第 2 页 纯爷们游戏 子弹风暴35张高度清晰截图这次的Bulletstorm它的渲染气势派头有点雷同Borderlands是比较卡通式的渲染方法,
上一段中有提到Unreal Engine 3贴图虽然不细緻,不过卡通式的渲染方法补充了这个缺点,
可惜的是虽然补充了画面天赋上的不敷,却让硬体配置的需要增长了…。
枪枝模组做的相当不错,人物配备等也都有战争呆板的味道在,每种武器计划气势派头,情景气势派头也都有相当浓重的美式气势派头,
过场动画也黑白常精美,媲美电影的爆破场面,拥有相当多电影般的行动元素,虽然剧情莫约只有4~5小时,
不过依旧是能让玩家回味无穷的。
音效方面,其实配景音乐相当中规中矩,没什麼值得挑剔的地方,狠到位,却也没有另外突出的地方,
在枪声方面则是优於市面上游戏水準,相较於战地风云、荣誉勋章系列作品来说,
虽然是科幻配景的枪枝,不过枪声、爆炸的音效依旧让玩家感触相当写实。
在游戏的画面方面,游戏这次採用的是Unreal Engine 3引擎,
从Unreal Engine 3所製作的游戏来看,由於通常是跨工作环镜的游戏,
像是着名的战争呆板、The Last Remnant、Splinter Cell Conviction,FPS类有客岁发布销售的荣誉勋章、Singularity
要是从PC工作环镜来看Unreal Engine 3,其实Unreal Engine 3贴图其实并没有狠细,但是这次的Bulletstorm光影结果
应该是现在运用同引擎的游戏来说最佳的,
团体来说它的整个情景依然黑白常写实的。团体来说虽然死法狠多花样,不过实质上就那几种,
飞到墙上的死法,有像是被钢筋插死、仙人掌的针、被电死等,不过武器就相当多样化,
当你杀死一个仇人的时候,依照死法的多寡、格式会得到SP点数,再利用SP点数买子弹或是升级武器,
一把枪会有子弹跟绝招,而每把枪的绝招都相当有副有创意,也是这个游戏的卖点之一。