[乐游网导读]《极品飞车13:变速》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感觉。其激动人心的魅力特点包罗了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的焦点,以最先进的操控方式感觉驾驶赛车无以伦比的速度与饥情感觉。
《极品飞车13:变速》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感觉。其激动人心的魅力特点包罗了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的焦点,以最先进的操控方式感觉驾驶赛车无以伦比的速度与饥情感觉。
大家都明白这次IGN给了“极品飞车:变速”9.0的高分,但是分数终究是笼统的,而且鉴于前几作极品飞车低下的素质坛里很多同志都持观望态度,以下是IGN评测的原文翻译,对极品飞车感兴趣的同志可以看看,自己来评判。
PS1:以下是翻译自IGN网站“极品飞车:变速”的评测,原作者是Chris Roper,统共写了四页,作者对这次的极品飞车是赞不绝口,我个人并没有添油加醋;
PS2:个人翻译,水平有限,请多包涵 ,因为本人是赛车小白,所以有翻译不妥的地方请指出,我会加以修改极品飞车13:变速。
EA极品飞车系列的品质是起起伏伏,不幸的是最近几年一直处于低谷而且没什么起色,所以是时候该做点什么了,此次EA便把极品飞车系列交与制作过pc赛车游戏“GTR”的工作室“Slightly Mad Studios”(以下简称SMS)来制作。那么这次制作组变更的效果怎么呢?是的,这次奏效了,在很多方面都不错。
SMS在平衡真实和爽快的问题上做的很巧妙:便是实质上让你体会到极为逼真的赛车体验,但是又能让操作充足爽快,使得新手也能轻松入门(相比真实系的赛车游戏来说)。
游戏里驾车体验是那么接近现实,对于一些细节例如游戏里Civic Si怎么跟我实际上下班开的同一款车感觉不太一样就不吹毛求疵了。赛车场地虽没有百分百精确地按照实际样子制作,但是也相当完整而且制作的很精彩。NFS shift没有以前几作那样的故事剧情,这次的NFS就纯粹是一款赛车游戏。只是发车之前和介绍新的游戏内容等情况下才有语音的介入,这次再也不会有提示警察在追你,或是你女朋友要把你介绍给车库里的某个傻瓜之类的情节了。
那可不是说这样玩起来就单调了。正相反,菜单里美好动听的音乐、简便的游戏界面、还有一些精心编辑的介绍新游戏内容的视频,这些东西能让你在赛车任务的间隙依然保持很高的热情,不会使人扫兴。
驾驶座视角非常精彩
以上提到的部分都很精彩,但是跟本作的车内视角比起来就相形见绌了。
我是说,这个游戏你就该用车内视角,不要管什么车后视角了,因为本作的驾驶座视角使得它从众多的赛车大作中脱颖而出、独树一帜。SMS为shift做出了极为精彩的车内驾驶座视角,让你感觉真的是坐在马力强劲的超级跑车内里。
车内视角也不是一直固定的,在踩油门和刹车的时候视角会有轻微的波动。停在起跑线上时猛踩油门会让车子前后乱晃,过急弯前猛刹车会把你的视角向前靠近仪表盘的方向甩去。这种动态镜头的移动用来体现赛车时的惯性和加速度。荣幸的是,这种视角的移动比较适度,并不会让人恶心;微妙的是,你觉着你快要恶心了,可是过一小会就把这种不适给忘却了。我想肯定有买这款游戏的玩家认为这游戏的音效跟他们奶奶的老爷车一点也不像,但是他们完全错了。
也许做的最酷的便是你撞车时候的视角变化,到时视角会剧烈晃动,眼前事物的颜色会变暗(恢复后变正常)并且视线模糊。而且同样做的很适度不至于让人吐,但效果也足以让你明确刚刚你报销了一台代价20万美金的汽车。
这种特另外车内视角也影响到了游戏里的速度感。当你开到150mph的时候,你能感觉到。而当你开到200mph的时候,你会害怕起来极品飞车13:变速。相比我玩过的(我玩过很多)其它赛车游戏来说,NFS shift让我更加重视速度。当你进入以后的赛道并且驾驶布加迪威龙等超级跑车的时候,实际上你会有点想要松开油门,因为你能感觉到车就快失控了。之前没察觉到的轻微震动感觉都会让你的车在一瞬间失去牵引力飞到墙上去。这是令人吃惊的感觉,赛车游戏中很少见而且这也是区别真实驾驶和虚拟赛车游戏的最大因素之一。
生涯模式设计的非常时尚,游戏里做的很多事情都会给予奖励。
本作的速度感非常好
而且线上模式有着跟单机部分一样的评分系统,所以你可以上网对战挣很多点数和奖金来帮助自己单机部分的生涯模式,这确实很棒。本作的驾驶力学非常宽容而且也能对重视速度和每辆车极限的玩家给予奖励。游戏里我开过很多辆车,操作以及车子的重量感并没有废渣和GT那么精确。但是,要想使出车子所有的马力,你还是需要确实地训练自己的驾驶技术。所以最终的结果便是新手比较容易就可以把车子的性能发挥出来,但是要想开得很好仍然需要检验技术。
所以说本作的驾驶力学和速度感都是极好的,但是我接下来想说说音效的方面,因为实在是太NB了。其它许多赛车游戏都有精彩的引擎声音样本和不错的碰撞音效等等,但实际上很少很少的游戏可以把这些音效精确地混合在一起。如果你自己一样平常生活中开车转弯时刹车踩的晚或者松开离合器之前踩多一点油门就会听见轮胎发出美好的尖叫声(汗,爱车的人便是不一样)。但是这种尖叫声跟在赛道上听到的声音是不一样的,如果坐的是超级跑车就尤其明显极品飞车13:变速。那种尖叫声听起来就好像轮胎橡胶是活的一样,感觉就快从车轴上撕裂下来而且是活活地在燃烧。shift采用原生音效,那音效要是从车子底下发出来会让你觉得像是地狱里在打仗,而市场上相当多的赛车游戏都没有精确地表现出这一点。
Need for Speed Shift做到了,听起来那就像音乐一样美好。或者从实际上说,那声音是极为刺耳的,但是要的便是这样。如果你把音量调到得当的程度(比你平常听的音量要高一些),你会相识在跟600多马力的引擎之间仅隔着几英寸的钢铁、布和皮革声音会是怎样的观点。但是当你在其它大部分的赛车游戏里也采用车内视角开两圈之后你就会怀念shift的车内视角了。真正跑车的音效就该是这样极品飞车13:变速。
庆幸的是,AI尽到了本分并且表现精良。