[乐游网导读]游戏成就、料理,作物等多个系统的说明简介
料理系统
所有配方可通过啃配方面包获得(餐馆有售,出售数量随着城镇建设提高)。
获得配方受自身技能等级限制。经验值不足则无法通过配方面包获得新配方,面包本身亦不消耗。
◆食用料理会对自身属性造成影响(每日限定一次,以当天吃的第一个料理影响属性为准)。不知道属性加成数据是否会受食用技能的提升影响。
◆随着料理台的入手会开放新的料理分类。
锻造系统/装饰系统/装备加强系统
◆新农具开发和锻造等级挂钩。
◆装备加强系统,每加强一次装备,该item本身lv+1,附加所打上的数据。
加强item第一次使用为100%按说明加强数据,使用同一item反复加强则加成数据递减。
加强消耗RP与item稀有度(难しさ)挂钩。即锻造lv30加成稀有度30以下的item会很轻松,30以上则消耗大量RP。
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