[乐游网导读]EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……
接下来介绍武器的部份,游戏提供玩家Rifleman、Special Ops、Sniper三个兵种,每个兵种所携带的武器与手榴弹/爆破性武器都不同,玩家如果想解开更多新的装备,就得使用该兵种举行杀敌升级。
(公测版游戏截图,正式画面以市售版本为准)
简单来说,这个模式就是所谓的「抢点模式」,同场的玩家将被分成攻/守二方,攻击方是美军的特战队,而防守方是阿富汗游击兵。玩家在画面右下角可看到五个菱形方块,以及一条蓝色的量表:菱形方块代表的是敌军的据点,也就是攻击方的主要目的,一旦攻下敌军的基地,方块显示便会退后一格。蓝色量表是攻击方的重生次数,只要防守方在五个基地尚未被攻破前,把攻击方的重生次数消耗完便能获得胜利。不同于《战地风云:恶名昭彰》的抢点模式夺下据点可大幅补充重生次数,《荣誉勋章》的重生次数只会微量增加而已。
(公测版游戏截图,正式画面以市售版本为准)
Team Assault:
Team Assault的玩法就是玩家耳熟能详的团队厮杀模式,攻/守节奏相当快,只要一方率先取得1200分的杀敌分数便能获得胜利并结束游戏。这张地图混合了巷战、对峙持久战、中距离狙击战的玩法,除了要发挥团队合作的精神,个人的杀敌能力也是赢得胜利的要素之一。值得一提的是,这个模式杀死敌人的计算方式,类似《决胜时刻》的多人连线对战,杀一名敌人可获得十分,如果是爆头或达成其他条件的话还可获得额外的五分。