[乐游网导读]即使人人都想在最精致的画面和足够高的帧率下玩游戏,但受限于实际条件,很多时间我们只能被迫运行在最低设定下,这时间为了速度而妥协的画面难免大打折扣,有的依然可以担当,有的却像是来自上个世纪细节,如果。
即使人人都想在最精致的画面和足够高的帧率下玩游戏,但受限于实际条件,很多时间我们只能被迫运行在最低设定下,这时间为了速度而妥协的画面难免大打折扣,有的依然可以担当,有的却像是来自上个世纪细节,如果。
和主机平台差别,PC系统的配置灵活而多样,因此每每新游戏发布的时间,开发商一般都会给出最低需求和推荐配置,此中前者是执行游戏的最起码条件,后者则是获得优秀性能、画面的基本前提。
这里我们就搜集了一些游戏的最低配置需求,并展示了这时间的画面效果,感觉如何?
《崛起》(Risen):至少2GHz处置惩罚器、SM3.0/256MB显卡
《纪元1404》(Anno 1404):至少3GHz处置惩罚器(P4)、SM2.0/128MB显卡
《武装突袭》(ARMA 2):至少双核心处置惩罚器(Pentium 4 3GHz/2GHz Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3200+)、SM3.0/256MB显卡(GeForce 7800/Radeon X1800)
《狂野西部:钢铁联盟》(Call of Juarez - Bound in Blood):至少Pentium 4 3.2GHz/Pentium D 2.67GHz/Athlon 64 3500+处置惩罚器、SM3.0/256MB显卡
《F.E.A.R. 2》:最低P4 2.8GHz/A64 3000+处置惩罚器、SM2.0/256MB显卡(GeForce 6800/Radeon X700)
《镜之边缘》(Mirror's Edge):最低P4 3GHz处置惩罚器、SM3.0/256MB显卡
《生化危机5》(Resident Evil 5):最低Pentium D/Athlon 64 X2、SM3.0/256MB显卡(GeForce 6800/Radeon HD 2400 Pro)
《猴岛的故事》(Tales of Monkey Island):最低2GHz单核心处置惩罚器、DX8.1/64MB显卡
《FIFA 10》:最低2.4GHz单核心处置惩罚器、SM2.0显卡(Radeon 9800)
《特大号城市》(Cities XL):最低2.4GHz单核心处置惩罚器、SM3.0显卡(GeForce 6600/Radeon X1300)
《极品飞车:变速》(NFS: SHIFT):最低Core 2 Duo 1.6GHz/Athlon 64 X2 3800+处置惩罚器、SM3.0/256MB显卡(GeForce 7800 GT/Radeon X1800)
《闪点行动》(Operation Flashpoint 2):最低2.4GHz双核心处置惩罚器、SM3.0/256MB显卡(GeForce 7600 GT/Radeon X1800 XL)
《红色派系:游击战》(Red Faction: Guerrilla):最低2GHz双核心处置惩罚器、SM3.0/128MB显卡(GeForce 7600/Radeon X1300)
《永恒之塔》(Aion):最低2.8GHz处置惩罚器、128MB显卡(GeForce FX 5900 Ultra/Radeon X1700)