[乐游网导读]风暴英雄是一款塔防游戏,玩法类似dota,而且各种英雄的设定也是根据魔兽争霸设定。
风暴英雄是一款塔防游戏,玩法类似dota,而且各种英雄的设定也是根据魔兽争霸设定,下面是游戏图文攻略,有兴趣的玩家可以参考参考。
图文攻略
一、游戏基本设定
本作是暴雪的一次大胆尝试。
游戏设定为利用空间矩阵将各个暴雪游戏世界联系起来的宇宙系统。
玩家将选取暴雪各款经典游戏中的经典英雄人物。
游戏的战斗玩法比较接近DOTA,不过仍旧有不少的改变和创新。
游戏中可以选取的角色分为两个阵营。
光明阵营包含如艾泽拉斯的圣骑士乌瑟尔,至高天的大天使奥利尔。
还有黑化前的凯莉根等等正面形象的英雄人物。
而黑暗阵营里则能选取恐惧之王迪亚波罗,巫妖王。
还有诸如黑化后的伊利丹等等典型的反面人物。
玩家将通过空间矩阵。
选取不同的阵营英雄在暴雪游戏中的各个世界里战斗。
这就体现在丰富的对战地图上。(目前暂未开放。。。)
[page]二、游戏基础操控[/page]
游戏采用QWER键位施放主动技能。
B键使用炉石。
Z键乘骑。
A键攻击。
目前在游戏账号输入界面同时按TAB+F10就能进入菜单。
现阶段只能选取第一个教学模式。
进入游戏后,界面非常的干净。
这是因为游戏取消了道具系统,将所有的资源集中到了天赋与战斗中。
A键激活攻击选项。
此时在用鼠标左键点击确认攻击目标就能发动攻击。
击杀敌对角色可以获得经验。
提升等级则能获取天赋点。
天赋系统在箭头所示位置,目前无法自由使用。
玩家可以通过右下角的小地图了解战斗的情况。
敌人会用红色图标标示。
友军则是绿色。
游戏虽然不刻意强调补刀之类的dota类微操作。
但是合理的操作依然可以让角色生存能力大增。
例如图中的吉姆雷洛属于远程攻击类英雄。
因此“跑轰”战术无疑能发挥他更大的作用。
杀死敌人后,可能会出现绿色的能量球。
右键移动到能量球附近就能拾取。
这能恢复英雄部分的生命和魔力。
游戏中,允许英雄进行自由攻击。
只需要按A键后点击地面。
英雄就会进行自主的自动攻击了。
游戏中可以通过升级获得的天赋点提升英雄的能力。
这能使英雄获得不同的技能。(目前版本不能选择)
每个主动技能都会对应一个快捷键。
例如吉姆雷诺的穿刺射击。
能够射击一条直线上的所有敌人,而且威力巨大。
当然,这需要消耗部分法力(60)。使用后还会进入一定时间的冷却(6秒)。
除了主动攻击技能,还有辅助技能。
例如技能鼓舞,他能在12秒内提升雷诺20%的移动和攻击速度。
更重要的是,雷诺周围的友军会分享一半的收益。
这点对整体的作战能力会有很大的提升。
当然,很多技能除了主要功能外还会有附加作用。
例如雷诺的穿刺射击,他还附带击退效果。
这对于移动速度不够快有缺乏远程能力的敌人英雄来说就是噩梦。
随着级别的提升,天赋的增强。
就能选择更多优质的技能配合使用。
例如迪亚波罗的范围地狱火,对周围的敌人能造成巨大的伤害。
所以,围殴大菠萝是很吃亏的事情。
而雷诺的召唤亥伯龙战舰进行地毯式轰炸就属于大招了。
耗蓝高,冷却久。
不过这样的大杀器往往有扭转战局的作用。
最后是所有英雄都拥有的两个基础技能。
一个是炉石,默认B键使用。
使用后会有一段施放时间。
施放结束后会将英雄传送回基地。
这对快速的退出战场进行补给或者增援非常有用。
另一个就是乘骑,默认Z键使用。
这能让英雄骑上战马,增加移动速度。
不过在作战时无法使用。
战斗开始时,玩家会被传送到相应的基地。
本方的英雄和士兵都会从这里进行复活和生产。
核心的复活圣坛负责战亡英雄的复活。
新生的英雄从这里开始再次投入战斗。
宫殿则是战斗的最终目标。
摧毁对方宫殿的队伍就能获得战斗的胜利。
城门和炮塔是基地的防御建筑。
他们有一定的耐久度,耐久度被攻击损耗后就会损坏。
而炮塔还有弹药的限制,不过弹药的消耗可以被临近的英雄自动补充。
治疗井则能治疗附近的右方单位。
因此,在地方治疗井附近作战是很困难的。
而堡垒则是生产士兵的建筑。
同时堡垒还具备较为强大的攻击能力。
游戏的作战目前采用两阵营多人组队的方式。
同阵营队伍的玩家需要相互配合去争取摧毁对立玩家的宫殿。
一开始的战斗往往是野外的遭遇战。
玩家需要利用这些战斗尽可能减少敌人有生力量。
并提升自己的英雄实力。
当一方占据了一定的优势时,将会进入城市攻防战。
守方可以利用城墙和炮塔的防御对攻防进行打击和牵制。
战斗中,英雄是局面的掌控者。
但是分时分批次自动出击的士兵才是局面的推动者。
英雄必须跟随士兵的节奏进行辅助和作战。
独自闯入对方防御纵深几乎就是死路一条。
尽可能的让自己的士兵承受对方的防御火力。
也要尽可能的利用技能维持士兵的生存。
当敌人防御建筑周围没有己方士兵时。
最好退到敌人火力之外进行等待。
敌人的英雄也会在这个火力圈周围活动,尽可能的引诱并打击我方。
死亡虽然可以复活。
但是随着级别和游戏进程的延续,复活时间会增加。
死亡的累积就会渐渐拉开双方的实力差距。
最后,当微小的差距滚雪球一般放大时。
胜负就渐渐明朗了。
全力摧毁掉敌方的宫殿。
在炫目的毁灭中迎来胜利。
这就是暴雪英雄的核心。
一个类似DOTA却又策略性更强的战斗方式。
一个随着英雄技能和地图的扩展会有无数种战术的游戏。
玩家可以依靠娴熟的操作赢取局部的胜利。
更需要靠良好的大局观和掌控力去争取最终的荣耀。
大家是不是有些期待了呢?
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