,接下来,“七日战役”和“第二次马纳萨斯战役”的胜利,也成就了罗伯特·李(Robert Lee)将军里士满救星与南军第一骁将的美誉,这场于1861年8月29~30日在第一次马纳萨斯战役的旧战场所进行的战役,被称为“第二次布尔伦河之战”。在新作中,游戏会包括其他两场决定性的战争,一个是雪松山(Cedar Mountain)激战,另一个则是维吉尼亚尚蒂利(Chantilly)交战。说到新作,就不能不说游戏开发商MadMinute Games,这是一家真正的“车库游戏”公司,前作《The Battle Of Bull Run》在游戏业被称为“车库游戏”,意为这是美国一群独立的游戏开发者利用自己闲暇的时间,以及自己的资源,在没有任何外来投资的前提下所制作的一款游戏。为了开发新作,MadMinute Games的制作者们常常在晚上或者周末工作,现在,他们希望能用半年的时间完成第二作,而且该公司的创办人希望有一天能够完整的把“美国内战”这一历史阶段完全的呈现给玩家。

新作有超过20个的故事情节,游戏重大的改变包括了新的服装类型、骑兵指令也相应增多、步兵也可以相互掩护作战等等,在游戏中,你还可以随时暂停游戏,浏览地图并制订你的战术策略。新作中依然会采用南北战争时期的武器、战略、战术等等,但是游戏并不是完全照办历史史实,游戏在尊重史实的基础上,新增了五个来自美国国会图书馆的历史纪录为基础的巨大的战场地图以及某些领域农作物的地图特征,新作中对于武器、士兵的士气以及视角等作了调整,更接近于现实,其中包括一个火炮模型。《The Battle Of Bull Run》采用的是MadMinute Games开发的即时战略引擎,该引擎曾多次在国际上获奖,新作也将采用此引擎的改良版,由于该引擎是开放式的,玩家只要具备了一定的基础,就可以直接定制或是修改游戏(MOD)。凭借出色的战斗引擎和AI,新作中把重心集中在了决策的必要元素上,玩家需要对士兵下达各种指令并制定适用的战略战术。正如Paradox Entertainment公司的市场部经理弗里德里克·林德格兰(Fredrik Lindgren)说道,“《Take Command: 2nd Manassas》中的细节刻画是非常令人惊异的,玩家会运用策略将游戏可玩性在数小时的游戏中释放。”

其实,前作《The Battle Of Bull Run》虽然取材于南北战争最常的题材,但市场反应并不成功,至少不是在众多的即时策略游戏中非常显眼的一款游戏,新作尽管将游戏背景定位于南北战争最主要的战争期间,也对游戏中的某些场景作了改变,能否一改前作的落寞,在芸芸之众的即时策略大作中脱颖而出呢?我们不得而知。但可知的是,藉由强劲的引擎,整个游戏剧情非常紧凑,游戏中的场景地带将作为策略的基础,玩家不仅可以进入到多样化的区域中,还可以查看有关战争的全部地图。不同于前作以士兵为刻度,新作更倾向于全局的把握,这是任何人最接近历史战争的时刻。玩家在3D立体场景地图上可以控制数以千计的军队并指挥他们进行一场生死大战,可供玩家操控的有步兵、骑兵、火炮和补给的四轮马车等等。另外,MadMinute Games公司为了实现要将“美国内战”中的重大战役完全呈现给玩家这一愿望,他们在早前宣布了,将继《Take Command: 2nd Manassas》之后,再计划开发新的续作《南北内战:夏伊洛》(Take Command:Shiloh),该作将以美国内战史上具有纪念碑意义的夏伊洛战役为背景,夏伊洛战役在规模和程度上都远远超过了当时美洲大陆上所发生过的任何战役,其战斗程度相当壮观,该作将包含三场决定性的战役:1862年,在美国西北的阿肯色州展开的一场豌豆田(Pea Ridge)战役、科林斯湾战役(Corinth)战役、皮利维尔(Perryville)战役,该作预计在2006年12月发行。

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    第 1 楼 陕西省西安市 网友 客人 发表于: 2010/9/17 17:24:32
    虽然游戏看起了很老,不过这种画风我还是比较喜欢的,美国内战为题材的游戏也不多

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