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信长之野望14用上杉谦信统一全国技巧分享

来源:乐游整理 日期:2013/12/16 11:42:26 作者:乐游
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[乐游网导读]《信长之野望14:创造》出来也有一段时间了,想必有些玩家都已经通过,统一全国了吧。下面,小编将为大家分享下用上杉谦信开局,统一全国的心得技巧,希望能供各位玩家参考。

《信长之野望14:创造》出来也有一段时间了,想必有些玩家都已经通过,统一全国了吧。下面,小编将为大家分享下用上杉谦信开局,统一全国的心得技巧,希望能供各位玩家参考。

一、游戏开始

内政

这代跟传统信长不一样,不会派部队到哪里去盖房子

也不像天道要叫一大堆武将去设施建设什么东西

就只是很简单地下几个指令,找几个人决定要完成什么事情

操作难度没有很高,但其实难度很高

几块建筑物决定你的经济走向,没有好好盖几年后直接完蛋

打仗耗粮,买粮耗钱,建筑耗劳力,就这样

可以选择政策,像钱变多,但粮变少,或是粮变多,但钱变少之类的

你可以从这几个少少的决策点去决定国家的未来走向

策略的高度被大幅提升了,你要从几个简单的建筑决定整个国家的发展

你现在的经济失误是你几年前造成的,WTF这很难,懂我的意思吗?

说实话我非常喜欢

有新的科技属性叫创造,政策分为创新、中间、保守

谦信是保守的佛教信徒,所以他的政策落点在0~299的保守区间

最特别的是街道整备,国家经济跟人口成长会被路大不大条决定

所以你最好把每条路盖大一点(笑

另外这一代比较特殊的是你不需要武将作奉行

所有武将都在打仗城里的发展也没问题的

这一代钱很重要

有钱才有马,有钱才有枪

对有金山的上杉而言,冲钱才是正确的选择

那种廉价的三河魂就用铁蹄辗过去吧

虽然三河魂不但有铁蹄有铁炮,还很有钱

人才

这一代有非常棒的人才设定

就是忠诚加成属性

根据性格,武将会有"跟主君的理想不同""跟主君的理想相同"等正负忠诚加成

但这可以改变,如果你常常带着这个人打仗

他会变成"主君称赞武勇"这样的人才

即使"跟主君的理想不同",最后忠诚加成也可能变成正的

所以你的人-会因为你重不重视他,是不是常常派他出去工作或打仗

决定他的忠诚度这很棒我很喜欢

当然加最多忠诚的还是一门

这一代的内政如上述所言,其实是几个指令就搞定

所以游戏也没有配太多人给你

我在打武田期间,每个城甚至只有2个人

人才非常的拮据

所以我觉得好险好险没有选战死

要不然一堆人会被马蹄来来去去踩死一大片

人才的紧急补充只有一个办法

就是先把单一的势力敲掉

有些单一势力一个城就配了六个人过几年还有二个三个儿子元服

这个补给非常的甜

另外这代每个人都有机会生小孩,就谦信没有(哼

外交

这一代每种请求都会耗好感度

所以你最好找个可靠的盟友

决定盟友也是很重要的事

就我第一轮的经验,决定正确政治政策跟正确经济政策就是普通跟上级的差距

战争

战争部分,基本上非常简单

每个城的兵力几乎只够派一队,所以你有几队兵,看你有几座城

部队的组成是步马枪,马跟枪要用买的

但可以用建设来压低马跟枪的成本-所以我说建设其实很重要

当然步兵技能是最烂的,但是便宜

马跟枪就要额外花钱买,而且马枪死光技能就没有效果,大概是这样

上杉战法很简单

先出谦信,等谦信快到边境后派出其他城的兵帮忙支援

你的上杉会从-一次突四百一直成长到一次突一千-一直成长到一次突好几队一千

然后带一堆满满的俘虏回家

其他人负责围着城看戏

然后你的大城多了以后

就把你的次强武将编排到第二座大城

等谦信没戏唱回家喝水吃喉糖,就把次强武将推出去

其他人负责继续围着城看戏

次强武将也会从-一次突四百-一直成长到一次突八百-一直成长到一次突好几队八百

记得在有城下町的大城放6个人,

这样你派三个武将组一队出兵后,城池建设幕兵量还可以持续成长

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