[乐游网导读]PC游戏,PC,《NBA2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发的一款以NBA为主题的体育类游戏,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-TwoInteractive”,现在《NBA2K》系列都以2KSports的商标发售。游戏重要设计观点在于让玩家能通过细致准确的操作来感觉篮球运动的精妙之处,并从中体会
20. 《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)
发行年份: 2008
游戏开发: Ironclad Games
游戏发行: Stardock
《太阳帝国的原罪》尽管有一个略显尴尬的名称,也不是最著名的游戏,最后也并没有大卖,但我们并不能否认它自身的优秀。不像《星际争霸》的辉煌,不同《战锤40K》的复杂,《太阳帝国的原罪》是一个平静抽象的战略游戏,更讲求战略,而不但仅局限在单纯的战术层面。
19. 《国家的崛起》(Rise of Nations)
发行年份: 2003
游戏开发: Big Huge Games
游戏发行: Microsoft
在早期的即时战略游戏中,重要是分为两个派别:一个以帝国时代为代表,一个以星际争霸为代表PC游戏,PC。其中前者强调大范围的战斗,庞大的资源网络,复杂的科技树,后者是走向简化资源管理,其单位和修建类型均比较少。显然《国家的崛起》更多是属于《帝国时代》的风格,但它有自己独特的方式来加强基地的布局和提高扩张战略的复杂性。《国家的崛起》应该是《帝国时代》风格RTS游戏的终极版本。
18. 《魔兽争霸3 杂乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)
发行年份: 2002
游戏开发: Blizzard Entertainment
游戏发行: Blizzard Entertainment
我们不能说《魔兽争霸3》是最好的游戏,但它确实是最好的魔幻风格类RTS游戏。暴雪在不断的修修补补中也极大的提高了游戏的平衡性。而故事的发展,暗夜精灵与亡灵两个种族引入已经被西方魔幻用烂了的人兽大战中,这绝不是一个简略的化妆品,4个种族一起奠定了一个庞大的魔幻史诗的故事体系。一旦《暗黑3》发售,那么,玩家将继续期待哪一部作品,毫无疑问:《魔兽4》。
17.《 捍卫雄鹰之IL2战机》(IL-2 Sturmovik)
发行年份: 2001
游戏开发: 1C Company
游戏发行: Ubisoft
打开座舱盖,襟翼放下,发动机启动,制动器脱开,油门高达160kph,拉起飞机控制杆,最后壮烈的坠入太平洋。《捍卫雄鹰之IL2战机》让你完美的体验了整个空战的过程。细致的设计和战场的暴虐让《IL - 2 Sturmovik》无可争议的变成战斗飞行模拟游戏中的王者。《魔兽天下》开启了一个崭新的网络游戏时代,尽管6年来,《魔兽天下》已显现出疲态,但仍然处于同类游戏的主宰职位地方。